1. 首页 > 游戏新闻

《怪物猎人:崛起——子泣雉鸡到底有啥用 怪物猎人崛起攻击珠4怎么解锁

作者:admin 更新时间:2026-02-26
摘要:《怪物猎人:崛起》中的子泣雉鸡在野外地图中是比较常见的,它可以用来吸引怪物过来杀,使用之后它就会发出一种独特的声音,吸引附近的怪物,不过距离太远就不行了,比如在4区域使用,《怪物猎人:崛起——子泣雉鸡到底有啥用 怪物猎人崛起攻击珠4怎么解锁

 

很多人第一次在《怪物猎人:崛起》里见到“子泣雉鸡”,要么一脸懵,要么以为就是个路过的小怪,打不打都无所谓。结局玩到后面才发现:这玩意其实是个特别实用的场地“工具人”,懂用了,打怪会轻松不少。

这次就用聊天的方法,把子泣雉鸡的影响、效果、适用场景给你捋顺,少踩点弯路。

——

先搞清楚它是啥子

子泣雉鸡属于“鬼火鸟系”的一种小型环境生物,但它跟加攻击、加防御那种不太一样,它更偏功能性——重点不在数值,而在“效果”。

一般在任务地图上,你会看到一只外形很特别的小鸟,颜色偏亮,身上像带了一圈“泡泡”“烟雾”那种视觉效果,靠近时会有相对明显的提示。你靠近、攻击或者和之互动之后,它就会触发对应的情形效果。

简单一句话:子泣雉鸡不是用来打死刷素材的,而是用来借力,帮你在战斗里制造优势的独特环境生物。

——

子泣雉鸡的核心效果:制造范围型异常

子泣雉鸡的主要价格,是能在一定范围内制造异常效果,影响附近的怪物,有的还能顺带影响猎人。不同地图位置、不同颜色/形态的子泣雉鸡,效果会有差异,大致可以归到几类:

1)造成异常情形或硬直
有些子泣雉鸡被触发后,会在周围制造类似“气浪”“爆炸”或者独特烟雾,让范围内的大怪进入短暂硬直、跌倒、迟缓等情形。
这类最实用:你可以趁机上去打一套输出,或者用来打断怪物的部分攻击动作。

2)干扰怪物行动
也有一部分的效果偏“控制”,比如让怪物移动变慢、攻击节拍乱掉、容易露出破绽。
打一些节拍快、追你很紧的怪时,这种干扰感会特别明显,让你有喘息空间。

3)配合场地打伤害
有的子泣雉鸡触发后,本身伤害也许不算高,但会把怪打进某个地形、陷阱或者其他环境装置旁边,让你能顺势再接一套,比如把怪推到坠落点边缘、落石附近之类。
懂得借地形的人,会把它当“引子”,把怪送上砧板。

需要强调的是:具体效果会因版本、地图细节和位置而略有差异,但基本围绕“干扰+控制+创新输出窗口”这多少点打转,不是那种你一看就觉得是纯加数值的物品。

——

子泣雉鸡适合在啥子情况下用?

1)刚接触新怪、还不熟招式时
你第一次打某只强度相对高的大型怪物,不熟动作、不熟节拍,很容易被打得手忙脚乱。地图上的子泣雉鸡就是不错的“缓冲工具”。
你可以先把怪往子泣雉鸡附近引一引,等它靠近后触发效果,制造出一小段安全时刻,让你有空调整站位、熟悉招式,顺便打点输出。

2)打硬、打凶的怪
有些怪一旦进入疲劳以外的某些情形,会变得异常凶,比如攻击频率高、位移快、有连续技。面对这种怪,你没必要硬钢,完全可以把子泣雉鸡当“刹车”,中途打断对面节拍。

3)多人联机时做节拍点
联机的时候,经常会出现大家都在乱砍,谁也没空去管环境生物的情况。
其实如果你熟子泣雉鸡的位置和效果,完全可以提前沟通一下:
“等下怪过来,我这边拉子泣雉鸡控一波,你们准备输出。”
一旦触发成功,怪物被控、被打断,好多少队友一起倾泻火力,效率会比大家各打各的高得多。

4)想进步效率但不想死磕操作时
有的人是那种“手已经跟不上心”的阶段,靠纯技术提高效率很吃力,那就多利用体系给你的各种环境资源。
子泣雉鸡就是其中其中一个,用得好,你不需要把自己练得特别极点,也能把任务时刻打下来一截。

——

如何实际操作相对合适?

1)先记位置
做同一张地图的任务多了之后,你可以刻意记一下,哪条路上、何者区附近经常刷子泣雉鸡。
不需要背得死,只要大概了解“大怪容易路过的路线、附近有哪些环境生物”就够。这样当你在某个区跟怪打得不舒服的时候,就会条件反射想到:
“这附近是不是有个子泣雉鸡?我把它引过去。”

2)别急着一看到就打掉
有些人路过看到子泣雉鸡就顺手一打,结局效果直接浪费在空气里,怪又不在范围,等你真需要控制的时候,它已经没了。
更好的行为是:
先记下它的位置,等怪快靠近了,再把它触发,这样才能让那一瞬间的效果发挥最大价格。

3)配合队友的爆发技能
如果你是打高输出但需要前摇/蓄力的武器(比如大剑、弓、部分铁虫技),或者队友有长前摇的大招类招式,可以先用子泣雉鸡把怪控住一段时刻,再接蓄力技能,这种结合起来的收益,会比你平时硬读怪蓄力更稳定。

——

子泣雉鸡算不算“必用”?

老实说,它不是那种不用就打不过的物品,更像是“你会用,就赚一笔;你不用,也不至于过不去”的工具。
但对于很多不喜爱死刷、不想一味堆装备数值的玩家来说,学会利用子泣雉鸡这种环境生物,会让你的狩猎经过更有变化,也更有“战略感”。

拓展资料成一句话:
子泣雉鸡的影响,在于制造局部优势——让强度本来就够你打的任务,变得更稳、更快、更轻松一点。

——

写在最后的提议

如果你刚好在打《怪物猎人:崛起》,不妨下次做任务时刻意试一试:

先别急着冲给主怪,绕路把地图上的环境生物大致看一圈,记下子泣雉鸡的位置。等你发现自己被怪追得喘不过气、输出总是打不满的时候,就往那边引,把它当壹个“节拍开关”。

久而久之,你就会发现:
同一只怪,装备没变,纯粹是你会用环境,通关尝试已经完全不一样了。

— end —

好文稿,值得被更多人看到