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《怪物猎人:崛起》下位片手起步装备如何选 怪物猎人崛起

作者:admin 更新时间:2026-02-26
摘要:《怪物猎人:崛起》下位片手不用管技能,什么防御高用什么装备。武器就选镰鼬龙片手,之后换甲虫片手,最后换成迅龙片手就行了。下面我们来看看详细介绍。

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如果你刚进《怪物猎人:崛起》,想用片手剑一路玩下去,又不太想研究那些复杂的配装公式,那这篇可以当个实用参考:不追求极点输出,只讲“好做、好用、不要易踩坑”。

我按游戏流程,从前期到打完下位,给你捋一条相对顺手的片手装备路线,中间会顺带说说何故这么选,方便你按自己习性微调。

一、前期过度:先穿得住,再谈输出

刚进村那几星,下位怪整体不算凶,护甲值其实比技能更重要。这个阶段,片手的优势是防御动作多、机动性好,你不用太纠结技能,先追求“打得久一点不被抬走”。

简单几条提议:

  • 护甲优先选:好做、抗性不太离谱、整体防御够看
  • 技能能捎带就捎带:加体力、防御、减伤这类都挺实用
  • 不必强行凑套装:哪件好做就先用哪件,缺口补上就行

如果你懒得一件件看,前期可以随便拼几件防御高的,等打到差不多要挑战新怪、开始感觉疼了,再集中做一套过度装备,别一开始就把自己搞得很累。

二、片手武器思路:别急着做太多,把材料留给多少决定因素档

片手在《崛起》里可选武器线很多,属性、异常、纯物理都有一堆分支。下位阶段,我更提议你:

  • 不用每条线都跟
  • 优先做几把“泛用好打素材的武器”
  • 主要思考:斩味怎么样、攻击力够不够、是否好强化

下位本身流程不长,你真正用得久的只会是两三把。和其做十几把摆箱子里,不如集中资源,让那几把顺利强化到能打上位之前的关卡。

三、护甲主推思路:按阶段换“核心套”,别蹲一套穿到底

下位我一般会按多少阶段来换护甲:

  • 刚入门阶段:拼凑装,目标是防御别太低
  • 打到中后段:做一套好用的“常驻下位套”
  • 快上HR前:看素材状况,再思考要不要补一套更偏给输出的

下面不按严格怪物顺序,而是按“你大概会遇到的进度”来聊几套值得思考的装备思路。

四、早中期:兼顾生存的通用给选择

在你开始挑战体型大一点的怪(比如大型飞龙、兽龙)时,主推你留意那种:

  • 防御值在同星级里不落后
  • 做起来不折磨(素材都是你本来就要打的怪)
  • 技能最好带点对新人友好的:体力增加、防御、耐力相关

你可以把重心从“纯拼防御”慢慢往“防御+一点点功能性”挪。

片手这时候对技能的标准其实不高,你只要保证:
打怪时不会被一招秒、常规动作不会老是空蓝、硬直不要大到站在怪脸上发呆,就够用了。

五、片手技能取给:下位别太执念,多少路线就行

有些兄弟一上来就问“片手需要几级弱点特效”“会心要不要堆”,这些在上位乃至百龙强度高时才真有意义。下位可以更佛一点,按下面多少路线看:

  • 生存类:体力进步、防御提高、减伤、某些属性耐性
  • 操作手感类:回避性能、回避距离、精力管理相关
  • 输出基础类:攻击力小幅提高、会心稍微加一点

片手由于动作相对灵活,你多活一会儿,输出就天然上去了。因此在下位阶段,宁可保命多一点,也没必要卷那点学说DPS。

至于具体哪件防具带啥子技能,你可以看一眼说明,优先选“对你常见翻车点有帮助”的,比如你老是被尾巴甩飞,那有回避性能、回避距离的就挺合适。

六、武器属性和流派:下位先玩顺手,再谈体系

片手能打属性流,也能玩异常(麻痹、睡眠),再不济纯物理也能打通全流程。下位阶段选武器,可以按这多少守则:

  • 打单机、自己刷素材:属性武器或高物理都行,看你手头材料
  • 常和兄弟联机:可以思考做一把异常武器,比如麻痹,团队尝试会很好
  • 不熟悉怪弱点:那就先上物理稳定线,少踩坑

由于你说的是“防具和武器主推”,我就不帮你死定某一条线路,而是给个实话——
下位强度不高,你喜爱哪一条线,就找那条线里斩味舒服、攻击不稀烂的武器一路练熟,收益比你纠结数值大多了。

七、打完下位前的最后一换:为了上HR做准备

等你感觉“差不多要通关下位、往上位走”时,这时换一套更成熟一点的下位装备是有意义的,缘故很简单:

  • 你会用这套去踩上位初期几只怪
  • 上位怪动作更凶、伤害高,基础素质不能太差
  • 同时也可以借这个机会,适应一下更偏输出的配点思路

这个阶段我提议你:

  • 护甲:优先全套统一系列,套装技能往往相对成型
  • 武器:选一把你操作最顺手、强化段位也拉得上来的主力片手

不要怕“浪费时刻做下位套”,你在这个经过中练出来的手感,远远比那点素材更值钱。

八、几句题外话:别让配装抢了“玩游戏”的主角

片手剑这个武器,本身就偏“细水长流”的风格:稳、灵活、容错高。
下位阶段,装备更多是帮你减压,而不是帮你“卷排行榜”。

如果你现在正为“何者套装更好”纠结得不敢离家打怪,可以先记下这几点再说:

  1. 防御值别落后太多,这是底线
  2. 技能优先保命和手感,其次才是极点输出
  3. 武器只要斩味不错、攻击不拖后腿,就能一路打上去
  4. 真正拉开差距的是你对怪的领会,而不是那几点面板

你可以先按自己手头素材随便拼一套,打着打着,慢慢就了解自己到底缺啥子:有人觉得自己太脆,有人嫌自己输出刮痧,还有人老被吼打断输出。到那时候,再回头换装备,反而有明确路线。

如果你已经有一套正在用的下位片手配置,也可以发出来一起对比看看,哪块能在不伤手感的情况下再优化一步。毕竟装备这事,本来就适合边玩边调。

— end —

好文稿,值得被更多人看到