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团队姿势问答游戏app 团队姿势造型9人

作者:admin 更新时间:2025-09-14
摘要:一、微信知识竞赛小程序有哪些1.企业知识竞赛微信小程序(企业微信小程序怎么开通)2.微信知识竞赛小程序叫什么3.知识竞赛题卡小程序4.知识竞赛小程序源码
企业知识竞赛微信小程序(企业微信小程序怎么开通,团队姿势问答游戏app 团队姿势造型9人

 

一、微信姿势竞赛小程序有哪些

1.企业姿势竞赛微信小程序(企业微信小程序如何开通)

2.微信姿势竞赛小程序叫啥子

3.姿势竞赛题卡小程序

4.姿势竞赛小程序源码

企业姿势竞赛微信小程序(企业微信小程序如何开通) 1.企业微信小程序如何开通

无论兄弟们好,无论兄弟们提到的“微信小程序如何开通”

这个微信小程序开发之前必须要完成和注册认证。如果是个人或者小企业想开发微信小程序,也可以找微信认证第三方开发商,比如赢在移动、正品科技等。

1、微信小程序注册

在微信公众平台官网首页,按照提示点击右上角的“立即注册”按钮,里面总过有12步,按照标准提交就可以了。

2、小程序申请微信认证

***、媒体、其他组织类型帐号,必须通过微信认证验证主体身份。企业类型帐号,可以根据需要确定是否申请微信认证。已认证帐号可运用微信付款、微信卡券等顶级权限。

认证入口:登录小程序—配置—基本配置—微信认证—详情

3、小程序申请微信付款

已认证的小程序可申请微信付款。

4、小程序绑定微信放开平台帐号

小程序绑定微信放开平台帐号后,可和帐号下的其他移动应用、网站应用及公众号打通,通过UnionID机制满足在多个应用和公众号之间统一用户帐号的需求。

UnionID机制说明:如果开发者拥有多个移动应用、网站应用、和公众帐号(包括小程序),可通过UnionID来区分用户的唯一性,由于只要是同壹个微信放开平台帐号下的移动应用、网站应用和公众帐号(包括小程序),用户的unionid是唯一的。换句话说,同一用户,对同壹个微信放开平台下的不同应用,UnionID是相同的。用户的UnionID可通过调用“获取用户信息”接口获取。

5、了解“获取用户信息”接口请查看开发文档—API—放开接口—用户信息。

绑定小程序流程说明:登录微信放开平台、—管理中心—公众帐号—绑定公众帐号

注意:微信放开平台帐号必须完成开发者资质认证才可以绑定小程序。

2.抖音上壹个小游戏是答题让小动物左右移动躲避危险的游戏叫啥名字

游戏名称叫头脑吃鸡。

头脑吃鸡是北京豪腾嘉科科技有限企业开发的一款答题竞技类游戏,以“微信小程序”为载体公开于微信平台。

头脑吃鸡是一款姿势竞赛类的游戏,主要有排位战、好友对战和群对战三种形式,另有一些独特的趣味方法。排位赛等级制度和头脑王者相似。

题型全部为判断题,开始游戏后,你和其他玩家被分配到两条跑道上,等待题目出现,在五秒倒计时结束前定下你的答案。最后会出现一群马、一头大象或壹个深坑之类的东东把错误跑道上的人员全部清除。若你能最终成为唯一存活者,则胜出本局游戏,成功吃鸡。

扩展资料:

游戏说明:

游戏中有金币和体力值的设定,玩一局游戏需消耗壹个体力值。日常活动主题有签到,定时领取体力等。体力隔一段时刻自动恢复,最多不超过5个。

而在游戏经过中每答对一道题都会获取不同程度的金币奖励,金币攒够了后可以到商店购买形象,从小鸭子,小狗到关羽吕布,憨态可掬,吃鸡成功可以获取宝箱,一天五次,宝箱里也许出现形象碎片或金币等。

排位赛总共有10个段位,由低到高的顺序分别为:顽强黑铁、倔强青铜、傲气白银、聪慧黄金、巧思白金、无暇钻石、智者大师、万卷宗师、博学史诗、聪明传说、绝顶王者。段位越高越困难,但吃鸡失败不扣减等级。

微信姿势竞赛小程序叫啥子 1.啥子是微信小程序

小程序是一种不需要下载配置即可运用的应用,它实现了应用“触手可及”的愿望,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。

也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否配置太多应用的难题。应用将无处不在,随时可用,但又无需配置卸载。

对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。小程序能够实现消息通知、线下扫码、公众号关联等七大功能。

通过公众号关联,用户可以实现公众号和小程序之间相互跳转。由于小程序不存在入口。

2.微信小程序有哪些类型

随着微信小程序的普及,现在小程序可以说是涉及到了各行各业。主要的类型有下面内容:

1、酒店预订小程序

酒店预订小程序属于实用类的小程序的,采取起来便利许多,不需求专门下载app,时候也可以够用微信直接付款,时候也具有导航的功能的,也是越来越改进了。不占用手机空间,对于商家来讲,也可以够起到推广的影响的,因此不论对于商家还是会员全是不错的。

2、在线点菜小程序

这个真的是尤其实用的,每当饭点的估计都体会到喊服务员喊半天没人理的烦躁,点个餐也得排很长期的队,自打点菜小程序的出现,就化解了这个难题,开始为小程序,能够自己点菜,接着提交订单,微信付款就行,用完关掉就能够了,啥子也不影响,因此越来越多的人都愿意采取在线点菜小程序点菜。

3、电商小程序

电商小程序,也是在诸多的微信小程序中数目多的1个类其余的,功能也是相对多的,例如说微信付款、商品上下架功能、订单填写等,客户能够直接通过小程序进行选购的,不需求再去下载app,虽然说电商小程序功能有限,可是大多数依然有客服的功能,会员也可以够在线进行提问的。

4、服务类小程序

这也是微信小程序中相对火的一类的,商家普遍是通过微信小程序展示店铺的地址、简介、服务内容等,而且能够通过小程序预订服务时刻,例如说美容美发、家政清洁、搬家快递等,也是能够在线付款的,收费是透明的。

3.小程序到底有啥子用微信小程序是啥子意思微信小程序有啥子用爱问知

微信小程序提供的功能 1.对话同享:可以同享到对话,支持同享给单个好友及微信群。

2.搜索查找:小程序可以被搜索,但微信会极力限制搜索能力,目前提供的搜索功能是用户可直接根据名称或品牌搜索小程序。 3.公众号关联:在小程序和公众号为同一开发主体的前提下,提供小程序和微信公众号之间的关联。

4.线下扫码:提供线下提示用户附近有哪些小程序存在的功能。用户可以通过线下扫码运用,这也是微信提倡的接入方法。

5.小程序切换:小程序支持挂起情形,即多窗口概念,用户可以把小程序先挂起,接着做别的事务,在需要这个小程序的时候可以快调用,回到最开始的情形。 6.消息通知:商户可以发送模板消息给接受过服务的用户,用户可以在小程序内联系客服,支持文字和图片,化解用户和小程序的沟通难题。

姿势竞赛题卡小程序 1.姿势竞赛的流程

姿势竞赛制度和程序比赛基本制度: 1、每只代表队由3名选手上场,其中女队员1名,代表队员编号分别为:一号选手、二号选手、三号选手。

2、比赛采用分组淘汰制,12只代表队分2个组,全部采取抽签决定。 3、如果有一只企业代表队进入任意一小组的前三名,则两个小组的前三名共6只代表队进入决赛;如果两只企业代表队都没有进入任意一小组的前三名,则两个小组的前两名进入决赛,两个小组的第三名中成绩较好(如果分数相同则在9号下午第二组比赛完后按加试比赛的制度继续加试比赛决出名次)的一只代表队进入决赛,两个企业代表队中成绩较好(如果分数相同则在9号下午第二组比赛完后按加试比赛的制度继续加试比赛决出名次)的一只企业代表队进入决赛,正好也是6只代表队进入决赛。

4、各队成绩的排列:进入决赛的6只代表队的名次按分数分别是1—6名(前三名分数相同的通过加试比赛决定名次,后三名可以并列),在小组中被淘汰的6只代表队的名次按分数(分数相同的名次并列)7—12名 5、加试比赛规定:小组预赛的前三名和决赛组的前三名如果分数相同,则应该加试比赛,加试比赛采用加试题目,首先加试一题,胜者名次排前;如果分数还相同,则再加试一题,胜者名次排前;分数仍相同,则加试一题抢答题,胜者名次排前。加试题所获取的分数不记入总分,只做排行次用。

如:第一名有两个(分数相同)经加试比赛后,名次分别是第一名、第二名、原第二名则顺延为第三名。第四名、第五名等依次类推。

6、比赛分个人必答,每人两题;集体必答,每组两题;抢答题共20题;风险题有三个分值:20分、30分、40分,每个代表队只有一次选题机会,既只能选择某一分值后抽签确定壹个题目,六只代表队同时选择分值、同时抽签确定题目,将抽签确定的题目统一放在桌子的右前方,由主持人按1—6号台的顺序逐一答题,逐一评分。 7、记分办法:各队底分200分,个人必答、集体必答题,回答正确加10分,回答错误不得分也不扣分;抢答题,回答正确加10分,回答错误扣10分,违规抢答(主持人说“开始”后,队员才能开始抢答)和没有按时答题以及答题超时都将被扣10分;风险题回答正确得相应的分值,回答错误扣相应的分值。

8、记时规定:个人必答题、集体必答题和抢答题答题总时刻均是60秒;回答难题的队员必须在30秒内开始答题。答题结束应该回答“答题完毕” 9、各队的台号由抽签决定,各队员的编号由各队自己决定,坐好后就不得改变位置。

比赛程序: 1、第一程序:个人必答题(每人两题,一次答完,即每个队员一次性回答两题;每队6题,分三个循环答完)。比赛制度:从第一号选手开始答题,一人答题,其他人不能提示,30秒内开始答题,60秒内答题完毕,答题结束时应回答“答题完毕”。

答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分。 2、第一程序比赛结束,插入文艺节目一。

演出结束,由演出人员抽出一题(到礼仪小姐手里抽备用题)交主持人念题,观众答题,答对了的发纪念品一份(礼仪小姐送纪念品)。 3、第二程序:集体必答题(每组2题,分二个循环完成)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,节目主持人公布比赛制度:任意一人答题,其他队员可以提示、补充,30秒内开始答题,60秒内答题完毕,答题结束时应回答“答题完毕”。

答题正确加10分,答题错误不得分,也不扣分。 4、第二程序比赛结束,插入文艺节目二,演出结束,由演出人员抽出一题(到礼仪小姐手里抽备用题)交主持人念题,观众答题,答对了的发纪念品一份(礼仪小姐送纪念品) 5、第三程序:抢答题(共20题)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人公布比赛制度:主持人念题完毕,说“开始”后各队才能“抢答”,答题队员应在30秒内开始答题,60秒内答题完毕。

答题正确加10分,答题错误扣10分;抢答犯规(提前或在答题中又按抢答器)扣10分第三程序中要插入文艺节目三、四,演出结束后分别由主持人念题,各队抢答(抢答制度同前)主持人公布各队得分情况, 6、第四程序:风险题(分值为20、30、40)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人公布比赛制度:每队只有一次选择分值的机会,各队同时选择分值,抽签后将题目放在桌子的右前方,按1—6号台顺序答题。任意壹个队员答题,其他队员可以提示、补充,60秒内开始答题,120秒内答题完毕,在规定时刻内回答正确得相应的分值,超时和回答错误扣相应的分值。

主持人从1号台开始念题,并由1号台答题,评分,2—6号依次类推 7、第四程序比赛结束,插入文艺节目五,演出结束,主持人公布各队得分情况。 8、第五程序:加试题(前三名分值相同的队才启用)礼仪小姐从裁判席将题目送到主持人手里,主持人公布比赛制度:相同分值的队首先加试一题,胜者名次排前;如果分数还相同,则再加试一题,同样胜者名次排前;分数仍相同,则加试一题抢答题,同样胜者名次排前。

加试题所获取的分数不记入总分,只供排行次用. 9、第六程序:颁奖主持人:公布获奖名次(组委会及时提供全部获奖名单)“荆州市劳动保。

2.求团姿势竞赛的程序

团队竞赛程序:预赛、决赛制度、程序相同。(1)主持人说明嘉宾、评委;(2)竞赛开始,主持人说明竞赛制度和程序;(上半场)à主观题(自述“怎样进步大学生的安全觉悟和自我保护能力”,每队3分钟);à问答题(按顺序号轮流答题,每轮答1题,每队共答5题,弃权、答错或相差甚远者不扣分;每题的作答时刻不得超过20秒);à现场观众互动题(5题),赠送礼品。(下半场,公布上半场的最后结局)à抢答题(15题自在抢答;答错一题扣10分;每题作答时刻不得超过20秒);à风险题(分10分题和30分题两组,,每队答3题,其中10分题和30分题至少各选一次,先选题后作答;弃权、答错或相差甚远者扣相应分值;10分题每题作答时刻不得超过30秒,30分题每题作答时刻不得超过60秒。à现场观众互动题(5题),赠送礼品。(3)主持人公布预(决)赛总成绩(决赛公开名次,颁奖),竞赛结束。

姿势竞赛小程序源码 1.问答源码用啥子源码好

按照我的领会,所谓的源代码全球是比现实全球时刻提前的平行全球。

男主角通过穿梭改变了源代码全球,使得平行的现实全球也得到改变。由于提前在源代码全球给GOODWIN发送的消息,现实全球的GOODWIN接收延迟,帮助了CAPTION,让CAPTION的觉悟存活在源代码全球中。

既然都能从现实全球穿梭到源代码全球中,那么短信穿梭也是很正常的。最后那个大球还记得么?映照出来的依然是肖恩,这就证明,现实全球的营养供应断后,CAPTION的觉悟会留在源代码全球中。

二、有啥子新意的企业培训游戏急求~~~

游戏1——初次见面(消除隔膜的游戏)

见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在壹个会议或培训的刚开始,怎样让大家更加活络,是关系培训是否成功的决定因素,下面的小游戏就可用于消除大家的陌生感。

游戏程序和制度

1.第一步:

(1)给每壹个人都做壹个姓名牌。

(2)让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,接着给他壹个别人的姓名牌。

(3)等全部人到齐后,标准全部人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时给其他人做自我说明。

2.第二步:

(1)主持人作自我说明,接着告知和会人员:“很高兴来到这儿!”

(2)快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做啥子不情愿做的事务呢?”

(3)注意让问答保持在壹个轻松活泼的气氛之内。

相关讨论

1、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游

戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

2、在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事务,你会不会发现坐在这里听

课是一件相对惬意的事务?

在开始的课程中,主持人一定要注意保持壹个积极、幽默的态度,以便让大家迅速的消除

腼腆等心情,接着让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。

如果没有调动起来心情,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有觉悟的点名让同学回

答,以调动气氛。

参和人数:集体参和时刻:20分钟场地:不限道具:姓名牌

应用:(1)团队沟通

(2)培训或集体活动主题前的熟悉和沟通

(3)主持人开场白,帮助主持人和大家进行沟通和探讨

游戏2——情感病毒(进步智慧的游戏)

情感是人和人交往中的重要影响其中一个,强烈的情感尤其是负面的心情会在人和人之间传播。

游戏制度和程序

1.第一轮:

(1)全部人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“心情源”。

(2)学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈探讨。

(3)“心情源”通过“眨眼睛”将不安心情传递给其他三个人,而任何壹个获取眨眼睛信息的人

都要给另外三个人眨眼睛,将不安心情再传染给他们。

(4)5分钟后,大家坐下来,心情源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到全部被传染

的人都站起来,你会惊奇于心情传染的可怕性。

2.第二轮:

(1)你要治理不安心情传染,就是制造高兴源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

(2)让大家围成一圈,并闭上眼睛,告知大家你将会从中选择壹个作为高兴源,并通过微笑传递

高兴,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

(3)在学员的身后转圈,假装指定高兴源。接着让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

(4)自在活动主题3分钟,3分钟后,让收到高兴讯息的同学举起手来,接着让大家指出他们认为“快

乐心情源”,你会发现大家的手指会指给很多不同的人。

(5)实际上根本就没有指定的高兴心情源,是他们的高兴感染了他们自己。

相关讨论

(1)不安和高兴哪壹个更容易被传染?当你被传染了不安的心情,你会真的感觉到不安吗?

(2)对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

(3)在团队里,个人的心情是否会影响到其他人,是否会影响到团队的职业效率?为防止被别人

的负面心情所影响,你需要做啥子?

拓展资料

1、实验证明,当母亲的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的心情是会传染的。

2、经常去一些高兴的地方,舒缓紧张心情,你会发现微笑其实很简单。

参和人数:不限时刻:3分钟场地:室内

应用:沟通诀窍,舒缓压力,进步职业效率的诀窍

游戏3——穿衣服(增强队员间的信赖和默契度的游戏)

沟通的一大误区就是假设别人所了解的和你了解的一样多,比如下面这个游戏就以一种很喜剧的方法说明了这一点给人际交往带来的不便。

游戏制度和程序

1、选择两名志愿者,A和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B如何穿西服(假设B既不了解西服是啥子,又不了解应该如何穿)。

2、B要充分扮演出当学员的进修能力相对弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓领口,他可以抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他可以伸进右袖子里,以极尽夸大娱乐之能事。

3、有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

4、主推给A一种卓有成效的办法:示范给B看如何穿。下面内容是职业指导的典范四步培训法:

(1)解释应该如何做。

(2)示范应该如何做。

(3)给学员提问,让他们解释应该如何做。

(4)请学员自己做一遍。

相关讨论

1、对于A来说,何故在游戏的一开始总是会很恼火?

2、如何才能更好的获取A和B之间的更好的沟通?

拓展资料

1、在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是由于A的预期和B的实际能力不一致所导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,天然会让A觉得B很笨。

2、对于反应迟钝或能力相对弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将其调整到和学生相符的情形上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮助他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。

3、在沟通的经过中,微笑和肯定是特别重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,由于那样可以帮助他们巩固自己的自负心,更快地掌握所要进修的姿势。

参和人数:2名志愿者,集体参和时刻:20分钟场地:不限道具:西服一件

应用:(1)有效沟通诀窍的训练(2)创造能力的培训

游戏4——晋级(消除疲劳、进步积极性的游戏)

在职业之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的职业积极性。

游戏制度和程序

1、让全部人都蹲下,扮演鸡蛋。

2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

3、接着小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4、继续游戏,看看谁是最后壹个变成的凤凰。

相关讨论:本游戏的主旨是啥子?

这实际上一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的经过中,可以让大家玩得津津有味,因此这个游戏一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏可以帮助主管者将办公室变成壹个更为活跃、自在的地方,有助于成员的创新性和积极性的发挥,由于良好的环境才能给人以良好的心情,而良好的心情又是努力职业的源泉。

参和人数:全体参和时刻:15分钟场地:不限道具:无

应用:

(1)沟通刚开始时的相互熟悉

(2)用于制造出高兴、轻松的办公室气氛

游戏5——销售中的异议(帮助学员应对变化的游戏)

商品的推销和售后服务一个企业人员会面临最多异议和争端的时候,如何才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对企业的产品感到满意,是每壹个营销管理人员应该思考的难题。

游戏制度和程序

1、将学员分成2人一组,其中壹个是A,扮演销售人员,另壹个是B,扮演顾客。

2、场景一:A现在要将企业的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任

务是一一回答B的这些难题,即便是一些吹毛求疵的难题也要让B满意,不能伤害B的

情感。

场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品现在有了一些小难题,需要进行售后服务,B要讲

一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他化解这些难题,进步他的满意度。

交换人物,接着再做一遍。将每个组的难题和化解方法公开于众,选出最好的组给予奖励。

相关讨论

1、对于A来说,B的无礼态度让你有啥子感觉?在现实的职业中你会如何对待这些顾客?

2、对于B来说,A如何才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的经过中,A运用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有啥子感觉?谈话还会成功吗?

对待顾客的最好的方式就是要诚恳地和他沟通,站在他的角度思索难题,想方设法地替他化解难题;能够化解的难题尽快化解,不能化解的要对顾客解释清楚,而且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要保持微笑。始终记下:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

在探讨的经过中,语言选择特别重要,同样的意思用不同的话说出来意思是不一样的,多用一些积极词汇,尽量避免运用一些否定、消极的话术,这样才能让顾客心里觉得舒服,

让顾客满意。对于企业的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

参和人数:2人一组时刻:15分钟场地:室内道具:无

应用:(1)沟通能力的训练

(2)沟通词语的选择(3)销售诀窍培训

游戏6——过“鬼门关”(进步学员化解棘手难题能力的游戏)

从小大家就被教学要忠于自己的理想,中途言败是很可惜的。这个游戏中设两个关:愿望关和行动关。愿望关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。

游戏制度和程序

这个游戏分为三个阶段:第一阶段:走自己的路。第二阶段:身心考验。第三阶段:战胜自我。

第一阶段全体参和时刻15分钟

1.清晰地表达人生目标,合格者通过愿望关。表达方法:“我想成为…,请允许我通过!”

培训者允许后可以通过。通过标准:目标尽量符合SMART守则。

2.从A点走到B点,用任何不同于其他人的姿势走过去,和他人相同者将被淘汰。通过者每人得一分。

第二阶段每组四位男学员参与时刻15分钟

1.响亮地表达人生目标,合格者通过愿望关。表达方法:“我想努力成为…,请允许我通过!”

培训者允许后可予以通过。通过标准:至少要达到80分贝。

2.做俯卧撑20次以上。通过者每人得二分,每增加10次俯卧撑加一分。

第三阶段每组三位学员参与(可重复)时刻30分钟

1.最响亮最清晰更快速的表达自己的人生目标,合格者通过愿望关。表达方法:“我一定要成为…,请允许我通过!”

通过标准:至少要达到100分贝,每秒6个字。

2.高台信任。通过者每人得三分。

高台信任:讲师口令下面学员口令台上学员口令

下面的兄弟,准备好了没有!?某××准备好了没有!?有没有信心!?

你是最好的!你是最棒的!!你一定会成功!!

准备好了!!请相信大家!大家支持你!!

1-2-3

准备好了!!

有!!我是最好的!!我是最棒的!!我一定会成功!!

作为培训者要注意游戏控制:时刻、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到下面内容的游戏感悟。

游戏感悟:成功=愿望×方式×行动

相关讨论

1.这个游戏是不是很有意思?

2.你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的?

3.当你真的给后倒时,是由于信赖同伴还是被迫的?

拓展资料

1.这个游戏采用了下面内容几种诀窍:

以让学员口述的方法抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚决自己的信仰,由于用说的方法可以表达出他们的新生,让大家作为见证。

大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。

通过“高台信任”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也可以证明他们的勇壮。

2.这一个集体参和的游戏,让每个人都觉得实现愿望的路并不孤独,有这么多志同道合的人相伴左右。学员们还很也许和理想相近的人成为好兄弟,共同扶持。

参和人数:集体参和时刻:壹个半小时

道具:用于玩“高台信任”的高台场地:教室

应用:

(1)沟通和探讨(2)坚决人生观

游戏7——不要激怒我(培养创新性思考的游戏)

语言和态度是人和人之间沟通时的两大主要方面。面对对抗的时候,有的人说出话来是火上浇油,有的人说出来就是灭火器,效果完全不同;下面的游戏的目的就是要教会大家避免运用那些隐藏有负面意思的甚至敌意含义的词语。

游戏制度和程序

1.将学员分成3人一组,但要保证是偶数组,每两组进行一场游戏;告知他们:他们正处于一场商务场景当中,比如商务谈判,比如老板对员工进行业绩评估。

2.给每个小组一张白纸,让他们在3分钟时刻内用头脑风暴的办法列举出尽也许多的会激怒别人的话术,比如:不行、这是不也许的等等,每壹个小组要注意不使另外一组事先了解到他们会运用的话术。

3.让每个小组写出壹个1分钟的剧本,当中要尽也许多的出现那些激怒人的词语,时刻:10分钟。

4.告知大家评分标准:①每个激怒性的词语给一分;②每个激怒性词语的激怒程度给1~3分不等;③如果表演者能运用这些会激怒对方的词语表现出诚恳、合作的态度,另外加5分。

5.让壹个小组先开始表演,另壹个小组的学员在纸上写下他们所听到的激怒性词汇。

6.表演结束后,让表演的小组确认他们所说的那些激怒性的词汇,必要时要对其做出解释,接着两个小组调过来,重复上述的经过。

7.第二个小组的表演结束之后,大家一起分别给每壹个小组打分,给分数顶尖的那一组颁发“火上浇油奖”。

相关讨论

1.啥子是激怒性的词汇?大家倾给于在啥子时候运用这些词汇?

2.如果你无意间说的话被人认为是激怒行动的,你会怎样反应?你认为何者更重要,是你自己的看法重要,还是别人对你的看法重要?

3.当你无意间说了一些激怒别人的话,你认为该怎样挽回?是马上道歉吗?

拓展资料

1.很多时候往往在不经意之间说出很多伤人的话,即便他们的本意是好的,他们也往往由于这些话被人误解,达不成应有的目的。

2.大家在说每一句话之前都应该好好想想这句话听到别人耳朵里面会是啥子味道,会带来啥子后果,这样就可以避免大家无觉悟的说出激怒性的话术。

3.在大家得意洋洋的时候往往是大家最容易伤害别人的时候,保持虚心谨慎的态度,不要像骄傲的孔雀一样,往往会使大家的人际关系为之改善,使人和人之间的探讨更容易一些。

参和人数:3人一组,分成偶数组

时刻:30分钟

道具:卡片或白纸一沓

应用:(1)沟通和谈话的诀窍

(2)消除对立心情,进步职业积极性

(3)商务谈判当中

戏8——你像哪种动物(进步和人交往能力的游戏)

每个人都有自己特殊的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种动物在某种程度上是那样的相像。

游戏制度和程序

1.将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成图片贴在教室的墙上,或者做成幻灯片,让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,乌龟遇到危险以后,就会缩到壳里。

2.让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有啥子反应,面对矛盾,他们的第一反应是啥子?这一点和图中的哪种动物最像?如果图里面没有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。

3.让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。比如说:“我像刺猬,看上去浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。”

相关讨论

1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有啥子奇怪的地方?你所用的它那一部分性格,别人注意到了吗?

2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该怎样相处?

拓展资料

1.每个人都有自己特定的思考玩法,从而决定了他的行为玩法,不同的思考玩法的人碰到一起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视难题,互相尊重才是更好的化解难题的方式。

2.合作和沟通的经过中,要认真的思考自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特征进行调整;虽然存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成壹个更好的团队。

参和人数:集体参和时刻:不定,每人3分钟

场地:不限道具:写有动物名字的动物肖像画

应用:(1)应付难缠的人,进步职业积极性

(2)探讨诀窍的进步

游戏9——肢体语言(进步学员表达能力的游戏)

没有肢体语言的帮助,壹个人说话会变得很拘谨,然而过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,天然、自负的身体语言会帮助大家的沟通更加自如。

游戏制度和程序

1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的探讨,交谈的内容不限。

2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有啥子非语言表现,包括肢体语言或者表情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无觉悟动作的人是否注意到了这些行为。

3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看和前次有啥子不同。

相关讨论

1.在第一次交谈中,有几许人注意到了自己的肢体语言?

2.对方有没有啥子动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告知他了你的这种心情?

3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有啥子样的感觉?是否会觉得很不舒服?

拓展资料

1.人和人之间的探讨是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互为补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果壹个人不停的给你以外的其他地方看去,你就可以领会到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了。

2.同样,在日常的生活职业中,为了让别人对你有壹个更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜爱的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的探讨,由于好的肢体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍大家的社交。

参和人数:2人一组

时刻:10分钟

场地:不限

道具:无

应用:(1)培训、会议活动主题开始前的学员相互沟通

(2)沟通诀窍训练

游戏10——找错误(帮助学员检验所学姿势的游戏)

利用姿势和经验辨别生活和职业中的假象和阻碍影响并将它们排除具有重大意义。小编认为是一个团队,要通过综合大家的姿势和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢?这个游戏可以让学员尝试一下,依靠自己和大家的聪明化解难题的趣味,同时可以巩固培训教授的姿势。

游戏制度和程序

1.将学员分成多少小组,最好不要让他们自在组合,由培训者指定能为他们创新壹个新的环境,以训练他们的沟通合作能力。

2.发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告知他们,每组的三条说明中都有一条是错误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。

相关讨论

1.培训者可在旁观察,记下每组的解析思路和方式,帮助各组解析他们的方式是否正确。

2.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的姿势?

拓展资料

1.此游戏可小编认为是一个检验手段,看一看学员姿势掌握得怎样。培训者可以根据各小组的表现,给杰出的小组一些小奖励以示鼓励。

2.每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的姿势不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“和人合作”。还有的人姿势不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和帮助他们发现自己的漏洞。

3.要让学员们适应这种放开性的进修经过,提醒他们拓展资料经验,并操作在职业中。

形式:8人一组

时刻:40分钟

材料:写有说明的卡片

场地:室内

应用:(1)培训者和学员的沟通

(2)建立进修者的主动性

(3)解析能力

三、百科姿势问答游戏制度

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v1.0.0

大致:18.06M

语言:中文

平台:安卓APK

主推星级(评分):★★★★★

游戏标签:答题游戏百科姿势问答百科姿势问答游戏是一款休闲益智手机游戏,游戏覆盖了海量学科姿势,玩友们可以在游戏中选择各个关卡去挑战,游戏方法简单有趣味,每壹个关卡的题目都是随机生成的,只要你掌握了足够的姿势就可以轻松过关!感兴趣的玩友马上来下载配置吧!

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