团队游戏之姿势竞赛 团队姿势造型
在日常生活中,我们或多或少都会玩过一些小游戏,下面我为大家整理了关于《奔跑吧兄弟》里的团队游戏相关内容,欢迎分享,希望对大家有帮助。一、铃铛追,团队游戏之姿势竞赛 团队姿势造型
一、《奔跑吧兄弟》里的团队游戏
《奔跑吧兄弟》里的团队游戏
在日常生活中,大家或多或少都会玩过一些小游戏,下面我为大家整理了关于《奔跑吧兄弟》里的团队游戏相关内容,欢迎同享,希望对大家有帮助。
一、铃铛追击游戏
队员分为任务队和追击队。任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;
追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。
二、一杯茶的时刻:
两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...,接着用该器皿给杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),接着泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。
三、照相
标准各队全部人想尽办法让自己的脸呆在不知什么时候会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。
四、记歌词
播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。
五、测谎·测心率
一队中选壹个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那壹个人在规定时刻内说3个谎言,通过测谎仪来评定
一队中选壹个人连接上心率仪,另一队人运用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那壹个人在规定时刻内心率达到顶尖,通过测谎仪来评定
六、卡拉OK
每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢
七、画画传递猜词
一队人按顺序排成一列,第壹个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言探讨),再由第二个人根据看到的画从头作画,并传给第三个人,以此类推,若最后壹个人能猜对主题,则该队获胜
八、1VSn
众人合伙要在壹个实现安排好的假游戏中欺骗某壹个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。
九、眼神游戏
大家都蹲下来,接着壹个壹个地站起来。
1、报数每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,由于没有提前串通,因此就很小心的看别人眼色行事,剩下最后壹个没站起来的人就输了
2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了.
十、乒兵球识字
把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这经过中认出球上的字
十一、倒水游戏
队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜
十二、衣架接力赛
十三、369BIBO
多少人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用BIBO代替,否则输掉
十四、模拟恶劣天气限时播报
三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣穿衣经过中记下词,并在人为制造的如,大风,大雨等恶劣情况下正确播报。
十五、来了两个人
多少人按顺序蹲成一排,另壹个人随意说数字,那多少人要按照顺序站起相应人数
如甲乙丙丁四人,
喊“1”,则甲站起来;接着喊2,则乙和丙站起;再喊2则丁和甲站起
十六、集体跳大绳敲锣
一队中选两个人摇绳,其余人依次,跳入其中而且集体要跳够20下,最后由最后壹个人敲响锣
十七、办公室游戏
篮球:众人分为两队,混合坐在椅子上(带轮子),将利用办公室内物品做成的篮球,如纸团,投入框中,此经过中屁股不能离开椅子,最后相对两队分数
十八、团结才有活路
全部人排一排站在水上窄平台,最右边的人要想办法移动到最左边,但任何人不能落水,共十次机会
十九、缆车姿势竞赛
选一人坐在缆车上提问,其余人在地上跑,当到达终点时,回答难题多的队胜
二十、试吃增加体重
各队依次在一定的时刻内在超市的各试吃点吃物品,最后体重增加最接近1千克的队胜
二十一、减肥KTV
各队比赛唱歌,通过ktv的评分机制评分,分数低的队要惩罚吃物品,进行几次后,相对各队体重和,减肥最多的队获胜。
二十二、计时难题
由任意壹个人定好手机闹钟(一般为几分钟),接着互相问难题,手机由回答难题的人拿着,回答完上壹个人提的难题后,要立马上手机随意传入下一人手中,并问难题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁OUT!
二十三、telepathy直播间
一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听差点外界声音,接着他们面前会有几组难题和答案,两人随机凭直觉一问一答,问答相匹配数最多的队胜
二十四、设计阶梯
在几条竖线中,每人任意画横线在每两条横线间,竖线下面可以写上各种惩罚或奖励项目,接着便正式开始游戏。选壹个人在各条竖线中选一条,一直沿着那条线下去,见到横线就要跟着转弯,只能往下不能往上,直到最底层,到达对应的活动主题项目,并执行。
二十五、一群人背对着题板,
壹个人看到题板内容后用肢体动作或歌声让剩下的人猜出题板中内容
二十六、抽到一句话,
要在不直接说那句话的情况下他人把那句话说出来
二十七、全部人分为两队
把人放在带轮子的大筒里面推,最后离规定地点最近的获胜,推出去后两个人之间可以相互撞击。(适合大场地)或者也可以在桌子上推杯子等物品(适合小场地)
二十八、对眼游戏
两人直视对方,谁先将视线躲开谁输
二十九、明信片抽小偷
每人抽一张明信片,其中有一张是小偷。抽到小偷明信片的人要尽量把小偷传给别人。
一般这个游戏中会穿插很多其他小游戏,每个小游戏的获胜者要把自己的明信片给别人,同时获取整个游戏的胜利。最后拿着小偷明信片的就是小偷.
三十、砸画片
分为两个队,采用车轮战方法,每人有一次机会,一人失败后,由队里另一人替补,
具体方法是用手里的一张画片A去砸地上的画片B,把B翻过来算成功.
三十一、斗鸡大会
团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,最后场上剩下哪对队员,哪一队胜.
三十二、摔跤大赛
车轮战,每次每队派一人出来摔跤,先摔倒在地的人OUT,由队员接替,直到某队伍里的人全部输掉为止。
PS:如果是男女对抗,女孩子可以选择输掉或赢得该局,即选择是自己先倒地还是对方先倒地
三十三、钟路街竞技之折筷子
如图,队内依次挑战,用手指夹住木筷子(平时运用的一次性筷子),拍打桌面,使筷子折段,队员要全部成功,若有一人失败,则机会让给对方,一会儿全队要从头开始。
三十四、钟路街竞技之衣服夹子拔河
团队赛,如图,把衣服夹子夹在脸上(可以是鼻子、嘴唇、耳朵等),扯起绳子来拔河,双方不能越过中间线,先把对方队员脸上的衣服夹子全揪下来的队获胜
三十五、加油站骇客帝国
团队战,如图,队员身穿雨衣,肚子上绑壹个盆子接水,有专门的人用洗车的高压水枪喷水,在40秒内接到指定量的队胜
三十六、抢椅子
团队战,在一栋建筑内的不同地方藏有几把独特标记的椅子,各队队员要找到椅子,并保证最终要坐在椅子上,可以去抢别的队已经找到的椅子,最终坐在椅子上的队员多的队胜。
三十七、无穷花开
两人组成一对情侣,男孩要背或抱着自己的糖果女孩移动,类似大家玩过的123木头人,如图,另要有壹个人当鬼不穿鞋子在一边背对着各组情侣,每喊一句“无穷花开,花开了”就要回头,在鬼回头的时候各对情侣不能动,保持现有姿势,若被抓到动了,就OUT。当有人站到鬼的身后并碰到鬼时,鬼要立刻回头用单腿跳的前进方法追捕糖果女孩,而全部人要立刻跑回起点保证自己的糖果女孩不被抓到,被抓到的OUT
三十八、情侣躲避球
男女组成情侣,全部情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女孩子。男孩要保证自己的女孩不被球打到。女孩子被球打到的情侣只能在场外继续游戏三十九、叠塔牛肉
一组人将烤牛肉一层一层叠起来,最后要保持3秒钟不倒
四十、词语接龙购物
一组人事先定好顺序,由裁判给出壹个次,第壹个人要按照词语接龙的方法想到一件商品并买过来,买过来后第二个人方可出发,以此类推,在规定的时刻全组人都买回物品则胜
四十一、旋转棒球
七人一组,一号坐在挖土机上旋转,在合适时机扔出棒球,二号顺利接到球
后抛出,三号、四号两人抱在一起利用身体接住抛来的球,随后将球扔给五号,五号要用捕蜻蜓的网子接到球,接着扔球给六号,六号接住球后扔给七号,七号要利用棒球棍将球击给空中,此时,二到六号都可自在接球,但在最后必须由二号将球扔给仍在空中旋转的一号,一号顺利接住则胜利
四十二、水中眼色游戏
全部人脸埋在水里,接着看眼色,壹个壹个地起来。设一次有超过N个人起来,若N>1则该N个人都淘汰,若N=1,该人胜利,其他人继续游戏。最后壹个剩下的没有起来的人淘汰。一轮结束后,全部的幸存者再进行游戏,直到最后选出壹个优胜者。
四十三、圣诞盛宴
全部人按顺序做好,编号一到N,在已经准备好的10种未知食物中任意选择一种。从一号开始,按照最想吃的个数吃,接着往下传,吃掉最后壹个的人淘汰。
四十四、腿啊腿啊
一队人中先派壹个人随机抽取壹个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。有30秒的时刻限制,且此游戏须在指压板上进行,坚持5秒钟为胜利
四十五、Running奖学竞赛
先准备好一块题材和分数的提问板(写有各种题目类型及相应分值,一般为1~5分),接着一队人轮着解题,最后全部人都回答过难题后,总分超过30分则胜利。
四十六、找姓氏
一队人分头各自行动,每人去找壹个人接着带过来,若全部被带过来的人的姓氏则胜利。可以对该人有一定的条件限制,比如国籍,性别,学校等。
四十七、推瓶盖游戏
在一张长桌上,定一界定线,推瓶盖超过此线并不推下桌,走在最前的瓶盖胜利
队员以剪刀石头布定顺序,两轮结束。
撕名牌游戏策略书
游戏名称:撕名牌
游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏
人数标准:8人以上
道具标准:不干胶,
游戏时刻:一般都需要半小时以上
游戏方法:
方法一:参与人数共12人。分成3人1组,共四组(职业人员进行分配,参赛者不了解自己队友是谁)
游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但由于参赛者本身不了解自己自己队友是谁,因此要经过从场地中找寻线索,或找寻何者人不是自己的队友(职业人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。
同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前了解有哪些人的名字是用红字写的)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。
比赛分两种结局两种情况:
1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。
2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己恢复单身。
游戏时刻:40分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的'两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。
方法二:参赛人员共8人。分壹个主公,两个忠臣,四个反贼,壹个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)
游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己了解,主公身份大家都了解,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过职业人员对其蒙上眼睛带领进入找寻壹个位置,和统一时刻放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。
注:提示别人说的话不一定是对的
时刻:30分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜
方法三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就了解自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权)
比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由职业人员带领打撒,确定好位置等到开赛时刻时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。
时刻:20分钟(看实际情况可加以修改)
胜负:结束时带自己队的红色名牌到职业人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。
注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中
策略人:彭嘉伟
注:经172校园活动主题网对制度加以修改和创新,若有好的意见可以提出。
撕名牌小贴士
1.快准狠
出手快,力量狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘之机!
2.声东击西
比起面对面靠力量硬拼,在有机会的前提下先转移对手注意力,哪怕只有几秒就已经足够了!
3.时刻自保
能把别人名牌撕下的前提是,自己还有“命”在!没有把握的情况下,保命为上。
4.战略准备
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特征提前做壹个思量,谁最弱,谁绝顶,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。
5.寻求合作
单挑无望的前提下,记得联合多少人一起先“干掉”绝顶的那个人。如果等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。
6.撕得过就撕,撕不过就躺,参考Angelababy几次典范的靠墙、躺地,虽然产生不了威胁力,然而时刻能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用还挺可人,汉子们可要谨慎运用。
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一、控球30秒
参和人数:不限
时闻:30分钟
场地:宽敞的运动场
道具:1个篮球,1个秒表,每人1条头巾(两种不同颜色的)
游戏制度
1、培训师将学员们分成人数相等的两队。如果学员总数为奇数,那么从中选一名队员作为培训师的助手。
2、发给两队学员每人1条头巾,两个队的颜色不同,譬如壹个队为红色,另壹个队为黑色。
3、培训师宣读游戏制度:
(1)何者组控球的时刻达到30秒即可获胜。
(2)抱住篮球的队员拥有控球权,如果另壹个组的队员抓住了他,他就要停止,接着在1秒钟的时刻内将球传给自己组的队员。否则,培训师将篮球收回,游戏从头开始。
(3)如果两个组的人同时抓住了篮球,培训师从头抛球,开始游戏。
(4)全部的队员都必须在规定的边界内活动主题,不得出界。如果出界,培训师将篮球收回,从头开始游戏。
(5)当一组的控球时刻达到25秒的时候,培训师会倒计时,大喊:“5、4、3、2、1”。此时,另壹个组要抓紧时刻抢夺控球权,否则,那个组就获胜了。
(6)可以进行多轮比赛,看看何者组获胜的次数多。
4、培训师将篮球抛给场地,游戏正式开始。
游戏编排目的
天天坐在办公室里面,是不是感觉整个人好像变成了壹个雕塑呢?这个游戏能够让大家运动起来,在跑动中活动主题筋骨,放松自己,还能增强团结协作的灵魂。
1、活跃气氛,激发学员活力。
2、培养学员的团队协作灵魂。
3、激发学员的竞争觉悟。
相关讨论
l、小组内部是怎样确定分工来扮演不同的人物的?
2、当其他组队员过来抢球的时候,你的第一反应是啥子?
3、当面对众多同组队员,你是怎样确定传球对象的?
游戏主要障碍和化解
l、当运动场地相对大的时候,可以延长控球时刻。
2、如果没有头巾,也可以运用臂章或者一组将袖子挽上去、一组将袖子放下来等方法来表示不同的组别。
游戏主要危险及注意事项
队员们在抢夺控球权的时候,注意相互之间的安全,不可用力过猛将其他人撞倒。
二、传输带
参和人数:15~25人1组
时刻:30分钟
场地:开阔的室外场所
道具:每组若干报纸、胶带、2把剪刀
游戏制度
1、培训师将学员们按照15—25人1组,分成若干组,并发给每组若十报纸和胶带、2把剪刀。
2、学员们利用报纸和胶带制作壹个传输带,将本组的成员运输到对面30米外的目的地。传输带必须是闭合的。每次运送的队员数量不限。传输带在运行的经过中不能发生断裂。如果断裂了,全部队员都要回到出发地从头开始。看何者组能够将本组全部队员以更快的速度运送过去。
游戏编排目的
在这个制作传输带的经过中,如何进行任务分配,采用啥子样的传输带设计能够以更快的速度完成任务,需要学员们发挥集体的力量、共同谋划、贯彻执行。这对于学员们的团队协作觉悟、分工合作能力都一个考验。而最后的结局无疑是这种考验最直观的衡量。
1、培养学员们分工协作、进步效率的觉悟。
2、激发学员的创新力,充分调动他们的想象力。
3、活跃团队气氛,让学员们在游戏中得到放松和高兴。
相关讨论
1、你们在传输带的设计方法上进行了哪些讨论,如何确定的?
2、你们觉得你们的执行方法是最有效率的吗,还有没有其他可以改进的地方?
3、你们认为多大的壹个传输带、输送的队员数量几许才是最合适的?
4、有哪些方式可以让传输带做得更牢固、不要易断裂?
5、你们有没有思考过传输带在运送队员的时候,队员之间排列先后顺序的安排,主要思考了哪些影响?
6、你们从这个游戏中获取了哪些启发?
游戏主要障碍和化解
1、为了尽快将全部队员都运送过去,在制定运送方法的时候,有的学员也许会思考制作壹个大的运输带将全部人一次都运过去,也有的学员也许会思考制作小一些的运输带将队员们分批运送过去。其实思考到运输带也许会断裂的情况,分批运送能够分散风险,会更加可靠一些。
2、然而这里还有壹个难题就是多大的运输带是合适的,需要各组根据自己的人员情况进行合理的分配。而且最好将本组成员分成多少运输队,各个运输队同时制作运输带。如果有的队伍先完成了,别的队伍需要帮助的时候,再帮他们一下,毕竟游戏的成功取决于最后一队啥子时候能够到达。如果不需要,就谁先做完,谁先出发。
3、为了让游戏变得更加具有挑战性,还可以增加规定,在运输带运送的经过中,队员们的手和胸部以上不可以碰到运输带,等等。
三、猜猜我是谁
游戏目的:
训练大众熟练运用封闭式难题的能力。利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。
游戏准备:
人数:20人左右。
时刻:30分钟。
场地:不限。
材料:四项写有名人名字的高帽。
游戏流程:
1、横着摆放四把椅子,将大众分成4组。
2、每组选一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
3、主持人给坐椅子上的每一位名人戴上写有名人名字的高帽。名人的名字可以任意选择。
4、每组的组员除了坐在椅子上的人不了解自己是啥子名人外,其他人都了解,但谁都不能直接说出来。
5、从第壹个戴着写有名人名字帽子的参和者开始猜,他必须要问封闭式难题。“我是……吗?”如果小组组员回答“是”,他还可以问第二个难题。如果小组组员回答“不是”,他就失去机会.轮到2号发问.以此类推。
6、最先猜出自己是谁者为赢队。
【游戏心理解析】
封闭式难题很容易让大众在问答时产生紧张心理。大众在紧张的情形下,大脑就会处于停滞情形,很容易发挥失常。在这种情况下,坦然地面对大众的问答,冷静地面对突发状况的人。才能在陷入心理困境的时候.掌握住调试的方式。
;二、关于姿势的竞赛的名称
1.国语姿势小竞赛
2.微博姿势小竞赛
国语姿势小竞赛 1.姿势竞赛口号有哪些
国防姿势百竞赛口号
扩充姿势,加强国防,振兴中华
心理姿势竞赛口号
心理资师,包“除”百病,克服心障,举世闻名
姿势竞赛
文能称霸,武能称雄,比赛场上,XX绝顶.
挥洒汗水度,叱诧赛场,聪明丰溢,永争第内一.
乘风破浪,永往直前
让苍天了解,我不认输!
乘风破浪二十年,勇往直前每一天
齐心协力,团队实力,挑战自我,共创奇迹
手拉手共登姿势峰,小聪明成容就大聪明!
希望能帮你,祝取得好成绩,
2.抖音上壹个小游戏是答题让小动物左右移动躲避危险的游戏叫啥名字
游戏名称叫头脑吃鸡。
头脑吃鸡是北京豪腾嘉科科技有限企业开发的一款答题竞技类游戏,以“微信小程序”为载体公开于微信平台。
头脑吃鸡是一款姿势竞赛类的游戏,主要有排位战、好友对战和群对战三种形式,另有一些独特的趣味方法。排位赛等级制度和头脑王者相似。
题型全部为判断题,开始游戏后,你和其他玩家被分配到两条跑道上,等待题目出现,在五秒倒计时结束前定下你的答案。最后会出现一群马、一头大象或壹个深坑之类的东东把错误跑道上的人员全部清除。若你能最终成为唯一存活者,则胜出本局游戏,成功吃鸡。
扩展资料:
游戏说明:
游戏中有金币和体力值的设定,玩一局游戏需消耗壹个体力值。日常活动主题有签到,定时领取体力等。体力隔一段时刻自动恢复,最多不超过5个。
而在游戏经过中每答对一道题都会获取不同程度的金币奖励,金币攒够了后可以到商店购买形象,从小鸭子,小狗到关羽吕布,憨态可掬,吃鸡成功可以获取宝箱,一天五次,宝箱里也许出现形象碎片或金币等。
排位赛总共有10个段位,由低到高的顺序分别为:顽强黑铁、倔强青铜、傲气白银、聪慧黄金、巧思白金、无暇钻石、智者大师、万卷宗师、博学史诗、聪明传说、绝顶王者。段位越高越困难,但吃鸡失败不扣减等级。
3.小学天文姿势竞赛试题
1.按顺序说出交食经过各阶段名称(|
2.黄道十二星座名称答对8个即可y8N
3.首先制造并利用望远镜观测到木星及其四颗卫星的天文学家G<0n
4.第壹个进入空间轨道的宇航员(_YrbX
5.九大行星中最大的行星zP[D
6.揭开近代天文学序幕的事件H
7.说出天干,地支ts
8.北极星所在星座(=
9.太阳系小行星带位于哪两颗行星之间P
二.抢答题(共30题,每题10分,答对得分,违规、答错扣分)Mxww
1.距银河系最近的两个星系h.D
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2、参赛流程:(1)学姿势(2)练能力(3)赛水平(4)答问卷.
3、意义:关于开展全国安全姿势竞赛的通知为进一步提高中小学校安全教学水平和中小学生安全素养,进一步减少安全事故起数和非正常死亡学生人数,更好地保障中小学生安全健壮成长。
微博姿势小竞赛 1.新浪微博的小姿势
新浪可以把微博领会为“微型博客”或者“一句话博客”。
无论兄弟们可以将无论兄弟们看到的、听到的、想到的事务写成一句话(不超过140个字),或发一张图片,通过PC或者手机随时随地同享给兄弟。
无论兄弟们的兄弟可以第一时刻看到你发表的信息,随时和无论兄弟们一起同享、讨论。
无论兄弟们还可以关注无论兄弟们的兄弟,即时看到兄弟们公开的信息。
微博是一款新浪企业推出的web 2.0产品,该产品由新浪三大部门合作,联合研发运营。分别为彭少滨领导的桌面事业部、王高飞领导的无线部门以及总编辑陈彤领导的运营部三大核心产品部门参和。
桌面部负责协调研发,无线部负责手机端,运营部负责产品运营。在产品初期定型阶段,三部门曾多次密集切磋,陈彤彭少滨王高飞亲临指挥。
新浪微博仍处于内测阶段。自8月份内测以来,新浪微博得到了大量用户的普遍认可和关注。潘石屹、黄健翔、李宇春、李冰冰等各个领域的社会精英都已经入驻成为新浪微博的常客。微博大有既博客之后,成为新浪提供的另外一款互联网拳头产品。
新浪微博客更多的功能应用正处于开发之中。自从微博开始内测以来,新浪CEO兼总裁曹国伟对此产品也给予了很高的关注,并多次召集专门会议研究相关的职业。
2.如何参与新浪博客大赛
怎样配置参与新浪中国博客大赛投票面板的源代码: New Page 1第二届新浪中国博客大赛(投票处)↓代码说明: size="3"为字体大致;"#ff0000"为字体颜色;两者都可根据自己面板需要调节;好看的字体颜色有:深红#ff6600;大红#ff0000;粉红#ff66cc;淡红#ff66ff;绿色#ccff00;紫蓝#ff33ff;黄色#ffff33;金红#cc0000;天蓝#66ffff;草绿#66cc00;深蓝#3333ff;橙色#ff9900;深绿#339900;白色#ffffff;黑色#000000;在参赛地址处改成你的博客参赛地址即可;具体操作流程是: 1,点击控制面板——新增空白面板——钩选源代码(出现钩号,同时文档里出现DIV的字样)——粘贴上面代码——钩选源代码(钩号消失)——保存新增面板——定制个人首页——选取新增面板——保存配置就行了; 2,如果你想把它按装在文章里,也可以把代码中的蓝色字母删除,点击发表文章——勾选“显示源代码”框——把上面代码复制粘贴在全部代码后面——去消勾——从头点击发表文章就可以了;效果图如下:第二届新浪中国博客大赛(投票处)欢迎光临我的博客:。
三、姿势竞赛活动主题方法
为了确保事务或职业扎实开展,往往需要预先进行方法制定职业,方法一般包括指导想法、主要目标、职业重点、实施流程、政策措施、具体标准等项目。那么制定方法需要注意哪些难题呢?下面是我精心整理的姿势竞赛活动主题方法4篇,欢迎大家借鉴和参考,希望对大家有所帮助。
姿势竞赛活动主题方法篇1一、活动主题目的:
1、迎接XX年世博会在上海举行,加强对青少年进行想法道德教学,进步他们的综合素质。
2、通过这次活动主题,将文明礼仪传播到全区各所学校的教师、学生中去,并带动家长,进而影响社会,扩大活动主题的覆盖面和影响力。
二、竞赛对象及人数:
1、全区各初中、小学学生及其家长。
2、竟赛活动主题每组由一位学生和一位家长组成,各校选送3组参赛(九年一贯制学校可中、小学各3组)
三、竞赛时刻::XX年2月3日(周六)下午,12:45分报到,1:00准时开始。
四、竞赛地点:**城东中心校
五、比赛形式:开卷(书面),一组选手共同完成一份试卷。原定的决赛(口头抢答)由于诸多影响关掉。
六、比赛用书籍:下发到各校的《礼仪大学堂》书籍(在10月举行的“让全球充满爱同心共建和谐社会”——XX**区中小学生“隆迪·博士梦”杯读书系列活动主题启动仪式上发的)
七、比赛组别:分小学组、初中组(设家庭等第奖)
八、报名方法: 1、发电子邮件至0000000000000001@126.com
2、信件送交**青少年科技艺术指导中心***(地址:***镇车站南路3号西门口,联系电话:*****)
九、报名截止日期: XX年1月19日
“礼仪在心中”——**区中小学生姿势竞赛报名表
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姿势竞赛活动主题方法篇2一、活动主题背景:
现代社会越来越注重在校大学生的综合素质,各大高校、用人单位都在积极培养、录用人才方面也越来越重视大学生的综合素质,而当代大学生最缺乏的就是社会操作、社会认识和社会经验。身为综合素质标准主体的大学生更应积极响应,应主动进步自身的综合素质,积极为学校进步、民族现代化建设做出应有的贡献。
环境的愈加恶劣和人口、资源、疾病、经济等全球性难题时时刻刻不在提醒着大众:昔日生机勃勃的绿色家园,大家赖以生存的地球家,面临着一系列严重的难题。在第四十三个全球地球日马上来临之际,公共管理学院学生科协响应石家庄经济学院学生科技职业办公室和学生科协的相关号召,举办全球地球日主题活动主题“玩转地球”——全球地球日大型科普姿势竞赛。
本活动主题主要采取寓教于乐的方法,模拟环球旅行,使各参赛队伍亲自组成不同的旅游团,通过答题来环游全球的七大洲、四大洋,通过回答各大洲、大洋所面临的突出的生态环境难题,使大家在轻松愉快的气氛中亲自感受整个全球所面临的环境难题,以此来呼吁更多的同学参和到“保护地球,呵护人类共同家园”的队伍中,突出呵护地球是大家每个人共同的职责。作为当代大学生,大家应当携起手来,以自身的实际行动,从一点一滴中体会不同环保组织的付出和努力,来保护大家的地球,一起动手从身边的小事做起,共同呵护人类赖以生存的家园,为了绿色地球的明天而共同努力。
二、活动主题目的:
为了进步大学生的环保觉悟,使大学生了解到人类赖以生存的共同家园——地球面临的各种难题,让低碳成为一种生活方法。也为了让当代大学生觉悟到保护地球的活动主题要懂得持之以恒,从身边做起、从你我做起,主动做到珍惜环境、构建绿色和谐校园,学会用实际行动来装点环境、美化校园。也为了增加大学生对全球地球日相关姿势的了解,让全球地球日得到更多人的熟知,使大家认识到,大家应该和身边的人一起做一些身体力行的事务,珍惜粮食、节约用水用电、多乘座公共交通出行,共同保护珍惜大家赖以生存的地球资源。
只要大家迈出一小步,通过大家每个人的实际行动就可以使大家的校园、地球家园变得更绿色、更秀丽、更和谐。
三、活动主题主题:身体力行,爱护地球
四、活动主题时刻: xx年4月21日14:
五、活动主题地点:图书馆学术报告厅
六、指导老师:苗芳
七、策略部门:公共管理学院学生科协创造操作部
八、活动主题对象:石家庄经济学院校本部全体在校生
九、活动主题嘉宾:苗芳老师、校学生科协主席团成员及各二级学院学生科技组织负责人
十、活动主题流程:
1、选手签到就位;嘉宾、观众就位;播放背景音乐,ppt
2、主持人开场白
3、主持人宣读本次姿势竞赛制度(竞赛制度详见后)
4、姿势竞赛正式开始
(1)每队选出壹个人进行抽签决定答题顺序;
(2)每组选出壹个人参和“最佳组团游”环节;
(3)中场表演及观众互动;
(4)互动游戏结束后,进行“豪华个人游”环节;
(5)比赛进入白热化阶段时插入娱乐节目(此环节是视时刻情况而定,若时刻紧迫,则关掉);
(6)按姿势竞赛制度继续比赛;
(7)答题环节结束,职业人员按照通过站数的守则计算比赛结局,嘉宾讲话并颁奖;
姿势竞赛活动主题方法篇3为了深入贯彻XX文件灵魂,进步全体员工的安全觉悟和安全素质,丰盛我企业安全文化,企业决定举办安全姿势竞赛活动主题,具体事宜如下:
一、指导想法:
通过竞赛,激发广大生产员工的进修热诚,进步全体员工安全觉悟,杜绝各类违章现象发生。
二、主办单位:
XXX有限企业工会、XX部。
三、参赛对象:
XxxxxxxxxX共N个代表队。
每个单位为壹个代表队,每队2名参赛选手。
四、竞赛内容:以XX企业新修订的《安全生产管理考核办法》为主要内容。
五、竞赛时刻:xxxx年x月x日
六、竞赛地点:XX企业XXXXX。
七、奖励办法:设立一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。
各单位负责人要认真对待本次竞赛,将本次竞赛纳入职业日程,不得无故缺席。参赛选手要统一着装,灵魂饱满。
八、竞赛制度:
1、各参赛队必须严格遵守竞赛制度,服从主持人意见。
2、比赛题目分个人必答题,小组必答题,抢答题和风险题四种。
3、赛台号在竞赛开始前由各队抽签确定。
4、个人必答题由指定队员回答(每人一题),其它队员不得代答或提示,答对得10分,答错不得分、也不扣分;小组必答题由本队任一队员主答,其它队员可补充或更改。小组必答题答正确的得特别,错误的'不得分、也不扣分。
5、抢答题必须在主持人公布“开始”后方能按抢答器,提前抢答的扣特别,该题目作废。抢答题回答正确的得特别,错误的扣特别。
6、风险题有二特别题,四特别题二种,由各队自行选择。答对的题目按相应的分值得分,答错的题目按相应的分值扣分。
7、竞赛采取限时回答,必答题和抢答题时刻30秒,小组必答题、风险题二特别题60秒,四特别题 90秒,在答题时限内可更改答案,但以更改答案为准。答题完毕后应声明“答题完毕”。
8、各代表队底分均为 100分,以答题得分累计各队成绩。遇积分相同无法排出名次时,采取加赛抢答题的办法决出高低。
9、各队每次答题完毕后,由主持人公布是否得分或扣分,如遇答题不明确时,由主持人裁定。
10、如有异议。可给仲裁组提出,由仲裁组裁定,不得在赛场内争执。
姿势竞赛活动主题方法篇4活动主题目的:
为了更好地促进语文教学,检查学生的语文基础姿势和基本技能,考察学生对语文姿势的领会能力和运用能力,进步学生语文素养水平,学校语文教研组决定开展学生语文姿势竞赛活动主题。本次活动主题竞赛重视学生积累、运用、创造等能力的体现,比赛不但要能检测学生原有的认知水平,而且要能增加学生对进修语文姿势的兴趣。
竞赛标准:
1、各班主任认真组织学生参赛,培养团队灵魂和踏实认真地习性。
2、标准学生书写工整、干净、不准抄袭、严肃考风。
3、监考老师严禁做监考以外的一切职业。要认真负责,严肃公正。
4、监考老师要提前进入阶梯教室,提前5分钟发试卷,提醒学生写好班级、姓名。要统一时刻、统一标准,不要拖延时刻。
5、评卷教师必须认真评卷,仔细解析试卷,认真审核学生答题答案,坚持一把尺子量到底的态度,客观、公正、公正阅卷。认真加分,细心统计。
时刻: 10月26日(周三)下午第一节课开始。
地点:阶梯教室
参赛对象:1—6年级每班选出5名杰出学生。
竞赛时刻:80分钟(闭卷笔试)
竞赛内容:试卷为100分,各年级段的综合性姿势。
监考教师:
批卷安排:
二年级:
三年级:
四年级:
五年级:
六年级:
注:各年级段的老师准备一份标准答案交到改卷老师手上。
奖励配置:各年级段评出第一名、第二名、第三名各1名,其余的全部颁发杰出奖。