团队姿势竞猜游戏 团队竞技游戏大全
团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表,团队姿势竞猜游戏 团队竞技游戏大全
一、团队建设小游戏10个
团队建设小游戏10个
团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人和人之间的信赖,接着通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。下面内容是我精心整理的团队建设小游戏10个,欢迎大家借鉴和参考,希望对大家有所帮助。
游戏1——秀丽景观
团队创意一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。因此小编认为是一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特征并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。
游戏制度和程序
1、将学员分成10人一组,接着发给每一组一套材料,标准他们在30分钟内,建造出一处优雅秀丽的景观来,标准景色美观、创意第一。
2、标准每壹个组选出壹个人来解释他们的景观的建造经过,比如:创意、实施方式等。
3、由大家选出最有创意的、最具有美学价格的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。
相关讨论
1、你们组的创意是如何来的?
2、在建造的经过中,你们的合作经过怎样?大家的协调性如何样?各人扮演啥子人物,这一人物是否和他的平时形象相符?
拓展资料
1、创意怎么样关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的职业中面临越来越多的难题,比如时刻管理、审核标准、资源解析等。
2、当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,然而最重要的是一定要有壹个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行拓展资料。
3、对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人探讨,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。
参和人数:每10人一组
时刻:50分钟
场地:教室
道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀壹个,彩笔一盒
应用:
(1)团队创造能力的培养
(2)团队协作中的人物分工和协作难题
游戏2——三只小猪
相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了壹个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,大家也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子
游戏制度和程序
1、培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。
2、发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。
3、制度:用眼罩把全部人的眼睛蒙上,接着规定第一组圈出壹个正方形,第二组围成壹个三角形,第三组圈成壹个圆形。
4、接着让大家联合起来用绳子建立壹个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,而且一定要看上去相对漂亮。
相关讨论
1、对第壹个任务和第二个任务分别进行相对,哪壹个任务较易完成,何故?
2、在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到啥子困难?你们是怎样化解的?
拓展资料
1、在每壹个组完成自己的任务时,是相对相对容易的,然而当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事务就变得复杂起来了。三角形和正方形怎样配合,圆形应该放在啥子部位都是难题,因此越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作灵魂。
2、要做好这个游戏,首先要选定壹个基准点和壹个核心人员,要使大家都参照这壹个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。
3、兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种灵魂,在大家日常的职业和进修中亦要如此。
参和人数:分成3组,每组5人左右
时刻:20分钟
场地:空地
道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米
应用:
(1)帮助学员体会在团队职业中沟通的重要性
(2)加强学员对于团队协作灵魂的领会
(3)训练学员对于结构变动的适应力
游戏3——泰坦尼克号
壹个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创新力和主观能动性,下面的游戏将帮助大家练习在遇到困难时,怎样做规划,怎样合作以及怎样有效地利用有限资源。
游戏制度和程序
1、培训师给大家讲下面壹个故事:泰坦尼克号马上沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到壹个小岛上。
2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成壹个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。
3、给学员5分钟时刻讨论和试验。
4、出发时,每壹个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离经过中,船员身体的任何部分都不能和“海面”——地面接触。
5、自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离经过中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。
6、全部人达到小岛之后,而且全部浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。
相关讨论
1、你们组可以想出啥子样的办法来达成目标?
2、小组是否确定出领导者?是根据啥子确定的?撤离方法的形成是领导的决定还是小组讨论的结局?
3、你们的方法是否坚定贯彻到底了?中间发生了啥子变化?何故?
4、事后回顾当初的方法觉得是否可行?有更好的方法吗?何故当时没有想到或没有提出来?
5、小组是怎样分配组员撤离的先后次序的?思考到了啥子影响?
拓展资料
1、怎样应付突如其来的紧急情况,反映了壹个人头脑的清醒程度和他的应变能力;怎样利用有限的资源更大程度地达成大家的目的,也是观察壹个人想象力和创新力的最好途径。
2、在大家面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现壹个领导者的人物,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。怎样选择这个领导者一个很决定因素的难题,然而决定因素的决定因素是此人一定要能够服众,让大家都听他的。
参和人数:10~12人一组
时刻:30分钟
场地:户外
道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)
应用:
(1)创造思考训练
(2)应变能力的培养
(3)团队协作灵魂培养
游戏4——集体聪明
相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前壹个人为壹个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成壹个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白怎样在受限制的情况下发挥想象力和创新力。
游戏制度和程序:
1、将受训者两两分组,做壹个和某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。
2、指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。
3、B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的人物说话时,就会把台词告知A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。
4、为了使受训者充分领会培训者的意图,培训者可以先做一下示范。选择一位学员后,培训者开始说:“我特别想和你一起旅游,由于小王你——”
5、培训者接着拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是和你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是和我的喜好一致。大家有过一次愉快的旅游故事,那一次——”
6、再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美好的故事。”
7、又一次拍小王的肩膀,小王也许说:“啥子时候大家还能共同休假呢?”培训者说:“啥子时候大家还能共同休假呢?那时大家再一起出游吧……”
8、让全部受训者观看示范,接着让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集中,集体完成一次演出。
相关讨论
1、请A组人员思考:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些啥子?是否感到吃力或有其他感觉?如何才能使这个经过不那么煎熬呢?
2、请B组人员思考:你们的任务是帮助A组人员完成任务,因此为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些啥子?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?
拓展资料
1、无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将壹个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公正的合作,即高兴来自于和他人同享创意。
2、壹个团队最不可少的就是团队的合作灵魂,而合作灵魂最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。
形式:2人一组
时刻:40分钟
道具:一块黑板
场地:室内
应用:
(1)活跃气氛
(2)创新性地化解难题
(3)团队沟通
游戏5——囚徒困境
本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信赖,增强大家之间的团队友情灵魂。
游戏制度和程序
1、培训者首先给大家讲述下面壹个故事:
你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于壹个和世隔绝的森林里。调查研究后找到壹个给导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,而且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言探讨,然而可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。
2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。
3、悄悄让壹个队员摘下眼罩,告知他将充当给导,负责带领整个团队(告知终点)。
4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的尝试和感受。
5、注:可以选在景色秀丽的树林或公园里进行,可以使人接近天然。
相关讨论
1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种啥子样的感觉?你是否能完全信赖你的给导?
2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事务,你会选择如何做?在何种前提下你才会这样做?
拓展资料
1、信赖是集体交往的壹个重要前提,只有你充分信赖你的伙伴,你才能将事务托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信赖,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将职业做好。
2、在壹个风景典雅的地方进行这个游戏,可以帮助大家从头把心放回到大天然当中,陶冶情操,恢复青春和活力。
参和人数:集体参和
时刻:10分钟
场地:树林或草地
道具:无
应用:
(1)增强团队成员之间的相互信赖
(2)加强成员间情感的沟通
游戏6——寻宝之路
本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信赖,增强大家之间的团队友情灵魂。
游戏制度和程序
1、培训者首先给大家讲述下面壹个故事:
你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于壹个和世隔绝的森林里。调查研究后找到壹个给导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,而且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言探讨,然而可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。
2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。
3、悄悄让壹个队员摘下眼罩,告知他将充当给导,负责带领整个团队(告知终点)。
4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的尝试和感受。
5、注:可以选在景色秀丽的树林或公园里进行,可以使人接近天然。
相关讨论
1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种啥子样的感觉?你是否能完全信赖你的给导?
2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的.事务,你会选择如何做?在何种前提下你才会这样做?
拓展资料
1、信赖是集体交往的壹个重要前提,只有你充分信赖你的伙伴,你才能将事务托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信赖,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将职业做好。
2、在壹个风景典雅的地方进行这个游戏,可以帮助大家从头把心放回到大天然当中,陶冶情操,恢复青春和活力。
参和人数:集体参和
时刻:10分钟
场地:树林或草地
道具:无
应用:
(1)增强团队成员之间的相互信赖
(2)加强成员间情感的沟通
游戏7——笑容可掬
本游戏以壹个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通和探讨,同时能够增进彼此之间的情感。
游戏制度和程序
1、让学员站成两排,两两相对。
2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。
3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx您好。
4、给前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5、鞠躬者和其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。
6、依次交换代表人选。
相关讨论
1、这个游戏给你最大的感觉是啥子?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?
2、本游戏给你的日常生活和职业以啥子启示?
拓展资料
1、大众常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获取别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?
2、在团队协作中,彼此之间保持默契,维系一种高兴轻松的气氛,会特别有利于大家彼此之间的沟通,也会加快大家的合作步伐。
参和人数:集体参和
时刻:5分钟
场地:空地
道具:无
应用:
(1)促进团队成员间的沟通和探讨
(2)使大家尽快活络起来
游戏8——积极的反馈
探讨信息需要反馈,这样探讨者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。那么作为人际交往的壹个诀窍,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。这个游戏就是让学员体会啥子是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的探讨中。
游戏制度和程序
1、给大家暗示,大家每个人都希望赢得别人的尊重。将团队分成若干个小组,每两个人一组。
2、让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特征,诸如:
壹个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。
一种极其讨人喜爱的特点,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。
一种引人注目的才能或诀窍,如,良好的演讲诀窍、打字异常准确。
3、所列出的各项都必须是积极的、正面的。
4、当他们写完后,每两个人之间展开自在的讨论,其中每个人都要告知对方自己所观察到的物品。
5、提议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。
相关讨论
1、你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,何故?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏也许是个最新的尝试。)
2、何故对大家中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事务?
3、何故能让大家更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先进步相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时刻。)
4、啥子能让大家更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思索一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。)
5、何故有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?
拓展资料
1、这个游戏有很强的效果,尤其是当参和者已经相互认识了一段时刻,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友情,也可以帮助每人建立自负。其实,当壹个培训课程开始后,这个班级就形成了壹个新的集体,每个其中的学员都希望从中获取姿势以外的物品,包括友情和肯定。这个游戏就可以满足学员这方面的标准。
2、做好这个游戏,会给每个学员留下美妙的记忆。可以帮助他们度过以后的难关。当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美妙的回忆,找回自负。
3、如果学员是各个企业的管理者,应该将这个游戏引进到自己企业的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。
参和人数:2人一组
时刻:30分钟
道具:记事本
场地:不限
应用:
(1)员工激励
(2)有效沟通
(3)鼓励大众相互给予正面的积极信息
游戏9——企业气氛
企业气氛会决定大众之间的沟通和合作状况。舒适健壮的气氛有助于企业成员的正常发挥,而压抑、独裁的职业环境则不利于大众发挥创新性和能动性。
游戏制度和程序
1、将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,提议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。
2、让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的气氛,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。
3、将每个小组的答案公开于众,接着让他们解释他们选择这些答案的缘故。
4、最后大家讨论一下,啥子样的企业气氛才最适合企业的进步。
相关讨论
1、理想的企业气氛反应了你啥子样的价格呢?
2、你和你团队的意见是否相同?如果有啥子相左的地方,你们是怎样化解的?彼此应该如何进行探讨?
拓展资料
1、每个人理想的企业气氛一定反映了他的价格观和人生观,很难想象壹个富有激情和活力的人会希望在壹个机构冗杂、等级森严的企业中职业,同样大家对于壹个企业的共同设想就反映了这个企业的理念和价格。
2、在小组讨论的经过中,不同的人要扮演不同的人物,有些人更多的看中企业的文化所息,有些人更多的看中企业的竞争灵魂,最后将大家的意见综合起来,就有也许形成壹个有关企业气氛的综合提议。
3、小编认为是一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通和合作,获取整个小组的利益最大化。
参和人数:5人一组
时刻:30分钟
场地:室内
道具:纸、笔
应用:
(1)创新性化解难题
(2)团队协作灵魂的培养
(3)对于团队协作环境的思索
游戏10——女人村
在这个游戏中,培训者将给大家讲述壹个很典范的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的经过中,加强彼此之间的沟通和探讨。
游戏制度和程序
1、首先培训者给大家讲述这样壹个故事:
故事发生在壹个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即了解,但从来不了解自己的丈夫怎样。该村严格的大女子主义章程标准,如果壹个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。又假定女大众是赞同这一章程的,少妇们都很伶俐,而且很仁慈(即她们从不给那些丈夫不忠实的少妇通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:全部这50个男人都不忠实,但没有哪壹个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地依然如故。
一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的真诚她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有壹个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经了解的,只该有微不足道的后果,然而一旦这个事实成为公共姿势,会发生啥子?
2、给大家留下10分钟的时刻,让大家讨论一下到底会发生啥子样的事务?
相关讨论
1、你认为大结局是啥子样的?何故?
2、本游戏反映了壹个啥子样的道理,如何才能令壹个团队发挥最大的力量?
拓展资料
1、答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,到第50天,在一场大流血中,全部的女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是怎样发生的,大家首先假定这里只有壹个不忠实的丈夫A先生。
除了A太太外,全部人都了解A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。小编认为是一个伶俐人,她觉悟到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会了解。她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。
现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,全部人都了解这两起背叛,而A太太只了解B太太家的,B太太只了解A太太家的。A太太因而从女族长的声明中空手而归。然而第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。B太太也是她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。
如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理经过,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。借助壹个数学归纳法的经过,大家能够得出结论:如果全部50个丈夫都是不忠实的,他们的伶俐的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。
2、在壹个团队当中,只有大家的利益一致,而且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在壹个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。
参和人数:集体参和
时刻:20分钟
场地:不限
道具:无
应用:加强对于学员逻辑思考能力的训练
;二、趣味团队小游戏
趣味团队小游戏
小游戏一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指全部体积较小、方法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,下面内容是我为大家收集的(精选5篇),欢迎大家借鉴和参考,希望对大家有所帮助。
趣味团队小游戏1一、结对而行
道具:绳子若干
参与人员:两人一组或多人一组,多组参与
游戏制度:本游戏标准场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏标准参与者的配合默契。
二、顶气球比赛
道具:气球壹个、绳子一条
参与人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏制度:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),接着双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
三、箩卜蹲
将参和者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后全部白萝卜手指一致指给红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下壹个但不能是白萝卜。
四、踩汽球
一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时刻后何者组的队员脚上剩的气球多。
五、明七暗七
方法:按天然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7小编觉得的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,接着逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)接着逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。
六、大家不孤单
各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸给圈内。各人前后脚站稳,十根手指头给前,准备给前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,十根手指头交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直给后跌,其他人托着他,轻轻给左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼给每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
七、两人三足接力赛
选择50米的距离,两人三足看那组先到
八、踢毽子
5人为一组,在两分钟时刻看哪组踢得多
九、“空当接龙”
每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。
制度:队员性别不限,腿下传球时必须从两脚之间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。
十、心心相印(背夹球):
每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。
制度:参赛队队员至少有2名女队员参与,比赛经过中队员不得用手触球,如中途掉地,须返回起点线从头开始。接力方必须在线外完成接力活动主题。
十一、“单脚火车跑”
7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。
制度:每个参赛队至少有2名女队员参与,比赛经过中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。
十二、“横给龙舟”
每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。
制度:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,关掉比赛资格。
趣味团队小游戏2时刻: 5~10分钟
人数:不限
道具:
·每对搭档壹个气球。
·水(装在气球里)。
·一处宽敞的活动主题场。
概述:
炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑!
目的:
1、培养团队灵魂。
2、让队员们彼此对抗。
准备:
给全部气球装大约一升水,接着把里面的空气挤掉,扎好口。
流程:
1、每个人选一名搭档。
2、每对搭档相距2米远,面对面站立,形成两排。
3、给每对搭档中的一名队员发壹个装水的气球。
4、标准把气球仍给自己的搭档,保证气球不破裂。
5、大多数都成功完成投掷后,让其中一排给后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上流程,直到只剩下壹个完整的气球为止。获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。
讨论难题示例:
·哪对搭档投球最远?
安全:
寒冷和刮风的天气里不宜开展这种活动主题。
变通:
气球爆炸,其中壹个人被淋一身水后,提议和搭档拥抱,共享游戏高兴!
趣味团队小游戏3傻西西傻
主持人做第壹个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第壹个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第壹个动作……依此类推。
主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。
依比压压
参和者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱"依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压"边转圈走,依此将"压"换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。
全体给后转,once more
捕鱼歌(配歌)
参和者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着"白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿给前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;
第二句:并脚给前跳、给后跳、给前跳三下;
第三句:重复第一句动作;
第四句:重复第二句动作。
第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦…………"代替。
你真的很不错
一、右手
1、拍点左肩;
2、右胸口;
3、侧前右伸出拇指拳。
二、左手
1、拍点右肩;
2、左胸口;
3、侧前左伸出拇指拳。
三、十根手指头同时做左右手动作。"你真的真的真的真的真的很不错!"
我在生活的天空里飞翔(配词)
最后一句配动作:
我信:右手扪左胸
我行:右手变拇指拳置右胸前
我一定行:十根手指头成拳涡状对绕圈,接着右手拳举臂。
爱你奋不顾身
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,方法:标准男士将身上的物品解下在地上铺给女士,先到者为胜,可kiss她或其他。制度:物品间要连续;物品不得外借。
县太爷
参和者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里"啊啊"出声xx股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里"啊啊"出声xx股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马升分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。
伦敦大桥倒下来
参和者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:"把椅子拿来坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;
"拿椅子给我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;
"拿来拿来给我坐",再一起坐下,坐稳。
一起唱"伦敦大桥倒下来倒下来"或"当大家同在新华"或"依比压压",边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
贴膏药
参和者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定"老鹰"、"小鸡"。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,标准照此往下传,有列尾者报出结局,看两列队伍何者保真度更高,以次结胜负。
一只青蛙
参和者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"咚";接着"两只青蛙跳进水中咚咚"……依此类推,跟不上节拍或出错者罚节目。
xx股写字
台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,接着依次请参和者分别站上椅子以其所报数字用xx股写数字。可将数字换成英文字母。
七个呛呛
"七个七个呛呛",手势为手心给下往上提抓:"八个八个呛呛",手势为手心给上往揪抓:"七个八个呛呛",手势为手心给下再给上抓:"八个七个呛呛",手势为手心给上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"十根手指头成拳对转再左手成拇指拳给左耳路线挥舞两下,"捧他拉他冲啊冲啊"十根手指头成拳对转再右手成拇指拳给右耳路线挥舞两下。
抓老虎(配词)
由主持人念"抓老虎"词,每当念到有"hu"音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。
抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放disco音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
慈爱传递
参和者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下壹个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下壹个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜
仪态万方
请十人上台,约定壹个距离往返,每个人去来的方法以及不同人的往返方法均须不同,否则判其重来。
中国功夫(配词)
由主持人念"中国功夫"词,参和者依其指示做动作。
慈爱中来(配歌)
亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响
让大家——拍一下掌,右手扣个手指响
彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响
因爱——拍一下掌,左手扣个手指响
心——拍一下掌,右手扣个手指响
中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响
once more
小毛驴(配歌)
参和者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱"我有一只小毛驴,嘿。"边转圈走,每唱到"嘿"时全体给后跳一步。
探戈舞
"探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。"男女做跳探戈舞状,和着词做动作。
大茶壶
我是茶壶矮又肥,——作矮肥状
这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,
呼啦啦,呼啦啦,——十根手指头给上扬作水蒸气状
水开啦,水开啦,——十根手指头给上扬作水蒸气状
倒茶,倒茶。——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。
大脑体操
a、馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……
b、一枪打四个:左手成四指掌,右手大拇指和食指成枪状,左
右手对换……
c、左三右三:左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手对换……
d、东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手对换……
e、壹个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
f、鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,接着两手同时拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。……
八段锦(配词)
宜在晨跑、站桩后进行。
踩汽球
上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者为胜。
草裙舞
上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合disco音乐翩翩起舞。
另类喝酒
a、用吸管喝听装啤酒;
b、满杯啤酒不用手端喝完。
人物反串
男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台公开了,表演"天仙配
或"回娘家"等。
新婚之夜
请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语
都不能重复。接着在板上写下"我mmm在新婚之夜xxx yyy zzz",
其中mmm为其姓名,xxx yyy zzz分别为其出的成语。
成语接龙
上五人,由第一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二个成语的第一字为第壹个成语的'最后字,依此类推,谐音亦可,接不上者罚节目。
看看谁最笨
适合于圆桌排次,由主持人起头,由"1"开始报数,依座次"2"、"3"、"4"、"5"、"6",到"7"时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到"14"、"17"也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称"明七暗七",人数少可玩"明三暗三"等。
成吉思汗
一、拍手2,拍腿2;
二、槌手上2下2,手肘右2左2;
三、手掌交x上2下2;
四、耸肩右2左2;
五、搽玻璃动作右2左2;
六、游泳动作右2左2;
七、采茶动作右2左2;
八、抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。
玛卡丽娜
前伸直右手,再伸左手;
翻右手掌,翻左手掌;
右手摸左肘,左手摸右肘;
右手摸后颈,右手摸后颈;
右手摸左腰,左手摸右腰;
右手摸右腰,左手摸左腰;
扭扭扭,跳动转身。
趣味团队小游戏4一、竞赛时刻及地点:
时刻:20xx年4月25日下午2:30
地点:xx镇政府大院内
二、参赛人员安排:
参赛对象为全体机关干部职工(含编外用工及**征地拆迁企业职业人员),共分为8个小组,每个组15人左右,五一趣味活动主题方法。(具体安排见附表)
三、比赛项目及顺序:
比赛共分为四个项目,按顺序进行,每个项目均以团体方法参与竞技,按名次排定积分,最后以每个团体四个项目的总积分进行排行。
(一)五人拔河(3:00—4:00)
主持人:
1、每组参赛人员5人,其中三男两女。
2、抽签分组对抗赛,均为淘汰赛,一局定胜负。
(二)踩气球(4:10—4:30)主持人:
1、比赛分两场,一场4个组参与。每个小组须派两名队员参赛(必须为一男一女),两人各有一只脚捆绑在一起,接着在脚上绑10个气球(标准:气球绑在裤腿下面内容,参赛人员均需穿运动鞋)
2、每场比赛时刻:30秒,在有效时刻内,在圈定的场地内,参赛队员互踩对方的气球,以所剩气球几许依次排行计分。
(三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)主持人:
1、比赛分四场进行,每场2组参与,每组6人(四男两女)。
2、每场12名队员统一站在赛场一边指定区域,每名队员前进20米左右环绕障碍物折回,到起点处将布袋交给下一位运动员,规划方法《五一趣味活动主题方法》。
3、比赛时,运动员双脚套进布袋中,手持袋沿从起跳点出发,提着袋口双脚给前跳跃前进至接力点处,方可将布袋交给下一位运动员。参赛队员依次接力,直至最后一位队员抵达终点,完成比赛。
4、越过终点的瞬间,必须做到人袋合一,否则视为违规,交接布袋时必须在划定的位置进行,队员之间可以帮助,但在赛道内不得协助。
5、最终以每组完成所用时刻几许排行计分。
(四)混合投篮(5:25—6:00)主持人:
1、每组派3名队员(两男一女)参与,站在指定的位置上投篮。
2、在指定地点,第一位队员听到信号后,进行定点投篮,进球后方能轮到下一位队员,直至三名队员在各自指定的位置上全部投中后结束,以所花时刻最少者优胜。
3、注意:投篮时,脚不能踩线,也不能离开指定位置,否则视为违规。
(五)运球接力
(六)搬球
道具:
1、拔河绳子2条
2、哨子2个
3、喇叭2个
4、篮球2个
5、麻袋4个
6、气球300个
7、标签8组(标明数字,不同差异颜色),每组18个
8、秒表2个
趣味团队小游戏5为丰盛职工业余文化生活,积极响应企业工会号召,XXX分会于2024年12月6日下午18点整,在白宫操场举行了以:三人四足接力跑、跳绳接力跑、背靠背夹气球接力跑以及萝卜蹲等趣味比赛活动主题。本次比赛严格按照《XXX分会比赛活动主题方法》实施,机关分会全部在场员工积极配合,踊跃参和,使得比赛活动主题得以顺利进行并圆满结束。现将比赛结局拓展资料如下:
一、三人四足接力跑
三人四足接力跑,每队由3名员工自在组合,用扎带将小腿扎住,成3人4足,在指定跑道上跑壹个往返,返回时需绕过定点障碍物,到达终点后第二组出发,以此类推。
二、跳绳接力跑
每组参与比赛的选手自定先后顺序,例如每组4人,第1人跳绳跑在指定跑道上壹个来回后将跳绳交和第二个选手,以此类推。
三、夹气球跑接力跑
由两名队员背靠背将气球夹住,往终点运输到达终点后将气球夹爆,下一组才能出发,用时最少一组获胜。队员移动经过中不能用手碰气球,球落下后需将气球捡起从落下处继续前进。
四、萝卜蹲
将参和者分成三队,每队人手牵着手围成一圈,给每人以颜色命名,任意指定壹个萝卜开始统一下蹲,同时还要念词(“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”),再指定别的萝卜堆做同样动作,
目标要一致,依此类推。
五、活动主题拓展资料
本次比赛活动主题为员工创新了壹个施展自我的平台,不仅丰盛了员工的业余生活,也使得员工锻炼了身体,陶冶了情操,增进了员工间的友情,增强了团队的凝聚力。
六、奖项配置
参与本次活动主题的员工共有85人,纪念奖为:价格145元/个的记忆枕1个,即:85×145、00元=12325、00元。
;三、考验团队协作的游戏
导语:没有最佳的个人,在壹个团队中,每个成员都有自己的优点、缺点。团队强调的是成员互帮互助,协同职业,团队的每个成员应了解其他成员的优点和积极质量,进修它,并克服自己的缺点和消极质量,让它在团队协作中被弱化甚至被消灭。接下来就让大家一起来同享一些关于考验团队协作的游戏项目吧。
考验团队协作的游戏1游戏名称:人浪和人椅
一、目的:增强学员间的友情关系和相互的协调性以及团队协作能力。
二、时刻:15分钟
三、道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)
四、流程:
第一部分:
1、全体学员手握缆绳围成一圈,面给圆心,同时给后靠,形成壹个巨大的人圈。
2、培训师发出指令:
(1)让某壹个路线的人给下蹲,另外三个路线的人感觉中间力量的变化。
(2)按顺时针路线逐一给下蹲,完成人浪的操作。
第二部分:
1、每位学员将十根手指头放在前面一位学员的双肩上。
2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。
3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。
4、看看整个团队可以坚持多长时刻不松跨。
五、同享:
1、别人给下蹲时,你觉得有啥子变化,你会有啥子直接反应?
2、是否有依赖想法,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现啥子情况?
3、大家这个团队是如何达成相互配合的效果的?
考验团队协作的游戏2游戏名称:罐头鞋
一、目的:团队灵魂、合作觉悟。
二、时刻:30分钟
三、道具:
1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的颜色)。
2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。
四、流程:
1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。
2、全组人员全部同时站到事先准备好的木板上。
3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。
五、同享:
1、团结才能胜利。
2、有序、有指挥一个团队获胜的条件。
3、团队人物:实干家。
考验团队协作的游戏3游戏名称:围城
一、目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特征,对照日常职业。
二、时刻:45分钟
三、道具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)
四、流程:
1、用眼罩将全部的学员的眼睛蒙上,将十根手指头举在胸前,像保险杆般保护自己和他人。蒙上眼后,在原地转三圈。
2、培训师告知在地上有一根很长的绳子,团队的任务是找到这根绳子,并将它围成正方形,标准在20分钟内完成,完成时每个人都必须握住绳子。
3、游戏进行中,培训师可多放1-2条短的绳子,进行至一半时刻或尾声时,培训师可悄悄让2-3位同学拿掉眼罩(不许说话,做观察员),继续参与活动主题。
4、蒙眼人可以说话探讨。
五、同享:
1、如何使队伍成功围成壹个正方形?啥子导致了这个活动主题的成功和失败?
2、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?蒙眼和不蒙眼做事的差异在哪里里?
3、这个游戏和职业类似吗?你有啥子启发?
4、如果再玩一次,会使啥子获取改善?
考验团队协作的游戏4游戏名称:利润中心
一、目的:体会团队是怎样选择规划方法以及怎样发挥全部人的长处。
二、时刻:50分钟
三、道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米),5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)
四、流程:
1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。
2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成壹个直径约4米的圆圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每壹个这样的结构称为壹个“职业站”。一次培训可设4-5个这样的职业站。用2米左右的绳子围成壹个直径约1米的圆圈,当作壹个“利润回收中心”。
3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。
4、小组的任务是:从每个职业站内将杯子从职业站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。
5、运水的制度如下:
1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。
2)取水的工具可从以上提供的物品中自行选择或任意制造。
3)运用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。
4)(如果不只壹个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪壹个职业站中取水。
5)任何壹个职业站中的不在运的经过中翻倒,不再补充新水,此职业站废弃。
6)活动主题时刻累计为40分钟。
五、同享:
1、在活动主题中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?
2、事务开始之前要做充分的准备,一件事务的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的规划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要思考到全部也许出的难题,以及相互间的配合才能完成任务。
3、一旦方式形成,壹个团队往往很难打破常规,采用新方式(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方式:用橡皮筋做壹个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。
考验团队协作的游戏5游戏名称:穿梭“死亡电网”
一、目的:培养团结合作的团队灵魂。
二、时刻:30分钟
三、道具:“电网”
四、流程:
1、分组(每组10至15人)。
2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;标准全体通过;
3、制度:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留壹个扣5分,每超时1分钟扣1分。
4、规定时刻内完成:20分钟。
5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。
6、公开结局。
五、同享:
1、每组拓展资料成功或失败的缘故。
2、培训师
(1)经验是在失败的先例中形成的,要及时拓展资料失败的教训;
(2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;
(3)规划性的重要性;
(4)讲节拍,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);
(5)失败的缘故:不了解制度、盲动、相互不协调;
(6)要敢于尝试,有必胜的信仰。
考验团队协作的游戏6抢凳子
道具:凳子(若干)
参与人员安排:8人或多人参与(其中一人为喊话员不参与比赛)
游戏制度:游戏开始先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,因此会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
考验团队协作的游戏7堆沙包
项目类型:团队游戏
项目形式:4~5人一组为佳
时刻:10~15分钟
场地:沙滩上
适应对象:全体学员
项目目标:训练学员的团队协调能力和协作灵魂
项目标准:
学员标准:无
设施标准:长约1米的木棍四根
导师标准:有效控制好游戏经过
项目描述:
1.将木棍竖着插在沙滩上,队员不可以借助其他物体,只能用身体进行堆沙包。
2.沙包要淹没木棍,最后以沙包顶部到达木棍的高度为胜利的标准。
3.各组队员需在指定的时刻内完成堆沙包的任务。
注意事项:不要在暴晒的天气下进行
考验团队协作的游戏8高空摘桃
项目类型:团队游戏
项目形式:3-4人为佳
时刻:3-5分钟
场地:室内
适用对象:全体学员
项目目标:增强团队成员之间的沟通和团队协作灵魂
项目标准:
学员标准:全体学员身体健壮
设施标准:许多小皮球及栓小皮球的绳索
导师标准:
项目描述:
1.培训师公布游戏制度后开始游戏
2.由两名学员负责抬高第三名学员,第三名学员试图摘取悬挂在离地3米左右的小皮球
3.第三名学员摘取了壹个小皮球后,将小皮球抛给离他三米远的第四名学员,第四名学员试图接住小皮球,并将小皮球放在身旁的小盒子里。
4.在规定的时刻内,看哪一组所摘到的"桃子"最多,谁将赢得胜利。
注意事项:摘桃时要注意安全
考验团队协作的游戏9坐地起身
一.项目类型:团队协作型
二.道具标准:无需其他道具
三.场地标准:空旷的场地一块
四.项目时刻:20分钟-30分钟
五.详细游戏制度:
1、标准四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此经过中,职业人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,由于成功往往就是再坚持一下。
六.活动主题目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
考验团队协作的游戏10解手链
一、游戏简介:全部的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,然而这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。大家这时需要的一个圆,壹个联系着大家,能让大家朝着壹个统一路线滚动前进的圆。在不松开手的情况下,怎样让网成为壹个圆?这是团队的.严峻挑战。
二、游戏人数:8-12人/组
三、场地标准:开阔的场地一块
四、游戏时刻:15分钟左右
五、活动主题目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
考验团队协作的游戏11盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
二.道具标准:长绳一根
三.场地标准:空旷的大场地
四.详细游戏制度:让全部队员被蒙上眼睛,在四特别钟内,将一根绳子拉成壹个最大的正方形,而且全部队员都要均分在四条边上,。这个项目教会全部学员怎样在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时刻最长、最混乱、全部人最焦虑的时候是在领导人选出、方法确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方法得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动主题目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信赖,壹个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队协作能力。
考验团队协作的游戏12齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相给站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这一个考察团队是否同心协力的尝试。在全部学员手指上的同心杆将按照培训师的标准,完成壹个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动主题深刻揭示了企业内部的协调配合之难题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地标准:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时刻:30分钟左右
六、活动主题目的:在团队中,如果遇到困难或出现了难题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的难题。队员间的抱怨、指责、不领会对于团队的危害……这个项目将告知大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。进步队员在职业中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+全部队员共同努力对于团队成功起着至关重要的影响。
考验团队协作的游戏13游戏名称:盘根错节
目的:训练学生感受“心齐事必成”的道理
材料:无
时刻:30分钟
流程:
1.首先让学生分成10小组围成圈站着,选出壹个组长
2.当组长喊“1,2,3”时,大家一起伸出十根手指头握着对面其他两个人的手,一手抓一手
3.大家抓好以后便开始解开结,用任何方式都可以,穿、转、爬都可以,但握着的手不可以脱离,如果解不开算输
讨论:
1、如何才能解开
2、这个游戏有啥子启示
点睛:看似盘根错节,只要大家共同努力,一定能解开
提示:切记不要抓左右两边人的手,否则永远解不开。
考验团队协作的游戏14游戏名称:集体登陆
目的:进步凝聚力,培养团队协作灵魂
材料:报纸数张
流程:
1.10个人一组
2.开始让一组同学一起站在由四张报纸粘称的大报纸上(轻松)
3.任务完成后,将大报纸对折,这组同学再一起站到上面(没难度)
4.报纸再对折,全部组员同一时刻站稳在报纸上,身体其他部分不触地
5.站稳10秒算成功
6.更高标准:活动主题中组员不说话。
注意:不能踩别人头和肩膀
讨论:
1.如何站得稳
2.组员之间有意见的时候,如何化解