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2020年5月新鲜T7猎构筑思路:从污手野猪到补丁之后的尴尬定位 2020年五月的新闻有哪些

作者:admin 更新时间:2026-04-13
摘要:炉石传说的T7猎卡组思路是每个环境都会产生变化的,炉石的天梯千变万化,每个版本的环境都大不相同,是属于非常难以摸透的环境,来看看2020年5月最新T7猎卡组思路玩法。

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炉石这游戏玩得久了大家都懂一件事:没有哪一种卡组思路能“吃一辈子饭”。天梯环境一改,原来好用的一整套思路,也许转眼就跟不上节拍了。T7猎就一个特别典型的例子——2024年5月这个时刻点,它的构筑和思路,其实已经和前多少版本完全不一个物品。

先把卡组代码放前面,想直接抄作业的可以自己粘一下:

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这一套在当时算是相对主流的一版T7猎构筑。

在那之前,T7猎其实找情形找得挺辛苦的。整整摸索了小壹个月,才靠着“污手野猪”这条线路勉强抓住一根救命稻草,好不要易在环境里找到了落脚点。思路很简单粗暴:利用冲锋野猪一类可以直接打脸的随从,加上猎人本来就擅长的压血节拍,尽量在对手站稳之前把血线压到极点。

结局补丁说来就来,这条命脉又被砍得七零八落。

决定因素改动点在几张核心牌上:

原本的【拾荒者的聪明】是整套体系的发动机,削弱之后直接-1/-1,让很多跟它联动的打脸手段都“瘦身失败”。本来能养出壹个5/6的【相位追猎者】,突然就缩水成了4/5,说白了就是变成了类似萨满半个狼魂那种身材,看起来就不再那么有威胁。

另外一张很受影响的是3费3/3冲锋的野猪。这种身材放在铺场或者换怪体系里还能凑合,现在夹在节拍猎的牌序里,既不抗打也不够爆发,说好听点是“补充伤害”,难听点就是你上它的回合往往很亏节拍。核心牌一连锁,被削得七零八落,原本以污手野猪为轴心的T7体系一下子就失去了灵魂。

于是难题来了:T7猎又一次被打回了尴尬的位置。

环境那会儿,猎人已经被设计师照顾了好多少版本,结局就是——能直接打脸的牌越来越少,伤害总量被压得死死的。其他职业还能靠配合、控场、后期资源慢慢翻盘,猎人这边除了老老实实打一波节拍、找斩杀,其实选择不多。补丁一落地,原本就不宽裕的爆发线再被削薄一层,想重做一套完全不同的构筑,说实话空间也不大。

那这套T7猎当时到底如何留牌、如何调整呢?简单说一下当时相对通用的思路:

起手留牌方面,一般会优先思考能帮你启动节拍的牌,比如:

会主动去找【病毒增援】这类能尽早铺场的卡,帮助你在前期抢到一点场面,不至于被对面一手解光就节拍崩溃。
【拾荒者的聪明】在被削弱之后,虽然强度打折,但在当时的构筑里依然是个可以思考起手留的资源牌,毕竟猎人能过牌、能补资源的选择不多。
【矮人神射手】属于灵活工具牌,可以抢早期节拍,对付对面低费生物,配合英雄技能也有不错的输出效率。
【相位追猎者】虽然身材被削,但在奥秘体系里仍然能撑起一定压力,起手抓到的话,很多时候还是可以帮助你构建中期节拍。

如果想根据环境微调卡组,当时相对常见的改动路线包括:

根据对局类型,思考加入【狼人渗透者】或【灼光战斗法师】这种相对稳的低费过渡牌,提高前期对场面的掌控能力。
有些玩家会微调奥秘的数量和种类,针对性去压制当时环境里常见的职业,比如选几张更难被对手绕开的奥秘。
【废铁STG】这种既能做解场又能顺带打点的牌,也经常被放进来试用,视自身节拍风格取舍。
如果你相对偏给中后期一点的打点,有时会尝试塞进一两张【灭龙弩炮】这种牌,把对局拉长一点,试着在后期找翻盘空间,当然这也意味着前期不能太崩。

整体来说,那一阶段的T7猎其实是在夹缝中求生存。一方面,猎人的传统优势——直伤打脸,被版本和补丁一点点压缩;另一方面,想走控制、体系、资源这种路,又和猎人的职业特性几许有点违和。于是就出现了现在这种尴尬:想打快,不够快;想打后期,也谈不上多硬。

如果你在当时还在追T7猎这个思路,其实心态上要先想明白一点:这套牌不再是环境顶点的“吃分机器”,更多是给喜爱那种快攻节拍、享受算斩杀趣味的人玩的一种选择。你能做的,是通过微调构筑、熟悉对局节拍,把能榨的百分其中一个百都榨出来,而不是指望它在削弱后还保持之前的统治力。

最后补一句:上面提到的卡组和思路,整理整理做个参考是没难题的,但具体如何调,还是得结合你当时所在分段和遇到的对手来决定。天梯环境总在变,有时候你觉得卡组“不行了”,也也许是对局样本还不够多,或者你面对的只是那几天特别克制你的主流职业而已。

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