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炉石传说2020年5月蓝龙德新思路:别再把它当传统OTK玩了 炉石传说 5

作者:admin 更新时间:2026-04-13
摘要:炉石传说的蓝龙德卡组思路是每个环境都会产生变化的,炉石的天梯千变万化,每个版本的环境都大不相同,是属于非常难以摸透的环境,来看看2020年5月最新蓝龙德卡组思路玩法。

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玩炉石时刻长了你会发现壹个事:同壹个职业,隔多少版本几乎就像换了个魂。德鲁伊更是啥子快攻、小德、蓝龙德、巨化德……名字差不多,但具体到某个时刻点,构筑和思路往往已经完全不是一回事了。

今天聊的是2024年5月版本的一套“蓝龙德”。先说它跟大家印象里那种“攒手牌、一波蓝龙法强斩杀对面”的传统蓝龙德,其实不是一类物品。如果你照着老思路去玩,很容易感觉这套牌又笨又慢,节拍还差半拍。

这里就从整体思路、起手留牌和可调整卡位,帮你把这套牌的定位捋清楚一点。

所谓蓝龙德,但核心不在“蓝龙”

这套牌之因此叫“蓝龙德”,更多是由于它用了龙体系,带了蓝龙,而不是完全围绕“蓝龙OTK”构筑。真正支撑整套牌节拍的,是“跳费”和“科技优势”。

简单说,它更像一套偏“龙壳+法术德”的混合体:

  • 龙体系负责提供决定因素的2费成长,也就是加水晶的能力
  • 跳费带来的费用优势,是你压制对手的主要来源
  • 卡组里混入了一定数量的法术德组件,配合费用领先打出一波一波“超前曲线”的随从和法术

蓝龙在这里更像是“强化工具”或“斩杀补充”,而不是你从一开始就要围绕着去做局的完全核心。要是你还沉迷于那种“我先苟着,攒满一手法术,等蓝龙登场瞬间秒人”的老套路,这套牌玩着肯定别扭。

方法气质更接近“巨化德赛马”

如果非要找一套更贴近的参照,那它反而更像是“巨化德”那一路的节拍:

  • 开局能不能顺利跳费
  • 能不能在费用上明显压住对手
  • 利用自己更早、更大的随从和法术滚雪球

因此这套牌壹个很决定因素的尝试就是——前期的“准时跳费”,直接决定你后面打得有多轻松。
跳费顺了,你就是前期略稳、中期突然起飞、后期靠资源质量慢慢封盘;
跳费崴了,你会感觉对面啥都比你快半拍,龙也不香,蓝龙也下不出啥子压迫感。

一句话概括:这套蓝龙德的核心,是靠龙体系加速你的成长,再用费用碾压打穿对面,而不是围绕一条蓝龙做花里胡哨的终极连招。

起手留牌:先保证跳费,再思考资源

起手如何留,是最容易影响胜率的地方。这里的思路很务实:

  • 梦境吐息 + 任意龙
  • 过度生长
  • 真菌宝藏

这多少都是你前期“起步”的决定因素。

梦境吐息如果有龙在手,等于于你前期的一张优质成长牌,又解又跳,解掉对手早期小随从不亏牌,节拍也不丢。
过度生长就不用多说了,德鲁伊典范老兄弟,稳定跳费核心。
真菌宝藏则是帮助你在费用领先的基础上,继续补资源、补质量,别跳着跳着就空手了。

具体对局里如何取舍,当然还要看你当下环境面对的职业和主流卡组,不过大路线就是一句话:
优先保证自己有手段去跳费,把基础盘子的“经济”做出来,接着再去思考有没有足够的资源和应对手段。

可调整卡位:根据环境微调

这套牌不像某些极点连招卡组那么“卡死”,有多少位置可以根据当时环境习性做调整,例如可以思考的卡牌包括:

  • 野性成长
  • 翡翠龙探险者
  • 独特坐骑商人
  • 暴虐双头龙

野性成长属于“更贪一点”的选择,如果你觉得环境整体偏慢、偏中后期,那它的发挥空间就会相对大。
翡翠龙探险者在龙体系里是个很灵活的补充工具,一边撑龙密度,一边给你更多的发现选择,对局变数会多一些。
独特坐骑商人适合你想多一些中期随从强度时带上,同时配合费用优势去抢场。
暴虐双头龙则是那种“只要费用到位,站上去就很难处理”的硬货,对抗某些需要靠随从抢血的卡组时,能帮你很快把对面压回去。

这套牌适合啥子样的玩家去尝试

如果你是那种特别享受“算斩杀线、慢慢攒牌,一回合突然爆发”的玩家,传统蓝龙德更对你胃口;
而这套2024年5月的蓝龙德,更适合下面内容几类人:

  • 喜爱用节拍和费用优势慢慢压死对手
  • 不排斥中期就开始建立场面压力,而不是从头苟到尾
  • 能接受有时候前期跳费不顺就相对难打的波动感

它的上限在于,你跳费顺、抓牌健壮、场面节拍跟上,对面会明显感觉“如何到六七费就有点扛不住了”;
而下限则在于,如果决定因素成长牌没来,你也许会被一些快攻或者高压节拍卡组推得相对狼狈。

关于卡组码和来源说明

卡组码是:
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复制到游戏里可以直接导入运用。
这套思路和构筑路线来自当时的网络环境整理和同享,如果涉及到具体构筑权利或原作者权益难题,提议原作者随时联系相关平台进行沟通处理。

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好文稿,值得被更多人看到