森林晾肉架如何搭 森林晾肉架如何制作
Forest模拟的就是野外求生的体验,想要在野外活下去必定是需要食物的,打猎就是获得是食物的重要来源,这又需要用到晾肉架来保存食物。晾肉架是不是越多越好呢?不是的,两个足以,,森林晾肉架如何搭 森林晾肉架如何制作

在《The Forest(森林)》里,很多新人一上来就猛砍树、造房子,等到饿得前胸贴后背,才想起来:食物咋办?
如果你不想天天啃生肉、守着营火干等,那“晾肉架”算是必须早些解开的壹个设施。它看着不起眼,用却是你中后期稳定生存的决定因素其中一个。
下面这篇,就当是我这个在各个游戏里折腾生存方法多年的老玩家,和你唠唠:晾肉架到底有啥子用,啥子时候建,如何建,踩过的坑你尽量别再踩一遍。
一、何故要优先思考晾肉架
很多人刚玩《森林》,会下觉悟照搬别的生存游戏那套:
“有火就够了,饿了就烤肉吃。”
听起来没难题,但在《森林》里,这种想法会很快暴露难题:
-
肉很难储存
你打猎打来一堆肉,如果没有晾肉架,放背包里很快就会腐烂。腐肉不仅占格子,吃了还影响情形,不划算。 -
营火不适合当“仓库”
营火可以烤肉,但火熄了就啥子都没有了;你也不也许24小时守着火堆。营火位置通常不止壹个,你在各个营地点火烤肉,反而搞得自己到处找吃的。 -
中后期资源不是难题,“稳定”才是难题
前期你会到处跑、到处捡,猎物不少;到后期,你开始固定活动主题区域,这时能不能有一批“随拿随吃”的干肉,就很决定因素了——尤其是你准备长时刻跑地洞或者远征的时候。
二、晾肉架到底是干嘛用的
简单说,晾肉架主要化解三个难题:
- 让生肉变成“干肉”(jerky),保存时刻大幅提高
- 把散落一地的食材集中管理,不占背包格
- 需要出远门时,提前晾好一批,走之前顺手带走
在《森林》里,晾过的肉可以放很久(相对生肉来说是质的提高),而且携带方便。
你可以领会成:晾肉架 = 你的离线冰箱。
三、如何建晾肉架(基础标准)
先说结论:晾肉架的建造本身并不复杂,决定因素是选址和组合运用。
-
解开方法
晾肉架属于生存类基础建筑,在游戏初期就能在建造手册里找到。
打开建造书,翻到“食物/储存”相关页,就能看到晾肉架的蓝图。 -
材料需求
配方本身很朴素,一般就是少量木棍就够了(具体数量以游戏内当前版本为准,老玩家记的数字也许和你现在玩的版本略有出入,别死记)。
提议做的时候多砍点木棍,按需摆多少,一次性省事。 -
选址守则
这个很重要,比你搭多少更决定因素:
- 尽量靠近你常驻营地
- 离营火不要太远,这样有时候需要直接烤也方便
- 不要放在敌人经常巡逻的“马路边上”,免得被拆
- 周边最好有稳定猎物刷新点(兔子、鹿等),减少你走路时刻
简单版本就是一句话:放在你“常回家吃饭”的地方,别扔在荒郊野岭。
四、晾肉架如何用,才算不浪费
光搭出来还不算完,晾肉架这种物品,讲究的是“节拍感”。
- 啥子时候晾
- 猎了一波动物,背包接近上限时
- 你准备在某一片区域长期进步
- 在雨林里活动主题、暂时没那么多时刻天天打猎
看到背包里有多余生肉,和其等它变臭,不如直接挂架子上。
- 啥子肉适合晾
- 鹿肉、兔肉、蜥蜴肉等常见猎物肉
- 只要是正常可食用的肉,放上去都可以做成干肉
注意:游戏里不同肉在数值和收益上会有不同差异,这里不细拆每个肉的具体数值,只提醒你:优先晾常见且容易补充的那几种肉,不要把特别难得的物品随手浪费在不必要的地方。
- 晾多长时间算完成
晾肉有壹个经过,不是挂上去立刻就变干肉。
大致感受是:- 挂上后经过一段时刻(游戏内多段昼夜),肉会从“新鲜”情形变成“干燥”情形
- 具体时刻提议你靠实际游玩感受为准,由于版本、时刻流速配置都有影响
壹个实用的小习性:
如果你不确定哪块是新挂的、哪块是已经晾好的,可以养成“分批挂”的习性,比如左边一排是今天猎的,右边一排是昨天的,心里相对有数。
五、晾肉架配合出行和战斗的实际用法
很多人搭完晾肉架,就当装饰品了。其实,用好了它是你长线寻觅的后盾。
- 地洞/远征前的准备
你打算下地洞或者走远路,别临时抱佛脚,这样做会舒服很多:
- 提前几天多打点猎物,挂满晾肉架
- 出发前,把晾好的干肉装满背包
- 路上少点时刻在“吃啥子”上操心,把精力留给寻觅和战斗
- 多营地玩家的用法
如果你在地图上建了多处营地,提议:
- 每个常用营地至少放壹个晾肉架
- 经常路过时顺手挂多余的肉
- 以后路过这些营地,就能像“补给站”一样顺手拿一点干粮
这样你在地图上跑动,就会有一种“自己的补给线”的感觉,不再是瞎逛。
六、建晾肉架时常见的多少坑
玩久了之后,大家踩过的坑其实都差不多,我给你提前说一嘴:
-
太靠近营火
有些玩家喜爱把晾肉架挨着营火搭,觉得“生活区集中”很舒服。
结局火灾、攻击、误伤时,晾肉架经常遭殃。
提议保持一点安全距离,不至于你一乱战就把这两样一锅端了。 -
全部堆在壹个地方
前期只在壹个营地活动主题,这没难题;
但一旦你开始跑图、挖洞、建分营地,全部储备都堆在壹个晾肉架上,就显得不太灵活。
更主推的行为是:
主基地多放多少,大营地放一组,外出的小营地至少备一架,做到“哪儿睡觉哪儿有物品吃”。 -
不区分“吃现在”和“吃以后”
你打猎打一堆肉,有些人要么全晾,要么全烤。
壹个简单提议:- 快要饿了:烤一两块,化解当前难题
- 剩下的:全部挂晾肉架
别反过来——先烤一堆结局吃不完,生肉和烤肉都浪费掉。
七、和其他食物手段的关系
晾肉架不是唯一的食物化解方法,但在《森林》里,它属于那种成本低、收益稳定的选项。
和其他手段大概是这样一种关系:
- 营火:即时化解温饱
- 冰箱类/独特道具(视版本和模组而定):更顶级的储存
- 零食、罐头、罐装饮料:偏应急,不是长期来源
- 晾肉架:稳定、可控、你自己掌握主动权
如果你玩的是偏原版、不开奇怪模组的尝试路线,那晾肉架的存在感会特别高。
八、啥子时候可以不用再纠结晾肉架
当你后期资源过剩、装备成型、地图熟到闭着眼都能跑的时候,你确实不需要再为每一块肉操心。
但在这之前,只要你还会故事:
- 突然饿了但附近没物品吃
- 寻觅进行到一半不得不为食物折返
- 背包里生肉经常臭掉
那晾肉架就还值得你花点时刻布置好。
小编归纳一下
《森林》这种游戏,很大一部分趣味,其实来自于你慢慢把壹个危险、陌生的荒岛,变成有点“家”的地方。
晾肉架这种看起来不起眼的小建筑,就是那个“家”的一部分——它让你了解,只要回到营地,抬头看看那一排晾着的干肉,你至少不会饿死。
如果你刚入坑,或者准备重开一档认真玩,提议尽早把晾肉架列入“基础设施清单”:
房子、营火、收集雨水的装置,再加壹个晾肉架,一套下来,你在这片森林里就算真正落了脚。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
