《深海迷航:冰点之下》实用种植位主推:想偷懒又想高效 深海迷航冰点之下螺旋草切割物

说实话,玩《深海迷航:冰点之下》时刻一长,很多人都会发现一件事:真正让人迷恋的,不是到处乱飘冒险,而是那种——“基地越来越完善、物资越来越充足”的安全感。
而种植物,就是这个安全感的核心其中一个。
下面这篇,就当是我这个在各种游戏里折腾后勤建设多年的人,跟你慢慢聊聊:哪些地方适合种,啥子植物放哪儿更顺手,如何种能省事又高效。不是硬核数值策略,就是一套用久了觉得顺手的摆放思路,你可以照抄,也可以按自己习性调整。
——如果你只想要一句话
“能就近吃、就近补给、就近采就别折腾远处,种在哪里儿你自己愿意经常路过,那就是好位置。”
下面细说。
一、基地周边:日常口粮就近化解
只要你在《冰点之下》里准备长期生活,壹个相对稳定的基地肯定会有。这附近,是最值得“精装修”的区域。
我一般会这么安排:
- 主基地门口:日常吃喝必需品
基地出入口附近,哪怕只是一小块露天种植区,也提议你种上:- 能快速补饥饿的食材(比如长得快、采集方便、加工简单的那种)
- 能稳定补水的植物
- 少量用于制作基础药剂或保命物品的原料植物
理由很简单:回家进门的时候,顺手就能吃喝、补情形,不用每次都往基地深处跑,更不用翻一堆储物柜找吃的。
- 室内种植区:长期储备和精细材料
在有温度控制、环境稳定的室内区域,可以留几块栽培槽,种:- 生长周期稍微长一点,但产量高、价格大的植物
- 后期制作独特装备、补给品需要的决定因素材料
- 你懒得每次离家慢慢找、但又偶尔会用到的物品
这种室内种植区的好处是:很适合“囤货型玩家”。想象一下,你需要某种材料时,不是问“哪儿能找到”,而是想:“对,家里种着,等会儿采一圈就够用了。”
- 分区思路:吃的、用的分开
如果习性一点规划感,你可以这么分:- 一块区域专门种吃的
- 一块区域种“工业原料”(诸如合成、制作要用的植物)
这样你要么是“去食堂”,要么是“去仓库农场”,心里清楚自己在干啥子,来回少浪费时刻。
二、交通节点:路过就能顺手补给
很多人种植只盯着基地附近,其实有些“路上”的位置,特别值得利用。
- 你经常必经的通道
比如两片生物群系之间的天然通道、你从基地出发去资源区的固定途径中间、或者你常停载具的点附近。
这些地方,一旦你发现自己“老是从这儿经过”,就可以思考:- 放一小块露天种植区
- 或者在能建小型前哨的地方,顺手配一两个种植槽
种啥子合适?
- 应急恢复用的植物:救急用,别太挑
- 能补一点饱食度、顺便补水的物品
- 如果附近有危险生物,高价格补给可以少种一点,别被打烂了心疼
这种布局的好处是:
你不用每次任务前都回大基地“备战”,路上顺手吃两口、补点情形,就可以直接继续深入。尤其在你跑远路、做连续寻觅的时候,特别解压。
- 载具停车点附近
无论你习性用哪种交通工具,只要有那种“基本都停在这个位置”的地方,都可以思考旁边弄点种植:- 采完资源过来,上船/进载具前,顺手采一圈
- 有时候情形不太好,回到载具点先恢复,再看要不要继续深入
这类种植区不用太大,就一个“中转补给点”的概念。
三、资源前哨:专门服务某个区域的“功能农场”
有些区域资源很密集、地形也相对复杂,你会反复跑。这个时候,直接在附近搞个小前哨——连带一块“专用种植区”,性价比特别高。
- 高危、高收益区域
比如生物较凶、氧气压力大、路线绕来绕去的地方,你每次进去都会消耗不少物资。
在这种区域的安全边缘搭个前哨,种:- 快速补给型植物(防止你在里面玩嗨了忘了情形)
- 特定用途的植物,比如用来制作治疗物、缓解某些环境压力的原料
这样你来来回回,都不用频繁回大基地,只在这个“前哨农场”补充一下,就能持续作业。
- 专门资源区附近
有些地方,你也许就是为了某一类矿物或材料来的,这种区域周边的种植可以“定制化”一点,例如:- 种和你在这里要做的事务直接相关的植物
- 甚至可以种一些你准备拿来交换、备用的常用材料
这类地方基本是“职业站+临时驻扎点”的概念,有点像现实里矿区旁边的小营地。
四、环境差异:水下 vs 地面,不同场景如何选
《冰点之下》里环境变化挺大,有的地方适合水下种植,有的地方干脆在地面搭个基地更舒服。种植物的时候,可以顺带思考下这些差异。
- 水下种植的优势
水下种植一般适合:- 离主基地不算太远的周边海域
- 有充足光线、环境相对稳定的水下平台
- 你经常在附近游来游去的区域
好处:
- 配合水下基地,各类设施一体化,不用频繁上下折腾
- 有些水生植物本来就必须在水里种,顺势搞一圈
- 地面/冰面种植的优势
地面种植适合:- 你准备在陆地上长期活动主题,例如某个科研基地附近
- 经常执行陆上任务、探洞、跑雪原路线
好处:
- 不用每次从陆地回海底补给,节省时刻
- 有些植物在特定地形附近种植更天然,顺手采集
如果你同时有水下基地和陆上据点,可以简单分工:
- 水下:偏给食物、基础材料
- 陆地:偏给任务相关、探险用的补给
五、如何判断“这里该不该种一块”?
如果你现在脑子里有点乱:何处都想种一点,又担心太分散不好管理,可以用多少简单难题来筛一下:
- 我会不会经常路过这里?
- 在这里活动主题时,我是不是经常要吃物品、补情形、用到特定材料?
- 如果这里没有种植区,我是不是总要为了补给专门跑一趟别的地方?
- 这个地方相对安全不?种下去的物品不会被三天两头打烂吧?
只要有两个以上答案倾给“是”,那这地方就值得建一小块种植区。
别追求一开始就最佳布局,先种起来,用一阵,你天然会了解何处好用、何处鸡肋,后期再拆再改都不晚。
六、给新玩家和“懒玩家”的一点提议
如果你不想想太多,也不想把游戏玩成项目管理,那我给你壹个简单版本的种植路线:
- 在主基地门口,种一块“吃喝和一点点药材”的混合区
- 在你最常去的那片资源区外面,建壹个小前哨,加两块种植槽,专门种补给和基础材料
- 再在你最爱停载具的地方附近,种点应急补给——吃几口能扛着回家那种
这样一圈下来,你基本不会由于“忘带吃的”“懒得回家补给”而截断寻觅节拍。
这套方式不追求极点效率,但对大部分玩家来说足够耐用,也很符合“边玩边改”的节拍。
种植物,其实是在给自己铺路
很多人刚接触《深海迷航:冰点之下》时,会把种植当成“顺便玩玩”的体系。等你真正开始跑远路、做复杂寻觅,才会觉悟到:
你之前随手种下的那些植物,其实是在给未来的自己修路。
你可以把这套种植位主推当成壹个参考框架:
- 主基地附近化解日常
- 路线上放多少“加油站”
- 资源区建前哨,再配功能种植
- 水下和陆地各有分工
剩下的,就交给你的游戏习性和审美吧。
毕竟,每个人的全球地图都不一样,最适合你的种植位置,永远是你愿意一次次走过去、走过来,还觉得顺手舒服的那多少地方。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
