《<深海迷航:冰点之下>零号基地如何找 深海迷航2什么时候出

不少刚上手《深海迷航:冰点之下》的玩家,一听说“零号基地”就了解是主线里很决定因素的一处地点,但真到了自己开潜艇在冰海里转圈,才发现:地图不小、目标不亮,想第一时刻摸到这地方,还真不算轻松。
下面我把零号基地的大致位置、如何找、以及路上需要注意的几点,整理成一篇偏“实用说明”的文字,让你少绕点远路。全程只讲实话,不添油加醋,只要你跟着这些信息对照游戏里的实际环境,很快就能搞清楚零号基地在哪里、如何过去。
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先说壹个前提:
零号基地是剧情相关的决定因素设施其中一个,你在推进任务经过中,会被引导接触到它。也就是说,这不是某个随机刷新的地点,也不是那种“运气好才遇得到”的地方,它在地图上有相对固定的位置。只是游戏本身没有把它标得特别明白,需要靠你结合任务提示、地形特征和寻觅途径来锁定。
在大路线上,零号基地所在区域有多少共通点:
它不在完全初期的新人活动主题范围里,你不会一开始就直接撞上;
它周围会有相对明显的环境特征,像地形、建筑残骸、或者某些容易辨认的地貌标志;
当你主线任务推进到一定阶段,获取到和基地相关的线索、坐标或通讯记录时,再回头看周边地形,你会突然发现——“原来我之前离它已经不远了”。
如果你是那种不太爱管任务文本,只想凭着印象乱逛的玩家,那找到零号基地的时刻也许就会被拉长。游戏的设计思路是:通过主线一步步把你推进到那个区域,而不是让你一开局就直冲过去。因此想精准找到位置,提议你至少把和基地有关的任务信息看一下,里面一般会给出相对明确的路线、区域名称,或者其他有用的参考。
在实际寻找的经过中,你可以这样去定位:
先把你当前的基地、信标和重要点位心里画个“简易地图”,了解自己常活动主题的大概区块;
再结合任务里提到的区域描述,去对应那一带的地形,比如某个海沟、冰架边缘、或者特征特别明显的地貌;
到达大概区域后,多留意人工结构的迹象——不管是残骸、设施,还是相对明显不属于天然环境的物品,都是你接近零号基地的信号。
当你一步步靠近目标区域时,周围环境往往会出现变化:
天然地形会和你习性的区域不太一样,有时会明显“收窄”成通道,或者出现特别规整的构造;
声音、光线和视野里出现的物件,也会给你一种“这是人造区域附近”的感觉;
如果你已经拿到了更详细的任务引导,那也许还会出现更具体的定位辅助。
这时候就别急着乱窜,稳定一点,一边确认周边安全,一边慢慢搜索,很容易就能发现通往零号基地的入口或者明显的外部结构。等你真正找到它的时候,通常会有一种“原来在这”的感觉——不是藏得毫无头绪,而是需要你顺着主线、顺着提示,一步步过去。
再强调一次:
零号基地的位置是和主线、任务进度绑在一起的,正常推进剧情,你迟早会遇到它;
如果你只想了解“它大概在哪里一带”,那重点是看任务给出的路线和区域提示,接着对照你在游戏里的常规寻觅路线;
只要不盲目地在完全无关的区域乱游,按着线索走,零号基地并不算那种“极难找到”的点。
如果你现在正卡在“了解有零号基地,但找差点确切位置”的阶段,最实际的行为是:
回头检查一下当前主线任务文本;
确认自己是不是还差某个触发条件没完成;
接着再根据任务里提到的环境或区域描述,往对应的路线去走。
这样一步步下来,你会发现:零号基地其实一直都在那,只是缺少几步引导和一点耐心而已。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
