无限格斗动作游戏 无限格斗的技能是什么
1、《灵魂剑舞》
《灵魂剑舞》是蜗牛2015年韩国代理的第一2D横版格斗手游,原名《灵魂剑舞传,无限格斗动作游戏 无限格斗的技能是什么

一、有哪些横版格斗类年度手游
《灵魂剑舞》、《拳皇97ol》、《时空猎人》、《火柴人联盟2》、《斩魂》等。
1、《灵魂剑舞》
《灵魂剑舞》是蜗牛2024年韩国代理的第一2D横版格斗手机游戏,原名《灵魂剑舞传说》,在韩国等地区由NEXON发行,倾败打造剑、拳、刀、弓等15大职业体系,职业自在切换告别枯燥练级,无限连击拳拳到肉;在典范的2D横版卷轴视角的基础上还原典范组队方法,更有独创灵魂必杀技由你尝试爆表打击感。
2、《拳皇97ol》
《拳皇97 OL》是由日本SNK正版授权,乐道互动(天津)科技有限企业研发的一款人物扮演类横版格斗手机游戏。该作于2024年9月10日正式公开测试。游戏讲述了黑暗力量密谋让大蛇复苏的故事,玩家可收集八神庵、草薙京、不知火舞、莉安娜、二阶堂红丸等格斗家,去和恶势力对抗。游戏引入血脉、宝物、神器等战斗培养元素,还引入了竞技场、KOF大会、大乱斗等PVP方法
3、《时空猎人》
《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限企业研发的横版格斗类年度手游,该作于2024年3月5日全平台正式公开测试。《时空猎人》讲述了时空裂隙的出现,导致大批魔物入侵阿达拉大陆。玩家可扮演狼人、机械师、异能者、冰魄等职业,和这片大陆的大众保卫家园。游戏拥有宠物、等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP方法。
4、《火柴人联盟2》
《火柴人联盟2》是一款剪影画风横版动作格斗手机游戏,丰盛的战斗体系,更多独具特色的英雄,更多丰盛的功能和方法,瞬息万变,《火柴人联盟2》是《火柴人联盟》的正统续作,召唤好玩的游戏典范人物:血手、剑豪、卡牌、圣枪等,任意选择两名火柴人英雄,一起并肩作战,尝试前所未有的必杀能量以及更爽快的打击感!跳跃、空中连击等最新元素等。
5、《斩魂》
《斩魂》手机游戏是网易自主研发的首款多人物切换横版格斗类手机游戏,2024年燃情力作。游戏继承了《斩魂》端游的极点画面、无以言喻的超凡打击感、激爽爆裂的无限连招。并在此基础上革命性的推出多人物在战斗中即时切换,从而创新了连招格斗的无限也许。
二、求命运之夜(fate stay night)格斗游戏出招表
SABER:
真名:アルトリア(亚瑟王)
身长-体重:154cm-42kg
属性:秩序?善
个人独特能力:
直感↓←+D
在战斗中,经常能保持高度的感知能力,其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方法前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无人能敌情形.施放后有收招延迟
6防反防御中→↓+A/B/C
独特技:←→+B
←→+C
必杀技:
切上→↓+A/B/C
连击(可空中)↓←+A/B/C(可以连续输入3次.用C发动自动运用5次)
冲击波↓→+A/B
宝具风风结界;
风王结界·解放风王结界·装备时↓→+D
风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓→+D
风王结界·装备时↓↘→+C
风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD情形下风王结界无效
约束された胜利の剣(需要4POWER)↓→↓←+D
如果当前是(风王结界·装备)情形运用前会自动运用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)
全て远き理想郷(需要5POWER)↓←↓←+D
防御技.反击全部近身攻击.防御全部飞行道具(有EX和NP技不受此限制)
ARCHER
真名:エミヤ(英灵化した卫宫士郎)
身长-体重:187cm-78kg
属性:中立?中庸
个人独特能力:
心眼·真
对手攻击瞬间按防御的反路线键→(下段心眼是攻击瞬间按↓)格挡对手招式.增加对手收招延迟从而反击
独特技:←→+B
必杀技:
双刀投掷↓←+A/B/C
A键投出干将(直接攻击).B键投出莫邪(延迟攻击).C键双刀投出
二刀连击→↓+A/B/C6B
STG↓→+A/B/C
宝具:
壊れた幻想(需要2POWER)→←↓→+D(可空中)
炽天覆う七つの円冠(需要2POWER以上.最多消耗4POWER)↓→↓→+D
防御技.防御时有一次攻击判定(可加入连段)(防御对手招式一次或反击近身攻击一次后会消耗掉).防御时有无人能敌判定(对HASAN和LAN的NP会引判定而失效)
无限の剣制(UBW)(需要4POWER以上全部消耗.UBW持续时刻由POWER数量而定)→↓←→↓←+D
下面内容招式都需消耗UBW的持续时刻才能释放;
剑制 UBW中→+D或←+D(延迟)
约束された胜利の剣 UBW中↓→↓←+D
刺し穿つ死棘の枪 UBW中↓←↓→+D
破戒すべき全ての符 UBW中←→↓←+D
LANCER
真名:クー?フーリン
身长-体重:185cm-70kg
属性:秩序?中庸
个人独特能力:
防御中←+D(消耗0.5POWER)
防御对手攻击招式时逃脱.有无人能敌判定
被动本能:
天下格不会在防御中被KO判定1b
独特技:←→+B
←→+C
连撃 A或B或C连打
打突←蓄力→+A/B/C
↓蓄力↑+A/B/C
宝具:
刺し穿つ死棘の枪(需要2POWER)←蓄力→←→+D
因果逆转.先有必然刺穿心脏的结局而后刺出宝具+发动时时刻停止.空中对手不会被攻击到.
突き穿つ死翔の枪(需要4POWER)↙蓄力↘↙↗+D
突き穿つ死翔の枪·空中(需要3POWER)空中→←↓→+D
RIDER
真名:メデゥーサ
身长-体重:172cm-57kg
属性:混沌?善
个人独特能力:
空中跳跃能力+1段
独特技:←→+B
←→+C
必杀技:
疾駆↓→+A/B/C
投掷→↓←+A/B/C
降下蹴り空中↓←+A/B/C
强袭→↓+A/B/C
强袭后↓←+A/B/C
宝具:
自己封印?暗黒神殿(需要3POWER)→←↓→+D
施放后对手动作延迟.许多不也许的连段都变也许
他者封印?鲜血神殿(需要3POWER)↓←↓←+D
施放后吸收对手可回复体力条(白色条)而给自己加血.然而攻击力降低
骑英の手纲(需要4POWER)↓→↓→+D
ASSASSINTE
真名:佐々木小次郎
身高-体重:173cm 63kg
属性:中立?悪
个人独特能力:
心眼·伪被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复生活
对于生活值最低的ASS来说.这是最有用的招式
宗和の心得可在一套连段里连续运用最多3次必杀技.
C系列招式和宝具不受此限制.
(释魔)情形可无限制运用必杀技直至CD情形结束
必杀技:
???↓→+A/B/C
用C释放的袈裟切り不可防御.然而可以被心眼格挡.
切上げ→↓+A/B/C
用B释放的切上げ具有瞬间无人能敌判定.可以用来躲避攻击.
居合い斩り↓←+A/B/C
A是上段.B是中段.C是下段
可按住蓄力.增加攻击和距离.红色时有独特效果.红A在空中被击中变成3HIT.红B具有击倒效果而且距离最远.红C能打飞对手.有浮云判定
受け流し←↓+A/B/C
当身技.俗称的架招
缩地(前方)↓→+D
(后方)↓←+D
燕返し(需要3POWER)→←↓→+D
近身判定投技,距离过远则没投技效果.不可防御.可被心眼
BERSERKER
身长-体重:253cm 311kg
属性:混沌?狂
个人独特能力:
心眼·伪被攻击瞬间防御(←)
格挡对手攻击.小幅度增加对手收招延迟.回复POWERST
被动本能:
不会在防御中被KO判定
狂化(需要2POWER)←↓+D
持续时刻内攻击力.防御力.动作力增强
在持续时刻内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.
独特技:
天←→+B
必杀技:
←↓→+A/B/C
握り溃し→↓←+A/B/C+
冲撃→↓+A/B/C
串刺し一回旋A/B/C
IF/F里最BT的招式.需要把←→↓↑都按一遍.最重要的是最后壹个路线键和攻击键同时按.我个人习性是1(←↓→)2(↑A/B/C)分成2步..只要把↑和攻击键一起按.成功率90%
宝具:
十二の试练(需要4POWER)→↓←→↓←+D
在持续时刻内自身无法主动防御.只能依靠心眼和D轴移动.不会被NP和投技下面内容的招式击倒.被攻击会减少持续时刻
CASTER
真名:メディア
身长-体重:163cm 51kg
属性:中立?悪
个人独特能力盾:
↓←+D(可防御中)
防御技;
飞行↓→+D
阵地作成(需要1POWER)→←↓→+D
释放壹个魔法阵.只要在阵内可以持续回复POWER
独特技:←→+B
←→+C
必杀技:
光弾(可空中)↓→+A/B/C
A为正面直线攻击.B为对空.C为多条光弾
圧迫→←↓→+A/B/C
C为不可防御
病风↓←+A/B/C
転移(可空中)←↓+A/B/C/D
→↓+A/B/C/D
宝具:
破戒すべき全ての符(需要2POWER)←→↓←+D
剥夺对手全部令咒
HASAN
真名:ハサン?サッバーハ
身长-体重;215cm-62kg
属性:秩序?悪
隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击情形时也许会被发现
独特技;←→+B
←→+C
必杀技 A投掷(短刀)(可空中)↓→+A/B/C(可连续输入2次)
奇袭→↓+A/B/C
对空投掷↓←+A/B/C
跳跃(给前)↓→+D
跳跃(给后)↓←+D
宝具;
妄想心音(需要3POWER)↓→↓←+D
GILGAMESH7
真名:ギルガメッシュ
身长-体重:182cm-82kg
属性:混沌?善
独特技;←→B
必杀技:
↓→+A/B/C
→↓+A/B/C
↓←+A/B/C
运用后回复财宝数量.A回复数量5.B回复数量15.C回复数量30
透明な剑←↓+A
死神の镰めいァた凶器←↓+B
无法防御.有无人能敌时刻.然而出招和收招速度很慢
氷の剑←↓+C
冻结对手.可以连招
赤黑の剑(防御中)←↓+A/B/C
A.B.C功能各不一样.
宝具:
王の财宝(需要2POWER)↓←↓←D
增加财宝数量为99。在结界持续时刻内。财宝数量会自动慢慢回复
天の锁(需要3POWER)↓→↓→D
天地乖离す开辟の星(需要4POWER)↓→↓←D
根据财宝数量几许而决定攻击力4000-14000。平均一根箭增加100攻击力
三、街机《野球格斗》的出招表是啥子
说明A(攻击)B(跳)
一、RED(红棒球)
1、→→A(可在结束瞬间←B接必杀)
2、→→B(可在结束瞬间←B接必杀)
3、靠近敌人AA(↓或↑)A(给后摔)
4、A+B(去血)
5、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
6、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
7、按住A不松开再按B(可在结束瞬间←B接必杀)
8、B←→A(去血必杀)
9、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
10、→→,←+B或→→,←→+B(后者比前者多1下必杀)
二、GREEN(绿小人)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(给后摔)
2、A+B(去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(空血可无限用)
5、按住A不松开再按B(可接↑↓B必杀)
6、B←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、B↑↓B(必杀)
9、B+AB+↑↓B(必杀2)
三、YELLOW(黄胖子)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(给后摔)
2、A+B(去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
5、按住A不松开再按B
6、B←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、B+↓+A(扑)
9、靠近敌人←↖↑↗→+B(必杀)
四、BLUE(蓝高个)
1、靠近敌人AA(↓或↑)A(给后摔)
2、A+B(去血)
3、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
4、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
5、按住A不松开再按B
6、←→A(去血必杀)
7、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
8、←↙↓↘→+B(必杀)
扩展资料:
按键配置
忍者棒球这个游戏不能用WinKawaks街机模拟器玩。只能用mame模拟器模拟。
一般情况下,mame模拟器默认按键如下:5.6.7.8是投币键,1.2.3.4是开始键。分别对应1-4P。
若玩家对游戏按键不满意或要从头设定,方式如下:加载游戏,有游戏动画后,按Tab键有游戏菜单,第二项按回车进入按键配置界面。按键配置界面里,在要配置的项上按回车,再按你要配置的按键就行了。如果配置错了就再按回车,按Esc键就可以从头配置。配置好后,按Tab键回到菜单。
有的游戏默认是2人游戏玩法的,要配置4人游戏玩法的话,也是按Tab键调出菜单,找到‘机台配置’回车进入。
这里面有壹个框体配置,可以配置2人玩法(2play)或者4人玩法(4play)。配置好后,按Tab键回到游戏,按F3从头加载游戏就行了。
