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伊洛纳战士黑星装备主推 伊洛纳战士黑星怎么打

作者:admin 更新时间:2026-01-10
摘要:伊洛纳战士黑星装备怎么选?以日常挂机为基本针对场景,本推荐适用于有一点黑星基础的玩家,请按照需求灵活调整自己的装备,新人玩家啥生存高装啥即可。" />

伊洛纳战士黑星装备如何选?以日常挂机为基本针对场景,本主推适用于有一点黑星基础的玩家,请按照需求灵活调整自己的装备,新人玩家啥生存高装啥即可。

一.评级

t0:最优选择(大幅进步游戏尝试or流派核心or数值爆炸)

t0.5:介于t0和t1之间

t1:一般选择(数值稀释并不特别严重,提供的机制尚可)

t1.5:介于t1和t2之间

t2:只在没物品带时才会想起它,基本可以忽略的装备

注:每个部位至少放壹个t0装备,t0和t0之间亦有差距,适应范围宽广亦影响评级,并不以攻坚输出为唯一适用标准。

二.标签

新人:适合新人携带,多是过渡装

老手:需要付出一定的成本才能发挥影响

生存:进步生存能力

输出:进步输出能力

游戏尝试:进步游戏尝试

接下来按照每个部位一件一件的评级及贴标签

一.头部

1.龙之吐息  评级:t0     标签:输出

2.冥王         评级:  t0      标签:输出,生存

3.战略低语  评级:t0.5   标签:输出

4.无头骑士的冠冕  评级:t1  标签:输出

5.天堂之息  评级:t1  标签:生存,游戏尝试(回盾能力)

6.寒霜头盔  评级:t1  标签:生存,游戏尝试(动画加速)

7.流行护目镜(额外属性伤形态)  评级:t1  标签:输出,老手

8.流行护目镜(冲锋祝福形态)  评级:t2  标签:输出,生存,游戏尝试(动画加速)

二.颈部

1.第七回溯  评级:t0  标签:输出,游戏尝试(锁buff,随着版本更新有越来越多的强力buff值得去锁,第七的地位只会越来越高)

2.寸光阴  评级:0.5  标签:生存,输出(给予了战士时停以及时停增伤的能力,但后期有些boos免疫时停,而且时停时敌人不会攻击故也无法无法反击,需要根据情况来携带)

2.海洋之心  评级:t0.5  标签:输出,生存

3.苦痛深渊  评级:t1  标签:生存

4.统合防御  评级:t2  标签:生存,新人

三.背部

1.星耀   评级:t0   标签:输出

2.枯萎   评级:t0   标签:输出,老手

3.安全着陆  评级:t0  标签:生存,输出

4.勇者披风  评级:t0  标签:输出,生存

5.灵风之境  评级:t0.5  标签:输出

6.机械飞升  评级:t1  标签:生存,输出

7.轻霭澄澈  评级:t1.5  标签:生存

8.血色披风   评级:t2  标签:输出,新人

四.身体

1.龙骑重碾  评级:t0  标签:输出,游戏尝试(流血抗性)

2.牢靠障壁  评级:t0  标签:生存

3.黎明浩劫  评级:t0.5 标签:生存(后期闪避影响反击率,但绯怒可以让闪避后下回合反击,根据自己的构筑选择携带)

4.圣战流年  评级:t1  标签:输出(配合流景阳辉忍让层数加追打伤),生存

5.巨人心脏  评级:t1.5 仅配合蒙昧业力运用

五.手部

1.定海神针  评级:t0  标签:输出

2.火尖枪  评级:t0  标签:输出

3.血源骑枪  评级:t0  标签:输出

4.流景阳辉  评级:t0   标签:输出,生存

5.海之眷顾  评级:t0  标签:输出  老手(500黑字谁爱吃谁吃)

6.神力之红杖  评级:t0  标签:输出,老手

7.芬里尔   评级:t0   标签:输出,生存,游戏尝试(反弹负面法术,主要是减速)(由于根据防御叠加基础伤害每一件都会衰减,第二件只发挥50%,第三件只发挥33%,新装备重构和束缚强度特别高为必带装备,目前拥有根据防御叠加基础伤害词条的装备共有三件,而战士的手部相对紧缺,请根据自己的肢体和练度情况合理组合)

8.修车工传奇  评级:t0  标签:输出

9.蒙昧业力  评级:t0.5  标签:输出,老手

10.旷野巨剑  评级:t0.5   标签:输出,老手

11.大荒幻神  评级:t0.5  标签:生存,新人

12.尖叫鸡  评级:t0.5  标签:生存,新人,游戏尝试(清除debuff)

13.飞擎斩  评级:t0.5  标签:输出,游戏尝试(群体反击)

14.无头骑士的南瓜盾  评级:t0.5  标签:输出,生存

15.陨湮  评级:t1  标签:输出,游戏尝试(动画加速)

16.双生牙  评级:t1  标签:输出(灵巧流),老手

17.炼狱光剑  评级:t1  标签:输出

18.拥趸遗触  评级:t1  标签:输出,老手

19.雨针   评级:t1   标签:输出,游戏尝试(群体攻击)

20.爱丽丝之光 评级:t1   标签:新人,老手,输出(冻解蓝量配合知命扼腕叠防御,再配合芬里尔和歪罗战意,重构和束缚转换成基础伤害,但需要充足的蓝量才能发挥效果),游戏尝试(反弹负面法术)(后期也许能代替芬里尔携带)

21.贪婪  评级:t1.5  标签:输出,生存

22.女王荣耀  评级:t1.5  标签:生存

23.冠世双绝  评级:t1.5 (碾压流评级也许更高) 标签:输出,新人,老手

24.离心  评级:t1.5  标签:输出

25.重力棒棒糖  评级:t2  标签:输出,新人

六.手指

1.狼王利齿  评级:t0  标签:输出

2.希冀  评级:t0.5  标签:输出

3.甜蜜暴击  评级:0.5  标签:输出,生存

4.知命扼腕  评级:t0.5  标签:输出,老手(更新后不再吞野蛮人了,但还需要冻结足够的蓝组合狼盾和歪罗战意,重构和束缚来发挥效果)

5.孤伶  评级:t1  标签:输出,生存

6.至尊戒  评级:t1  标签:输出,老手(找回5%是个大难题)

7.以太裂隙  评级:t1.5(碾压流评级也许更高)  标签:输出,新人,老手

七.腕部

1.重构和束缚  评级:t0  标签:输出 ,游戏尝试

2.无头骑士的南瓜腕  评级:t0.5  标签:输出

3.魔皮手套  评级:t1  标签:输出

4.致.远星辰  评级:t1(碾压流评级也许更高)  标签:输出,生存,新人,老手

5.朱亚的沐心手套  评级:t1.5  标签:输出

6.鎏金护腕  评级:t2  标签:输出,新人

八.腰部

1.绯怒  评级:t0  标签:输出(闪避后下回合反击是指闪避后给予壹个100%反击率的buff,并非一定会反击。暴击后追加打击伤害增加增加的是追加打击伤害,和常规追打伤害乘区稀释。)

2.照妖镜  评级:t0.5  标签:输出,生存,老手

3.无助的朝圣者  评级:t1  标签:输出,游戏尝试(动画加速)

4.幽影寻觅者  评级:t1  标签:输出(灵巧流),老手

5.蒙昧风论  评价:t1.5  标签:输出(高基础面板),游戏尝试(攻击睡眠必爆)

6.黄昏之初  评级:t2  标签:输出(高基础面板),新人

九.脚部

1.地狱舞步  评级:t0  标签:输出

2.统御菁英  评级:t0  标签:生存,输出

3.歪罗战意  评级:t0.5  标签:输出,游戏尝试(高额强制命中)(由于根据防御叠加基础伤害每一件都会衰减,第二件只发挥50%,第三件只发挥33%,新装备重构和束缚强度特别高为必带装备,目前拥有根据防御叠加基础伤害词条的装备共有三件,请根据自己的肢体和练度情况合理组合)

4.尼格霍格之爪  评级:t0.5  标签:输出(后期闪避影响反击率,但绯怒可以让闪避后下回合反击,需要根据自己的构筑选择携带),生存

5.草长莺飞  评级:t0.5  标签:输出,生存

6.天然调和 评级:t1.5  标签:输出(配合流景阳辉忍让层数叠追打伤),生存

7.踏破云霄  评级:t2  标签:生存

十.超距离

1.万石落日  评级:t0   标签:输出

2.呓夏  评级:t1  标签:输出,生存

3.咸鱼突刺  评级:t1  标签:输出,游戏尝试(免疫流血伤害)

4.棒棒糖  评级:t2  标签:输出,新人

以上仅代表个人意见,请按照个人情况调整装备,t0之间亦有差距。