伊洛纳战士黑星装备主推 伊洛纳战士黑星怎么打
伊洛纳战士黑星装备如何选?以日常挂机为基本针对场景,本主推适用于有一点黑星基础的玩家,请按照需求灵活调整自己的装备,新人玩家啥生存高装啥即可。
一.评级
t0:最优选择(大幅进步游戏尝试or流派核心or数值爆炸)
t0.5:介于t0和t1之间
t1:一般选择(数值稀释并不特别严重,提供的机制尚可)
t1.5:介于t1和t2之间
t2:只在没物品带时才会想起它,基本可以忽略的装备
注:每个部位至少放壹个t0装备,t0和t0之间亦有差距,适应范围宽广亦影响评级,并不以攻坚输出为唯一适用标准。
二.标签
新人:适合新人携带,多是过渡装
老手:需要付出一定的成本才能发挥影响
生存:进步生存能力
输出:进步输出能力
游戏尝试:进步游戏尝试
接下来按照每个部位一件一件的评级及贴标签
一.头部
1.龙之吐息 评级:t0 标签:输出
2.冥王 评级: t0 标签:输出,生存
3.战略低语 评级:t0.5 标签:输出
4.无头骑士的冠冕 评级:t1 标签:输出
5.天堂之息 评级:t1 标签:生存,游戏尝试(回盾能力)
6.寒霜头盔 评级:t1 标签:生存,游戏尝试(动画加速)
7.流行护目镜(额外属性伤形态) 评级:t1 标签:输出,老手
8.流行护目镜(冲锋祝福形态) 评级:t2 标签:输出,生存,游戏尝试(动画加速)
二.颈部
1.第七回溯 评级:t0 标签:输出,游戏尝试(锁buff,随着版本更新有越来越多的强力buff值得去锁,第七的地位只会越来越高)
2.寸光阴 评级:0.5 标签:生存,输出(给予了战士时停以及时停增伤的能力,但后期有些boos免疫时停,而且时停时敌人不会攻击故也无法无法反击,需要根据情况来携带)
2.海洋之心 评级:t0.5 标签:输出,生存
3.苦痛深渊 评级:t1 标签:生存
4.统合防御 评级:t2 标签:生存,新人
三.背部
1.星耀 评级:t0 标签:输出
2.枯萎 评级:t0 标签:输出,老手
3.安全着陆 评级:t0 标签:生存,输出
4.勇者披风 评级:t0 标签:输出,生存
5.灵风之境 评级:t0.5 标签:输出
6.机械飞升 评级:t1 标签:生存,输出
7.轻霭澄澈 评级:t1.5 标签:生存
8.血色披风 评级:t2 标签:输出,新人
四.身体
1.龙骑重碾 评级:t0 标签:输出,游戏尝试(流血抗性)
2.牢靠障壁 评级:t0 标签:生存
3.黎明浩劫 评级:t0.5 标签:生存(后期闪避影响反击率,但绯怒可以让闪避后下回合反击,根据自己的构筑选择携带)
4.圣战流年 评级:t1 标签:输出(配合流景阳辉忍让层数加追打伤),生存
5.巨人心脏 评级:t1.5 仅配合蒙昧业力运用
五.手部
1.定海神针 评级:t0 标签:输出
2.火尖枪 评级:t0 标签:输出
3.血源骑枪 评级:t0 标签:输出
4.流景阳辉 评级:t0 标签:输出,生存
5.海之眷顾 评级:t0 标签:输出 老手(500黑字谁爱吃谁吃)
6.神力之红杖 评级:t0 标签:输出,老手
7.芬里尔 评级:t0 标签:输出,生存,游戏尝试(反弹负面法术,主要是减速)(由于根据防御叠加基础伤害每一件都会衰减,第二件只发挥50%,第三件只发挥33%,新装备重构和束缚强度特别高为必带装备,目前拥有根据防御叠加基础伤害词条的装备共有三件,而战士的手部相对紧缺,请根据自己的肢体和练度情况合理组合)
8.修车工传奇 评级:t0 标签:输出
9.蒙昧业力 评级:t0.5 标签:输出,老手
10.旷野巨剑 评级:t0.5 标签:输出,老手
11.大荒幻神 评级:t0.5 标签:生存,新人
12.尖叫鸡 评级:t0.5 标签:生存,新人,游戏尝试(清除debuff)
13.飞擎斩 评级:t0.5 标签:输出,游戏尝试(群体反击)
14.无头骑士的南瓜盾 评级:t0.5 标签:输出,生存
15.陨湮 评级:t1 标签:输出,游戏尝试(动画加速)
16.双生牙 评级:t1 标签:输出(灵巧流),老手
17.炼狱光剑 评级:t1 标签:输出
18.拥趸遗触 评级:t1 标签:输出,老手
19.雨针 评级:t1 标签:输出,游戏尝试(群体攻击)
20.爱丽丝之光 评级:t1 标签:新人,老手,输出(冻解蓝量配合知命扼腕叠防御,再配合芬里尔和歪罗战意,重构和束缚转换成基础伤害,但需要充足的蓝量才能发挥效果),游戏尝试(反弹负面法术)(后期也许能代替芬里尔携带)
21.贪婪 评级:t1.5 标签:输出,生存
22.女王荣耀 评级:t1.5 标签:生存
23.冠世双绝 评级:t1.5 (碾压流评级也许更高) 标签:输出,新人,老手
24.离心 评级:t1.5 标签:输出
25.重力棒棒糖 评级:t2 标签:输出,新人
六.手指
1.狼王利齿 评级:t0 标签:输出
2.希冀 评级:t0.5 标签:输出
3.甜蜜暴击 评级:0.5 标签:输出,生存
4.知命扼腕 评级:t0.5 标签:输出,老手(更新后不再吞野蛮人了,但还需要冻结足够的蓝组合狼盾和歪罗战意,重构和束缚来发挥效果)
5.孤伶 评级:t1 标签:输出,生存
6.至尊戒 评级:t1 标签:输出,老手(找回5%是个大难题)
7.以太裂隙 评级:t1.5(碾压流评级也许更高) 标签:输出,新人,老手
七.腕部
1.重构和束缚 评级:t0 标签:输出 ,游戏尝试
2.无头骑士的南瓜腕 评级:t0.5 标签:输出
3.魔皮手套 评级:t1 标签:输出
4.致.远星辰 评级:t1(碾压流评级也许更高) 标签:输出,生存,新人,老手
5.朱亚的沐心手套 评级:t1.5 标签:输出
6.鎏金护腕 评级:t2 标签:输出,新人
八.腰部
1.绯怒 评级:t0 标签:输出(闪避后下回合反击是指闪避后给予壹个100%反击率的buff,并非一定会反击。暴击后追加打击伤害增加增加的是追加打击伤害,和常规追打伤害乘区稀释。)
2.照妖镜 评级:t0.5 标签:输出,生存,老手
3.无助的朝圣者 评级:t1 标签:输出,游戏尝试(动画加速)
4.幽影寻觅者 评级:t1 标签:输出(灵巧流),老手
5.蒙昧风论 评价:t1.5 标签:输出(高基础面板),游戏尝试(攻击睡眠必爆)
6.黄昏之初 评级:t2 标签:输出(高基础面板),新人
九.脚部
1.地狱舞步 评级:t0 标签:输出
2.统御菁英 评级:t0 标签:生存,输出
3.歪罗战意 评级:t0.5 标签:输出,游戏尝试(高额强制命中)(由于根据防御叠加基础伤害每一件都会衰减,第二件只发挥50%,第三件只发挥33%,新装备重构和束缚强度特别高为必带装备,目前拥有根据防御叠加基础伤害词条的装备共有三件,请根据自己的肢体和练度情况合理组合)
4.尼格霍格之爪 评级:t0.5 标签:输出(后期闪避影响反击率,但绯怒可以让闪避后下回合反击,需要根据自己的构筑选择携带),生存
5.草长莺飞 评级:t0.5 标签:输出,生存
6.天然调和 评级:t1.5 标签:输出(配合流景阳辉忍让层数叠追打伤),生存
7.踏破云霄 评级:t2 标签:生存
十.超距离
1.万石落日 评级:t0 标签:输出
2.呓夏 评级:t1 标签:输出,生存
3.咸鱼突刺 评级:t1 标签:输出,游戏尝试(免疫流血伤害)
4.棒棒糖 评级:t2 标签:输出,新人
以上仅代表个人意见,请按照个人情况调整装备,t0之间亦有差距。
