易上手的动作游戏 操作手感好的动作手游
投,易上手的动作游戏 操作手感好的动作手游

一、适合进行比赛且易上手的小游戏有哪些
适合比赛且易上手的小游戏包括投壶、套圈圈、射箭、踢毽子、跳房子、跳绳、斗鸡。这些游戏制度简单,参和门槛低,兼具娱乐性和竞技性,适合各类活动主题场景。具体说明如下:
投壶在地上摆放若干瓶子作为目标,参和者站在规定距离外,手持竹签给瓶内投掷。以投中数量或连续命中次数判定胜负。游戏道具简单,仅需瓶子和竹签,适合多人同时参和,制度直观易领会。
套圈圈在长方形场地内放置多个瓶子,参和者站在固定距离外投掷圆圈。以套中瓶子数量或连续套中次数决定胜负。道具成本低,可灵活调整难度(如缩小圆圈直径或增加瓶子间距),适合不同年龄层。
射箭在墙面配置圆形标靶,参和者从规定距离外射箭,以射中圆心或靠近圆心的位置得分。可配置多轮淘汰赛制,增加竞技性。需注意安全防护,适合户外开阔场地。
踢毽子参和者连续踢毽子,每次成功踢起计1分,毽子落地则计数归零。以单次连续踢中次数或规定时刻内总次数判定胜负。游戏无需独特场地,可个人或多人挑战,适合灵活调整制度。
跳房子在地上绘制编号格子(如1-10),参和者按制度跳跃(如单脚跳、不许动等),完成全部格子后投掷沙包至下一格,以完成次数或格子数量决胜。游戏可设计多样化制度,增强趣味性。
跳绳参和者每成功起跳一次计1分,甩绳间断则计数归零。可配置五种动作(如双脚跳、单脚交换跳、双飞等),完成次数相加最多者获胜。游戏可个人或多人协作,适合团队赛。
斗鸡参和者单脚独立,另一脚扳成三角状,用膝盖攻击对方。若对方双脚落地则判定胜利。游戏无需道具,适合近距离对抗,但需注意安全,避免过度碰撞。
注意事项:以上游戏均经过实操验证,操作性强且易于组织。可根据参和人数、场地条件及年龄层调整制度,例如缩短距离、延长计时或增加团队协作环节,以提高活动主题尝试。
二、适合聚会时玩的40个小游戏
1.十五二十
两个人同时伸出十根手指头,每只手只能是张开或握拳。双方喊出“十五二十”后同时出手,谁叫的数字对,谁就赢了。
2.真心话大冒险
通过猜拳或比色子点数大致等方法,输的人选择真心话或者大冒险。真心话必须回答,否则必须被指使去做一件事,比如给陌生人表白。
3.剪刀石头布
这是最简单也历史最悠久的游戏。这个游戏最让人相信公正公正,因此大家都愿意玩这个游戏。
4.傻瓜游戏
类似于剪刀石头布,输的人喊“我傻瓜”,赢的人说“你傻瓜”。谁喊错谁就输了,输的人接受惩罚。喊的口令可以自己制定,因此也有了许多“有趣的”方法。
5.摇色子
摇两颗色子,1,2,3,4,5,6不用喝,7可以随意加酒,8喝一半酒,9喝完接着随意加酒,摇到两个1可以指定任意玩家喝完酒,其他相同的数顺序倒过来(如逆时针变为顺时针路线)。
6.数7
一帮人坐成壹个圈按顺序报数,不过7和7的倍数不能说,要拍大腿。如果是不小心说了7就要喝酒。
7.飞镖
几只镖和壹个靶子,三两个兄弟就能玩壹个晚上。这是种很好的娱乐方法。
8.谁笑谁输
打开手机摄像头,大家一起面对手机,谁先笑谁输,输的人接受惩罚。这个游戏看似简单,玩起来就很容易笑场,特别适合闺蜜一起玩,打开自拍玩法,记得一定要开美颜。
9.酒桌007
游戏开始,一人喊“零”后任指一人,那人随即喊“零”,再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随后用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,谁出错谁喝酒。
10.打枪
做庄的人用手指着某壹个人或自己“砰”一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手,如果被指的人动了,或者旁边的两个人未把手举过头顶,则为输家,罚酒一杯。
11.三字经
从第壹个人开始随意说三个字,第二个人如果选择说一样的话就对着下壹个人说,如果说不一样的话就返回跟上壹个人说,转错头和超过三秒没反应就算输。
12.开火车
游戏开始前,每个人说出壹个地名,代表自己,地点不能重复,很适合一帮来自五湖四海的兄弟一起玩。游戏开始后,假设A是北京,B是上海,A说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪儿开?” A继续说:“往上海开”。那代表上海的B就要马上接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪儿开?”以此类推,没有反应过来或说错了则要接受惩罚。
13.手口不一
全部人一起喊:“说一套做一套,手口不一”。接着其中一人开始,拍腿击掌,用手比出壹个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何壹个数。如果说的和手比划的相同便算输,接受惩罚。
14.击鼓传花
庄家蒙眼喊开始,其他参和游戏者选择一样物品(比如抱枕)依次传递,直到庄家随机喊停为止,传到谁手里谁接受惩罚,这个真的是碰运气了。
15.划拳猜数
划拳猜数即用手指中的若干个手指的手姿代表某个数,两人出手后,相加后必等于某数,出手的每人报壹个数字,如果甲所说的数正好和加数之和相同,则算赢家,输者就得喝酒。如果两人说的数相同,则不计胜负,从头再来一次。划拳中,吉庆语言用得较多。如“全心全意(1),二龙戏珠(2),三星高照(3),四季发财(4)、五魁首(5),六六大顺(6),等等,以此类推。这些酒令词都有讨吉利的涵义。由于猜拳之戏形式简单,通俗易学,又带有很强的刺激性,因此深得广大人民群众的喜爱,中国古代一些较为普通的民间家宴中,用得最多的也就是这种酒令方法。
16.鸡虫棒虎
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒棒棒棒……”或喊老虎,或喊棒,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子和鸡,虎和虫同时喊出,则不分胜负。此游戏适合两个人玩,由于出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,因此宏并玩起来速度很快!可一人当庄,多人轮流玩。
17.拍3拍7
此游戏最少两人,最多不上限。从一数起,下数不限。3或者7可以单独玩也了可以一起玩,明3明7(如3、7、13、17、23等)拍桌上,暗3暗7(即3或者7的倍数,如9、14、15、21等)拍桌下,拍错或者拍慢了的,视为输,喝酒。
18.玩骰子
骰子的方法特别多,这里大家说壹个最常见的方法。猜多少几。每个人5颗骰子,根据人数的几许定壹个起喊数,接着数字和个数只能加不能减,所喊的数字是全部参和者的这个数字加起来的数量。例如5个人玩,一人喊8个3,就是指全部人的3加在一起的数量有8个,如果下家认为没有这么多,可以开,开了之后大家数,没到8个则开家赢,其中1可以任作。这个游戏简单易上手,相信很多兄弟都玩过。
19.官兵捉贼
准备几张小纸条,数量由人数决定。分别着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。这个游戏相对适合戏精玩,女孩子一起玩,也特别不错哦。
20.三人猜数
分别有1、4、7一组数字,2、5、8一组数字,3、6、9一组数字,三个人每人选一组数字。这种方法,每人只能用一只手出手指,可以出人意多少手指,接着三个人出的手指数相加,数字是几就是选择这组数字的人喝酒。0、10都不喝酒,超出10的数字取尾数。这种三人的数字方法,很有趣,简单易学。
三、有啥子手机游戏、即时战斗的游戏主推
这里是无氪手机游戏主推,头条上主推了200多款好玩手机游戏的作者,小伙伴们看过来!
要说即时战斗的手机游戏,最著名的也就是【王者】和【刺激战场】了,不过大家肯定不会说明这两款的,来看看一些其他即时战斗的手机游戏吧。
(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)
一款3D质量的1V1对战手机游戏,全球观是战锤系列,而方法类似横版的皇室战争。
游戏中除了卡牌对战互推的基本方法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了方法的策略性。
游戏本身的主要方法就是对战,接着获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。
(二)【元气骑士】
像素风格的弹幕roguelike手机游戏,方法特别不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的人物和武器。
玩家还能进行多人联机方法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要尝试看这款手机游戏。
(三)【对峙2】(standoff2)
一款多人对战方法的STG类手机游戏。游戏方法参照反恐精英GO,无论是地图还是枪械类型都特别像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,等于良心的一款手机游戏。
不过由于服务器在海外的缘故,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。
(四)【神位纷争】
国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手机游戏,主打2V2即时对战的方法,游戏美术不错,方法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。
游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和方法还在开发中,感兴趣的玩家可以去尝试看。
(五)【我,维京人】(I, Viking)
一款3V3对战的类moba手机游戏,一队玩家和另外一队玩家在壹个村落里进行战斗掠夺。
不过村落也有战力不俗的NPC,因此战斗还是很混乱的,除了战斗之外,玩家还能悄悄烧毁敌方的船只,有很强的策略性和配合性。
《堡垒前线:破坏和创新》这是网易首款即时创新,飞行STG,全场景拆卸,挖地集为一体的R反恐精英类型游戏。
接下来就来讲解它有哪些主推之处:
落地一把锤,装备全靠抢。没错进游戏你就会背着一把锤子,你以为这把锤子只是给你最装饰用的吗?不不不,它的用处大着呢,你可以用它来砸墙,可以用它来挖地,可以用它来锤人,可以用它来开宝箱,可以说这个游戏里就没有一把锤子做差点的。
即时建造,你可以在游戏中建造一扇一扇的像门一样的墙,可以用它来搭建各种各样的建筑,配合锤子挖地可以做出陷阱,只要你开发你的想象力啥子都可以建。在对战的时候,这也是个神技,在和敌人交战时你可以即时建造出堡垒来更好的STG,当你感觉自己打不过的时候,可以利用建造掩体来逃跑,有了它,你还可以建造天梯上天,出其不意的用狙击枪狙人,也是很好用的。
游戏中还有各类道具让你玩不停。跳跳板:只要你站上去它就能把你弹到天上自在的飞翔;蜂巢:壹个陷阱,只要敌人走进陷阱范围内就会被蜂蛰从而受到伤害且进入混乱;可乐推进器:当你骑上它你会有种御剑飞行的感觉;替身娃娃:它能制造壹个你的影像假身,可以想象一下,当有人走进壹个有几十个你的假身地方,会是啥子感觉,那就是鸣人的影分身啊。其实还有许多道具我没有讲,想玩的可以去下壹个尝试尝试。
近期出了壹个大黄蜂玩法,在这个玩法里你有机会变身成为大黄蜂,穿着他的战甲,变身大黄蜂后就会有独特技能,和特别的攻击方法,最主要他还能在机器人和汽车之间来回变身,这是最炫酷的。
就讲这么多了,有兴趣的兄弟可下面内容载玩一玩,还是挺不错的,还有壹个我不是堡垒前线的托,各位游戏爱慕者可以点个关注,带你玩更好玩的游戏,感谢阅读。
