原神有乐御簏切值得练吗

4.4版本眼看要收尾,4.5前瞻一开,大家关注的重心马上就挪到新卡池和新武器上了。这次公开了的五星一只手剑【有乐御簏切】挺有意思,定位很明确,主打岩队、吃防御的人物。下面就把它的满级属性、被动效果和各阶段突破材料,完整梳理一遍,方便你提前囤素材。
先说如果你常年玩岩队,或者打算培养吃防御的一只手剑人物,这把剑可以重点关注一下。
一、有乐御簏切 90级属性概览
满级(90级)面板数据:
- 基础攻击力:541.82976
- 副属性:暴击伤害
- 满级副属性数值:+88.2%暴击伤害
简单翻译一下:
基础攻在五星一只手剑里属于常规水平,但副词条直接给到一大截暴伤,对配装压力的缓解特别明显——后面圣遗物就能更自在地堆暴击、双爆或者防御了。
二、武器被动效果解析
武器特效名称:锦之花和龛中剑
效果分三块:
- 基础伤害加成
- 普通攻击伤害提高:16% / 20% / 24% / 28% / 32%
- 元素战技伤害提高:24% / 30% / 36% / 42% / 48%
(数值对应精炼1~精炼5)
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岩元素触发后的强化效果
当队伍中附近人物在场上造成【岩元素伤害】后,上面提到的普攻和元素战技伤害提高效果,会再额外进步100%,持续15秒。
可以领会为:只要队伍里有人打出岩伤,这把剑的那两条伤害加成会“翻倍吃满”,持续时刻也足够常规轮转了。 -
防御力提高
- 装备者防御力提高:20% / 25% / 30% / 35% / 40%
这条对吃防御转伤害的人物特别友好,既能进步生存,又能强化输出,是典型的“给岩系防御给主C量身定制”的思路。
这把武器的决定因素词就三个:
岩队、普攻/战技输出、吃防御加成。
三、有乐御簏切各等级突破材料概括
下面按等级阶段,把突破这把武器从1级拉到90级的全部材料列出来,你可以对照自己仓库提前准备。
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20级突破(第一次突破)
- 摩拉:10,000
- 远海夷地的瑚枝 ×5
- 混沌机关 ×5
- 破旧的刀镡 ×3
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40级突破
- 摩拉:30,000
- 远海夷地的瑚枝 ×5
- 混沌机关 ×23
- 破旧的刀镡 ×15
- 远海夷地的玉枝 ×5
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50级突破
- 摩拉:60,000
- 远海夷地的瑚枝 ×5
- 混沌机关 ×23
- 破旧的刀镡 ×15
- 远海夷地的玉枝 ×14
- 混沌枢纽 ×9
- 影打刀镡 ×9
-
60级突破
- 摩拉:105,000
- 远海夷地的瑚枝 ×5
- 混沌机关 ×23
- 破旧的刀镡 ×15
- 远海夷地的玉枝 ×14
- 混沌枢纽 ×27
- 影打刀镡 ×23
- 远海夷地的琼枝 ×5
-
70级突破
- 摩拉:1,600,000
- 远海夷地的瑚枝 ×5
- 混沌机关 ×23
- 破旧的刀镡 ×15
- 远海夷地的玉枝 ×14
- 混沌枢纽 ×27
- 影打刀镡 ×23
- 远海夷地的琼枝 ×14
- 混沌真眼 ×14
- 名刀镡 ×9
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80级突破
- 摩拉:2,250,000
- 远海夷地的瑚枝 ×5
- 混沌机关 ×23
- 破旧的刀镡 ×15
- 远海夷地的玉枝 ×14
- 混沌枢纽 ×27
- 影打刀镡 ×23
- 远海夷地的琼枝 ×14
- 混沌真眼 ×41
- 名刀镡 ×27
- 远海夷地的金枝 ×6
这些材料主要集中在:机关怪掉落、刀镡系列以及层岩/海祇相关的周本素材。经常清体力、顺路收拾一下怪的话,囤齐难度不算离谱,就是摩拉消耗依旧夸大,记得提前规划。
小编觉得简单说一句:
如果你平时就爱玩岩队,或者仓库里正好缺一把高暴伤词条、适配防御给岩主C的一只手剑,那可以把有乐御簏切当成重点培养目标其中一个;如果你完全不碰岩队,那这把武器的特性发挥不出来,抽和养的优先级就可以往后排一排。
文中数据整理自公开游戏资料,仅作玩家探讨参考,如有变动以游戏内实际为准。
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好文稿,值得被更多人看到
