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Ashfall到底玩啥子 ash是什么游戏

作者:admin 更新时间:2026-02-02
摘要:《Ashfall》是一款非常有趣的后末日大型多人在线角色扮演游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是一段惊心动魄的冒险成长之旅,你需要与巨人作战,在黄沙漫漫的残骸中追击叛徒,血洗整,Ashfall到底玩啥子 ash是什么游戏

 

如果你已经被《Ashfall》的美术风格或者末世题材吸引,但又有点拿不准——这游戏到底“好玩”点在哪里儿,那大家就照着实际内容聊一聊,不吹不黑。

我把它当成壹个带着“废土味”的在线冒险STG游戏来看:有点RPG,有点刷装备,又有一点放开全球那种慢慢寻觅的劲儿。下面这些,是你真正会在游戏里遇到、而且也许会被种草的部分。

全球观不只是摆设
《Ashfall》的背景很典型:灾变之后的废土全球、人类挣扎求生,这听上去不新鲜。但它做得还算完整:
你能在旅途中遇到不同聚落、势力,各自有不同的生存方法,有的抱团取暖,有的干脆放弃了做咸鱼,有的相对极端。主线、支线交织着把这些物品慢慢铺开,不是那种几段对白就草草交代完事的。
如果你愿意看剧情,会发现它不是只靠“一场大灾难”来吓唬人,而是用很多小事件、小人物,把“末世下的人如何活、如何选择”这件事讲出来。

STG手感和战斗节拍
战斗上,《Ashfall》是第三人称STG+技能+数值成长那一套:

  • 枪械种类分得相对清楚,近距、中距、远距都有对应方法;
  • 有掩体、有走位,不能光站桩输出;
  • 部分敌人会推你位置、绕背,哪怕是普通小怪,乱来的话也能把你送回营地。

它不是那种纯硬核STG给的游戏,对准星标准没那么反常,但你也不能当成挂机刷怪。尤其在组队打难度稍高的本时,职业、技能配合还是有意义的。

人物养成和装备这条线
喜爱“慢慢变强”的玩家,基本都能在《Ashfall》里找到惯熟的节拍:

  • 人物有等级、有属性,有技能树可以点;
  • 装备有品级、有词条,你得刷、得挑;
  • 有些装备需要特定材料或任务才能拿到,会逼着你多跑跑全球、做做活动主题。

它的养成体系不算复杂到需要记笔记,但也不是两天就能毕业那种。更像是:你上班下班空闲打几把,过一段时刻回头一看,咦,人物已经今非昔比了。

地图和寻觅的“废土味”
《Ashfall》的地图不是极度自在的那种超大放开全球,但各个区域有自己的风格:
有荒漠、有废弃城镇、有残破工厂,有些地方看着就了解以前发生过啥子,不用旁白解释。
寻觅方面,会有:

  • 路边随机事件,你走着走着就被拖进一件小故事;
  • 一些宝箱、资源点藏得相对刁钻,得绕路、得留心地形;
  • 少量谜题和场景互动,虽然称不上烧脑,但比单纯跑图刷怪要好玩一点。

如果你本身就喜爱“往角落里钻,看有没有啥子好物品”这种方法,《Ashfall》会给你一些回报,不至于白跑。

在线合作和多人方法
这游戏不一个人闷头打到底的设计,它更偏给“和别人一起在废土里折腾”:

  • 主线可以自己慢慢推,
  • 遇到难一点的关卡、副本、全球Boss,可以组队一起打;
  • 真人队友的操作水平参差不齐,但偶尔遇到会玩又会带节拍的人,尝试会很好。

多人部分的节拍,基本是围绕刷本、拿奖励、增强人物这一条线转。对社交标准不算高,你不想聊天也可以,只当“路人临时战友”来用。

任务和日常内容的节拍
从内容类型上看,你会反复做的,大概是:

  • 推主线,解开新区域、新方法;
  • 接支线,顺便多看点这个全球的背景;
  • 打副本、刷装备、刷材料;
  • 做日常、活动主题,攒资源和奖励。

说实话,有些任务结构还是偏传统:去某个地方、清理敌人、拿物品再过来,换个皮配点剧情。但如果你把它当成“末世生活的日常”,反而不难接受——在废土里讨生活,大多数时刻本来也就是这种重复活。

美术、气氛和音乐
这一块是《Ashfall》相对加分的地方。

  • 场景的废土质感做得挺足,有破败也有一点点希望在里头;
  • 人物和装备的设计算不上惊艳,但统一性还可以,看得出在全球观上有思考;
  • 音乐偏气氛给,配合场景会给你一种“路还很远,但得继续往前走”的感觉。

如果你是那种对游戏“怎么样看”“气氛重不重”相对在意的玩家,《Ashfall》在这一层的完成度是可以的。

适合啥子样的玩家?
如果你在犹豫要不要入,简单给你多少判断点:

  • 喜爱末世题材、废土美术,会看剧情;
  • 接受“STG+养成+刷本”这种组合;
  • 能忍受一定程度的日常重复,只要整体节拍别太压迫;
  • 偏好和别人偶尔组队打打,而不是全程壹个人自闭。

如果你只想要纯单机剧情、极硬核枪战,或者受不了数值成长、刷装备,那《Ashfall》也许就不那么对胃口。

最后一句
《Ashfall》的特色,不在某个特别炸裂的单点,而在“末世全球观+在线合作+STG战斗+慢节拍养成”这多少元素凑在一起,看你喜不喜爱这种混合口味。
如果你对这套组合本来就有兴趣,那这游戏至少值得你花一点时刻实际进废土里走一圈,再做判断。

— end —

好文稿,值得被更多人看到