盗贼遗产2船长和船员解开方式详细解答 盗贼遗产2好玩吗

在《盗贼遗产2》里,船长这个职业本身不难解开,但不少兄弟卡在“船员”这一步:人物能用了,莫名其妙地却没船员,或者不了解如何让船员加入。下面我按流程把船长和船员相关的解开思路捋一遍,少说废话,只讲实用信息。
先说前提:你已经正常推进游戏,能在城堡里建建筑、解开职业和符文。如果你还没碰到船长这个职业,那说明城堡那边还有物品没点出来,可以先继续推主线、攒点钱。
一、船长职业如何拿到
船长是标准职业其中一个,不是隐藏彩蛋,也不是那种要达成奇怪条件才给你的职业。按正常流程玩下去,满足下面这多少路线基本就能解开:
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城堡科技树往战斗职业路线点
在城堡里,类似骑士、盗贼、弓手这类职业,都通过更新相关建筑放开。船长也一样,需要你在“职业/兵营”一类的建筑上持续加点,等到对应分支解开出来。
技能树是有分支走给的,如果你总是往生活、护甲那边点,而很少投资职业分支,有些职业就会被你“绕过去”。多注意一下分支末端的小图标,船长的图标特别显眼。 -
推进地图和剧情
有些职业是在你寻觅到一定区域、和特定NPC对话或触发某类内容后才会出现解开选项。
如果你感觉技能树如何点都没看到船长图标,很也许是你主线地图还没推进到标准的阶段。简单行为:继续往前打,开新区域,多和城里的NPC说话,看有没有新提示。 -
金币别一次全砸光在其他地方
船长和其他职业一样,需要花金币建造/更新对应建筑才能正式解开。因此你如果经常一身金币直接冲强化装备、生活之类的,记得预留一点给职业建筑。
船长职业本身没有啥子阴间条件,核心就是:
- 技能树往职业分支多点几层
- 推主线、寻觅地图
- 记得给职业建筑留点钱
当城堡里出现船长对应的建筑(一般会有明显的船、海、旗子这类元素图标),更新一次,船长就能选用了。
二、船员到底是啥子,和船长有啥子关系
很多人一看到“船长”,天然会想到那是不是带一队船员一起冲锋?但在《盗贼遗产2》里,“船员”更接近于船长职业的配套机制或相关内容,不是传统意义上那种你在屏幕上看到跟着你跑的NPC小弟。
简单说几点:
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船长本身就自带“船味”技能
船长的技能和设定跟“船”“海战”“炮火”这些元素紧密相关,他的战斗方法、技能效果就是“船员战斗力”的抽象化体现。游戏是Rogue-like横版动作,本来就不是那种带一队AI队友的设计。 -
有关“船员”的内容主要体现在:
- 天赋、符文、装备描述里
- 和船长相关的被动效果
- 某些更新/建筑的说明文字
游戏里有些描述会提到“船员”“舰队”“炮手”之类的设定,那更多是风格化表达,不是让你再另外去解开一群可操作的人物。
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如果你看到网上说“船员解开”
多半指的是:- 解开船长职业(把“船长+船员”当成壹个主题来看)
- 解开和船长相关的天赋、符文、或某种配套机制
而不一个可以单独选择的“船员职业”。
别纠结“我有船长却没有船员跟着我”,游戏设计从一开始就没准备让你右边多多少队友头像。你的人物,就是整船人的战斗力缩影。
三、和船长组合的内容,大概有哪些
既然说到“船员”“舰队”这类物品,顺带提多少和船长发挥配合的路线,方便你在解开之后少走弯路:
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符文和天赋组合
船长相对吃站位、节拍、技能释放窗口,你可以优先思考:- 提高技能冷却回复、法力恢复的符文
- 提高生存能力(血量、防御、格挡)的天赋
这样打起来,不会出现一套技能放完只能干挨打的窘境。
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装备选择
船长在定位上偏综合,多数情况下你可以往“稳扎稳打”的路线靠:- 武器选择上,优先思考手感顺、容错高的组合
- 防具别全堆极端输出,适当补上一些生存属性,容错更高
船长强调的是节拍和持续作战,把自己当壹个“能扛能打的队长”去领会相对天然。
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技能运用习性
船长的技能往往不是一键爆发,而是节拍型输出,尤其适合熟悉敌人攻击玩法、慢慢打穿关卡的玩家。不提议上来就当刺客玩,一味猛冲,船长更适合那种“稳中带狠”的方法。
四、如果你仍然觉得自己“缺了点啥子”
如果你已经:
- 解开了船长职业
- 也在技能树、符文里看到跟船、炮、舰队相关的物品
但仍然觉得“如何没有单独的船员”,那你可以把心态改成:
“船长 = 你壹个人 + 一船看不见的船员”
游戏用技能表现团队火力,而不是真的给你多多少人物操作。
只要你能选用船长、用到相关技能和天赋,说明你已经把“船长和船员”这一整套内容玩上了,不存在额外要解开的“船员单位”。
五、最后简单收个尾
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- 船长职业通过城堡里的职业建筑/分支解开,前提是你推进主线,肯在这一分支上花金币。
- 游戏并没有单独可操控的“船员职业”或跟随NPC,“船员”更多体现在船长技能和相关设定里。
- 你能选到船长、用上相应技能和天赋,就等于已经把“船长+船员”这条线开起来了,别被名字绕晕。
如果你卡在某个具体节点,比如:
- 技能树上压根没看到船长图标
- 某个天赋/符文说明里提到船员,却不了解如何触发
可以把你当前进度、城堡建筑截图或大致描述发出来,再结合你解开的地图区域,大家可以一块儿一点一点对。游戏这物品,本来就该是慢慢摸索的趣味,有人跟你一起翻翻细节,也会舒服不少。
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好文稿,值得被更多人看到
