幻象回忆【明哥碎碎念】优化进度反馈 幻象原型
幻象回忆【明哥碎碎念】优化进度反馈,期待能够和大家在线下见面!如下:
大家好,这里是正努力推进版本优化进度的明哥⸜( ´ ꒳ ` )⸝
好久不见,甚是想念哈。之前有提到过,大家近期想要参与的线下展会,但因疫情缘故而不得不延期,导致了筹备的一系列的线下见面活动主题,也不得不因此暂时搁置,等待合适的时刻再从头开始。
但也正因如此,大家团队成员的全部职业精力,也全部投入在游戏版本的优化上面。
明哥了解,大家对大家版本优化进度,以及什么时候能够开始二测的事务更感兴趣,因此,明哥还是想要在这里,跟大家聊一聊大家目前的版本优化相关难题,希望能够让关心大家《幻象回忆》的玩家,可以了解一下目前的版本进度,也避免大家担心大家是不是要提桶跑路了(●´ω`●)ゞ
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针对之前的游戏版本,大家分别针对界面、体系、引导、方法四个维度,进行了更为深度的优化。除了之前大家有聊过的各种界面调整、方法更迭、方法难度调整外,还有些其他优化的内容想要和大家在聊一下。
首先,是大家新闻乐见的壹个环节:大家正规划给大家增加更多的游戏福利,让大家的游戏尝试更加丝滑!就比如说,大家本次的版本规划中,已规划增加每天任务中进度奖励,让大家能够有更佳的游戏尝试。
同时,大家也从头梳理了一下游戏的引导逻辑,让新玩家在游戏的经过中,不至于感到无从抉择。当然,对于大家这些老兄弟而言,这些新人给的引导功能看上去可有可无,但为了让游戏拥有更加健壮的游戏生态,这些能够帮助新人尽早融入游戏的功能是必不可少的。我相信大家也希望,能够在游戏中结识到更多兄弟,一起高兴的玩游戏吧!
最后,明哥想和大家再聊一下游戏将要新增的游戏方法。就像上次提到的“战略学堂”的新方法外,大家的策略小伙伴们最近一直在大开脑洞,希望能够将更多更有意思的方法加入到大家的游戏中。然而,对于大家来说,加入新方法是一件特别谨慎的事务,这也是大家经常进行内部测试的缘故所在。
当然,大家也了解,仅靠团队成员进行内部测试,也许无法保证这些方法真的能够满足玩家们的需求。因此,大家还是希望能够有机会在线下和玩家见面,让玩家们能够亲自进入到游戏中,尝试一下新方法是否有趣。然而,由于疫情的缘故,也许这些线下尝试活动主题要先暂时搁置了o(T^T)o
明哥相信,疫情终将会过去,在不久的以后,大家就能够有机会和大家在线下见面了!然而,对于此时此刻,大家还是要继续做好个人防护措施,千万要注意安全(ง •̀ω•́)ง
好的,这里是明哥,让大家下期拜拜(๑> <)☆
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