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随着前段时间游戏版本更新装备系统推出,新区服务器开放,游戏迎来一波开荒热潮。
我本人也参与其中经过一个月的爆肝也坐了一段时间排行榜前位 现居游戏老区归,放置自走棋放置自走棋 放置自走棋怎么刷初始
放置自走棋(TapTap测试版)放置自走棋如下:
随着前段时刻游戏版本更新装备体系推出,新区服务器放开,游戏迎来一波开荒热潮。 我本人也参和其中经过壹个月的爆肝也坐了一段时刻排行榜前位 现居游戏老区归野收菜。 这次开荒拓展资料了一些经验和感悟。 希望可以同享出来给同样喜爱自走棋的小伙伴们做个参考和前期引路的目的。特此写下这篇解析研究的稿子。 希望大家留言区畅所欲言,如果文章有疏漏和错误大家可以提示我改写内容 二 前言 本篇同享以服务接触过游戏有一定了解的玩家为主 纯新 如果希望透彻了解游戏综合的设定和诀窍可以先看看之前的保姆级策略,对游戏有全方位的基础说明 这篇文章 等于在保姆的基础上还增加了 更直白 的大白话。 点对点更详细一些的剧透,如果你是喜爱自己慢慢寻觅游戏可以先绕过, 有啥子单独疑问可以在群里互动。 这篇文案以游戏基础设定为主,做一些纯正干货同享无论你是休闲玩家还是 肝帝 都适用,最简单实用的入坑诀窍。 希望大家多多了解游戏的体系和一些基础设定。如果大家有啥子好的游戏方法希望可以相互探讨一起同享出来增添游戏互动和趣味开创更多游戏思路和进阶方法 一 最重要的开荒环节 群公告活动主题 可以获取大量钻石做启动资金 群号951126854 欢迎加入 入群 后有群公告活动主题海量福利 等你来拿。 游戏资源有复利雪球滚动的效果。 在游戏开始期活动主题任务都完成的情况下有着巨大的游戏收益性价比极高 二资源的种类和本质是啥子~ 1金币 只能用在英雄和魔王更新 。 魔王每升一级攻击力加1点 英雄每升一级固定加点 ,受进升星 /职业/和阶影响属性大致。 英雄每次更新等于增加生活攻击双维 在金币不溢出英雄未满级的情况下金币等于英雄的攻击生活提高。 更高的属性投资, 代表着更多的金币和魔力币收益 有蛇女的情况下金币15天溢出 非蛇女的情况下 金币20天时刻会达到金币够用 至此金币价格归零 ps 关于蛇女 由于是橙色传说质量 开局刷到蛇女的概率还是很低的 如果开局一天都刷差点蛇女也要思考时刻成本。 2魔力币 只能用在神器更新壹个项目上 增加神器种类需要钻石, 每增加壹个神器种类需要固定钻石数量12种神器20-220钻。 最后壹个神器需要220钻石 神器的更新增加等于更多的属性, 更高的金币收入, 更多魔力币收入 , 神器满级魔力币价格归零 魔力币入手渠道 魔力宝箱, 飞鸟概率出现魔力币, 时光倒流(层数越高魔力币越多) 击败肉山(奖励1-5K随机) 副本冒险玩法随机魔力宝箱。 ps 神器大白话翻译 皇冠优先第一时刻一次性加满 。其他神器不要一次性加满一种神器 按一次加30% 50% 80% 100%这样循序渐进 生活指环 满级增加100%生活 生活等于增加生活 。 相对等于更多的攻击次数和释放技能 火龙之心 满级增加100%攻击力 攻击力等于增加攻击力增加技能伤害 。 配合吸血神奇等于更多的生活 魔王之眼 满级增加200%魔王攻击力 魔王攻击力等于以多打少 , 提前摧毁PC具备威胁的单位 , PC更快更多的减员 家里有矿 满级增加104%在线金币 在线金币等于不下线的时刻赚更多的金币 。 用金币投资属性 继续赚更更多的金币 富翁指环 满级增加104%离线金币 等于离线时候获取更多的金币 投资属性继续赚更更多的金币 权力皇冠 增加上阵人数顶尖5级 等于可以上阵满员十人口。 等于增加更高的属性 增加更多的羁绊 ,增加更强的防御, 增加更高的战略布局。优先 满第一时刻加满 贤者之石 增加时光倒流50% 等于更少的灵魂石收益 。等于时光到流更快速更加节省游戏在线时刻 毒龙之爪 增加吸血50% 增加吸血等于 增加更多的生活 (除被秒杀)前期10-20点吸血足够用了 撒旦邪力 增加魔王暴击50% 性价比高于魔王之眼 影响同魔王之眼 开山斧 暴击率加50% 暴击影响同于攻击力 。 法师职业高暴击性价比高于攻击高于攻速 鹰角弓 攻击速度50% 等速等于更高的物理平A收益 ,配合吸血等于更多的生活 配合暴击等于更多的暴击, 技能伤害无收益 闪避指环 闪避率25% 闪避神器满级25级 不可以躲避技能法术。 越等于增加1/4生活 。 性价比不高, 然而不可或缺晚一些加强这个神器 。 如果你从不操作游戏只放置养老 优先于魔王属性增加闪避神器 3钻石 钻石可以用来买超级灵魂宝箱等于概率出现英雄,加100个随机灵魂石,约15个随机顶级徽章。顶级徽章越多低级徽章越少(已知顶尖开箱记录一组宝箱出现5个英雄 。 另一组记录是50个顶级徽章) 不要抱有太高的赌博期待 就按平均水平计算就可以了 买魔力宝箱1000钻石等于5W魔力币 。 通过魔力币更新神器等于曲线买入金币投资 和英雄属性增强 钻石可以 刷新竞技场次数。 等于更多的升星荣誉点数收入, 顶尖每天收入565点荣誉 每一百钻石刷新荣誉商店等于1.75个 英雄升星 (按十个主力培养计算) 4英雄资源 很多玩家都有开荒前几天严重缺乏英雄的情况发生 。 有下面内容几点缘故处成 第一没做群公告获取缺少钻石开箱 (开局第壹个1000钻石箱子极大概率出英雄100个灵魂碎片加快英雄合成进度) 第二在线过少 ,游戏时刻少或 由于打不过boss 被迫下线挂机, 减少了 宝箱收益和金币收益使得前期难以为继。 第三 由于操作经验不足, 使得能打赢的boss 打不过降低了宝箱收益 大家从这里化解而且捋顺英雄得难题 实际上英雄全期都是不缺的壹个队伍由十个英雄组成大部分英雄都是可以合成得 通过刷开局可以得到1-2个 主力英雄 。 前期群活动主题任务的钻石收入可以得0-N个主力英雄 。 如果0英雄可以得到主力英雄碎片 依然可以合成0-N个英雄 游戏前五天一定会抽到 最少1个主力紫色英雄(抽差点你可以来找我"偷笑") 前3天一定可以合成 俩个绿色主力英雄 开局送皇家骑士 和壹个法师职业英雄 这样大家就得到了 开局前五天 1-2+皇家1+抽奖1-2+合成绿色蓝色2-3+vip5恶魔术士 个主力英雄 。 非主力英雄可以先用非主力英雄顶替一下 出场人数(偷笑) 就可以得到壹个7-8人口得队伍 。 如果你得运气正常得情况下 10人口得时候一定会有 一支主力占比7-8个英雄(无论你得队伍由任何英雄构成都可以做到) 现在凭借大家得超强运气 已知前期可以抽奖壹个主力紫色英雄 那么在接下来得 时刻里只要在抽到1个紫色英雄基本前期就毕业了 。抽到2个紫色主力英雄你就是天降欧皇 ~(这个条件看起来也不难 ) 游戏在半个月之内大概全紫色英雄碎片就够了。 合不合成碎片就在那里不多不少。 至于橙色质量英雄 , 游戏16天达到会员9 送蛇女 其他橙色英雄现在阶段都属于非主流英雄 能不能入手这就完全看运气了。 凭借个人经验游戏得保底机制 , 橙色质量英雄也一定会抽奖出现最少壹个得 。加上体系送得蛇女 这个时候最少2个橙色英雄 ps 非主力补位置的英雄选择 1秀逗法师 , 没有女王的情况下只能上秀逗了。 伤害能力法师职业就是天 2缺术士 就上洛基 , 羁绊减防御有战略价格 3 萨满 没有奥丁 ,上双奶妈游戏尝试过得去 4战士不足四个有啥子上啥子就对了 50%减伤不可缺 主流战士就是绿白蓝稀有度不稀奇 5 通过已知得游戏资源情况 直接给出开局前期答案 蛇女开局 可以直接用钻石买少量魔力币 直接增加20点攻击力神器 (攻击力越高层数越高金币收益越高) 非蛇女开局 可以加10-20点在线 金币神器 。 10-20点离线金币神器( 不要多加只有坏处) 剩余魔力币在适当得情况增加人口上限。 其他钻石 开1000箱子 第一天最好可以开箱2次1000箱子 之后钻石得开销大家就记下一点。 开箱子只开1000钻石箱子 钻石资源等于进阶时刻得早晚和升星时刻得早晚相取舍 进阶5-7阶有壹个超高属性得跨越(钻石只单独用来进阶的话三四个月时刻会出现前俩个+9英雄1年半会出现前2个加10英雄) 升星每阶段都有较大属性提高(钻石只用来刷新荣誉商店一天最多花销300钻石就是上限了荣誉点不够支撑300钻以上) ps装备也是重要的提高手段装备的收入次数固定。后面环节会浅谈一下装备解析。 三开局第一天必做的几件事 1刷开局 啥子英雄好 现阶段得新区是一波冲榜小热潮得时段 。 最好得开局英雄是蛇女(希望兄弟们在一天内可以刷到蛇女开局) 蛇女之下 开局100%在五小时之内可以 入手得强力开局英雄选择 1冰女 2幸运儿 3奥丁 4风女+奥拉夫 排行分先后 这多少英雄可以任意组合开局 2竞技场荣誉点 pve PC和玩家的不同差异 npc没有名字且进阶程度完全一致 玩家大部分情况有名字且进阶程度参差不齐 竞技场开局前俩天一定要刷新竞技场次数 。之后荣誉顶尖收益每天565点 荣誉商店有五个英雄升星可以选择, 可用100钻石刷新商店内容 4根据层数放开的副本内容 200层冒险玩法 300层放开肉山 500层放开装备体系 第一天最少要到200层混点徽前期章重要资源 5 前期赚金币 在线和离线 孙刺猬金币策略 一定要看这个策略特别重要 四 全体龙boss解析策略 龙boss只分二类 ,冰龙和其他龙 冰龙boss 普通攻击等于同级别冰女无装备加法师羁绊技能攻击 (简单说就是冰龙普通攻击等于2倍冰女技能攻击) 冰龙技能攻击等于2倍普通攻击力 。 因此在对战冰龙的时候 , 站位选择一定不能让大部队开场在冰龙技能范围内。 不然一定全灭 前期的冰龙还是有得杀得 。 玩家得级别和神器 外加装备都是 属性领先冰龙 。只是特别难打 红龙 现在版本第2难度的boss 。 除冰龙之外 ,其他龙普通攻击等于普通攻击力(白话就是等于冰龙攻击得一半伤害而且是单体攻击) 红龙普通攻击附加25%燃烧伤害 红龙技能攻击等于 同级别肉山技能攻击力一样高 。 因此布局方面不能让大部队在红龙技能范围内不然团灭 毒龙 这个龙没有技能 ,普通攻击溅射伤害。 那么 后排得法师术士 站位只要分散一些 溅射就等于没有范围 雷龙 这个龙血量是其他龙boss得 1/2 技能伤害是红龙得一半左右 附带控制。 薄皮龙基本白给很容易打 其他龙等于送福利。 看见就热诚的招呼上去 可以收到礼品 五装备体系 装备组合简单思路 铁矿的运用分配思路 1装备第壹个大概念 普通玩法每进步500层, 抽奖装备都会抽到更高属性得装备。 这样得情况下铁矿石在越高得层数运用, 就有越高得性价比 最少前4000层 团队属性提高空间是特别大得。 不提议前4000层运用铁矿石 2装备属性 装备属性分为2大类 第一类是攻击 生活 加较大属性, 可以增加大概英雄的20%-30%攻击或者生活视职业不同,比例不同 第二类 是功能性属性 这里就不一一细说了 毕竟前期开荒就那么几次抽奖不是想要啥子属性就可以入手的 这里只说明 吸取sp 要PC有sp才可以吸 最好的装备是攻击 +暴击组合 血量+初始sp组合 血量+攻击 血量+闪避 恶魔术士风女这种技能为召唤单位的英雄,有没有攻击力装备影响相对小 森林精灵技能不可暴击 。自身无ai仇恨值 。适合 加攻击力 sp吸收的武器 其他英雄 前排加生活防御 。 后排加攻击暴击、攻击吸蓝,攻击攻速 这里没提到刺客大家自行补充把~ 六 PC仇恨值sp制度 / 玩家布局简单思路 / 羁绊组合 / 游戏时刻划分进步收益的可行性 1仇恨值还是请看我之前写的保姆策略 ,这个很重要关系到游戏资源收益 2羁绊配搭 羁绊分为 ,种族羁绊和职业羁绊并存 。 全部种族羁绊都不强 ,精灵族羁绊例外很强力 。最少有2个精灵族上场收益较高 全部职业羁绊都特别强 ,因此职业羁绊尽量不要出现 1和3 得情况 配搭为2和4是最优解。 3游戏时刻划分可以进步收益 简单说明就是 。 白天时刻最好是 做日常任务看广告, 离线金币收益得黄金时刻 晚上时刻最好用来推图卡关时候回流睡觉, 睡眠时刻在线挂机赚金币灵魂石 4玩家布局简单思路 这里我直接给除答案 。解析啥子得就不做了每个人想法也许有差异 直接展示考试成绩。 [图片] 上面图片阵型 。现在得考试成绩是 无装备版本时候 3星*2 四星*8 冲到
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