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铃兰之剑:为这和平的世界远航方法的十万个小细节 铃兰之剑:为这和平的世界港台服

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:铃兰之剑:为这和平的世界远航玩法的十万个小细节如下:写在前面远航22级解锁日常,给的奖励固定为2兑换币,与灯塔等级无关。不建议为了远航给金色角色升13阶,也不建议为了远航刷勋章,没有实际收益。以下是群,铃兰之剑:为这和平的世界远航方法的十万个小细节 铃兰之剑:为这和平的世界港台服

 

铃兰之剑:为这安宁的全球远航方法的十万个小细节如下:

写在前面

远航22级解开日常,给的奖励固定为2兑换币,和灯塔等级无关。

不提议为了远航给金色人物升13阶,也不提议为了远航刷勋章,没有实际收益。

下面内容是群友【贤者罗兰】提供的一图流参考,已授权搬运。(看着不清晰可下面内容载原图)

分数篇

远航之力公式:基础*(星级加成+同行加成)+升阶加成+后勤加成+事件加成

升阶升阶/后勤加成:13阶(15000),12阶(10000),11阶(9000),10阶(8000),9阶(7500),只看阶级不看稀有度、星级。

稀有度星级加成:传说人物5星50%,4星45%,3星40%,2星35% 1星30%,史诗人物5星36%。也就是说传说人物每1星对应5%加成。

阵营同行加成:2人40%,3人100%,4人180%顶尖。解开5人队伍后可以思考队长+4个高星同阵营,不用全部人都同阵营。

若基础远航之力为 x,每个远航事件的分数为 0.04*x

*

n,n 初始为 0~8 的随机整数,上限会随灯塔进步而增加。

事件个数也会随灯塔进步、地区等级进步,后勤的“更频繁遭遇远航事件”而增加,全部事件平分总时刻

队长事件分数为 0.5x,非队长分数为 0.3x 或 0.2x(和选项有关),即非队长等于于亏4星或6星。

地区等级更新需要一定派遣次数,派遣时刻会随地区等级进步(1级5%,2级10%),天平和绯红地区基础派遣时刻为1个半小时,比前3个地区多半小时,意义不明的设计,纯纯阻碍。

辉光篇

派遣消耗固定为2小时基础辉光产出;灯塔更新消耗固定为4小时基础辉光产出,也就是不思考交易所的学说情况每天产出恰好够派遣10次+更新1次,

实际上交易所卖白色材料就基本不缺辉光。

撤回返回剩余时刻占比的辉光。

辉光上限为1亿,因此交易所提议先辉光买材料,再卖材料,避免溢出

材料篇

日常环境给2个地区10%材料加成(加成地区为12,23,34,45,51轮换),后勤的远航收益也是材料加成,2个加成之间乘算(比如1.05*1.1)。

任务会给一定的兑换币,是除了日常外兑换币的一大来源,预计任务总共为35阶段,对应灯塔70等级。

(6.19)更新后,远航任务的派遣次数标准固定为10,可以预见后期卡的是灯塔等级,因此提议优先思考灯塔更新。

交易所可以低级换顶级,少换多,注意是否影响灯塔更新,留白色材料换辉光,不要全换蓝色,兑换比例感动人。

阶段任务给的兑换币,17阶段是39,19、20阶段44币,后面不了解会不会增加,然而越往后越慢(受限于灯塔等级)

凹凸篇

通过撤回可以凹分数,不是很必要。

通过在第二天0点后撤回前一天的派遣,可以有超过10次的派遣次数,可以用来挪移次数吃日常加成,不是很必要。

由本人和ame佬制作的远航计算表,可计算材料、分数等,需要自取

个人拓展资料不综合,欢迎点评区补充

以上就是铃兰之剑:为这安宁的全球远航方法的十万个小细节相关内容。