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千万别不好游戏姿势妹 千万不能看的游戏

作者:admin 更新时间:2025-09-12
摘要:一、为什么家长不让玩游戏,游戏是只有坏处,没好处吗
有个网友发出这样的感慨:现在游戏盛行,各大网游让很多孩子沉迷其中。若是现在没有了任何游戏,孩子们就能学习和户外相结合,大人省心,孩子懂事,多好!
如,千万别不好游戏姿势妹 千万不能看的游戏

 

一、何故家长不让玩游戏,游戏是只有坏处,没好处吗

有个键盘侠发出这样的感慨:

现在游戏盛行,各大网游让很多孩子沉迷其中。若是现在没有了任何游戏,孩子们就能进修和户外相结合,大人省心,孩子懂事,多好!

如果真的没有游戏,孩子们真的就不再让父母头疼了吗?

我今天刚好看到这样壹个图片,在某种程度上可以回答上面这个难题。

大家现在看着孩子玩游戏,由于游戏耽误了很多时刻,荒废了很多时光,因此就觉得是游戏害了孩子。大家堂而皇之地认为,如果没有了游戏,孩子就会放下手机,乖乖地进修,或者出去户外活动主题,锻炼身体。

可是,理想很丰满,现实很骨感。

你别忘了:

没有游戏,还有电视;没有电视,还有小说……

游戏还未盛行的年代,也有育儿苦恼。哪一代人都有那个年代的育儿苦恼。游戏,确实比电视和小说更有吸引力,更容易上瘾,也不能凭这一点,就把一些痛苦和悲剧全部甩锅给“游戏”。

即使大家一味地抵制游戏,也没多大意义,再如何抵制,游戏依然在盛行。

当电视开始进入千家万户的时候,也有很多人抵制电视,说影响孩子视力,影响孩子大脑发育,影响孩子的成长甚至祖国的未来。几十年过去了,大家的民族依然在稳步前进,孩子们都已经长大,在各行各业大显身手。尤其这次疫情,很多80后90后,积极投身到战疫一线,为民族、为保卫更多人的健壮奉献自己的一份力,有的人甚至舍了小家为“大家”,献出了真贵的生活。让人敬佩,让人泪目。

一二十年前,那些说90后这一代毁了的大众,还记得你们曾经说过的话吗?

90后非但没毁,反而大部分人都已经投入建设祖国的洪流当中,在保卫和建设着大家的民族,守护着大家的平安。

(一)谈“游戏”色变,远不如正给面对

无论是电视,还是游戏,都是随着科技进步而出现的产物。

很多人喜爱讲平衡和阴阳。我很喜爱这样的看待事物的方法。没有最佳的性格,每壹个人的性格,都有好的一面和不好的一面。没有最佳的产品,每个产品都有它的优势和劣势。

比如手机。屏幕大,看着舒服,然而拿起来不方便;铃声大,不要易有失电话,然而环境太安静就会吓人一跳。

电视和游戏,也是如此,也有它们的优势和劣势。

优势:

能够快速获取新闻资讯;让人在繁忙的职业和进修之余,放松和娱乐,进步快乐指数;足不出户,了解外面大千全球,和各种各样的人及他们的人生;通过游戏,还能锻炼管理能力和反应能力……

劣势:

长期看电视/玩游戏,影响视力;长期陷入虚拟全球,影响表达和沟通能力;游戏中有暴力画面,刺激孩子心情,影响孩子判断;长期玩游戏,影响进修、职业和身体,甚至还有由于游戏妻离子散的……

如果大家能正给认识游戏,懂得游戏对大家的帮助和害处,那么大家才能想到合适的方法,引导孩子正确认识游戏,面对游戏。

(二)游戏的害处,在“长期沉溺”这个条件下才会出现

我能想到的游戏的坏处,如上所示,只有第三个是可以即时影响的,除了这一点之外,另外的负面影响都需要在“长期沉溺/上瘾”这个条件下才会出现。

比如壹个十岁的孩子,每两天玩一次游戏,每次半个小时,自己能做到适当的自律,家长也可以监管到位。这样玩游戏的方法,孩子很难沉迷,更不会影响进修及其他事务。

适当玩游戏,不但没有害处,反而会把好处体现的淋漓尽致。比如娱乐放松、锻炼反应能力。

如果大家有这个认知,就不会把全部的矛头都放到“游戏”本身上。

怎样防止孩子长期沉溺?

不要等到孩子大了,已经玩上游戏了再去干预,而是要把难题前置,在孩子还没遇到游戏之前,就培养出孩子其他的兴趣爱慕,比如阅读、搭乐高、下棋、唱歌、弹琴、打球……

壹个两岁的孩子,母亲给他讲绘本故事(或专心陪孩子玩)这件事对孩子的吸引力,一定远远大于手机或电视对他的吸引力。你在孩子小的时候,不去耐心地陪伴他,发掘孩子身上的长处,带着孩子找到更多的兴趣爱慕,只是图轻松,把孩子交给电视和手机,那么孩子一旦有能力玩游戏的时候,他多半就会玩起来。

由于他实在太无聊了,实在没有其他感兴趣的事务。

(三)增强对孩子的安全教学和认知教学

河北省邯郸市一对兄妹从家中四楼楼顶跳下,两人全身均出现多处骨折。9岁的妹妹已经醒来;11岁的哥哥伴有脑出血、脑水肿、右眼视网膜震荡视神经受损等症状。4月2日,孩子母亲傅女士告知新京报记者,儿子近期经常在玩《迷你全球》和《吃鸡》两款手机游戏,女儿醒来后曾对她说,“哥哥告知她游戏中从楼上跳下不会摔伤,便拉着她的手从楼上跳下。”

傅女士等人认为,孩子跳楼是受游戏误导所致。

游戏的确误导了,这一点毋庸置疑。

因此把全部职责甩锅给游戏,游戏也有点冤。

毕竟,电视上也有很多仙侠剧,大众也在飞来飞去,变来变去。

11岁和9岁,不懂得从四楼跳下去会受伤甚至会死?不了解人死掉以后不会重生?

这是孩子们的认知局限。

北京青少年法律援助和研究中心主任佟丽华表示,孩子的认知能力和生活经验有限,确实存在对危险行为进行模仿的也许。学校、老师、家长和社会都要加强对孩子生活常识、安全常识、健壮常识的教学,限制孩子对电子产品的运用。

大家无法让孩子和游戏隔绝。除非你给他带进深山老林。不然,他坐公交地铁,周围就有很多人玩游戏,即使他去逛商城,广告牌上也有游戏的宣传。

大家的重点不是咒骂游戏,而是把难题想在前面,加强孩子的安全教学和认知教学。比如:和孩子讨论生和死,和孩子讨论游戏的好坏之处,进步孩子的认知能力,加强孩子的安全觉悟。大家也要帮助孩子筛选游戏,剔除不健壮的,留下适合孩子玩的。

这些,才是大家父母最应该做的事务。

(四)在游戏上,千万不要指望小孩子自律!

从益智游戏开始玩起,我儿子从五岁一直玩到了现在。假期隔天一次,开学期间禁止玩游戏。这是大家的制度。

后来,他说需要计时器,用来提醒时刻。可是,即使买了计时器,他“停下游戏”的动作,也经常需要我去人工提醒。由于游戏太好玩,玩完一局还想再开一局。

父母千万不要在这个方面太乐观,以为信赖孩子,孩子就能自己养成自律的习性。——太难了!

如果是其他事务还好,比如每天读书20分钟,坚持两周,就会形成一种习性,不用提醒,很多孩子也能每天主动去做。

然而游戏不同,它有上瘾性。大脑发育完善、自控力具备的成年人,玩起游戏来也偶有难以停止的情况,何况孩子?

如果你同意孩子玩游戏,就要做好长期陪伴提醒的心理准备,而且孩子越小,越需要。

等到孩子越来越大,适当玩游戏这个概念在心里根深蒂固了,心情和行为控制能力越来越强了,才有也许逐渐在这件事上形成自律和自控能力。

“孩子是互联网时代的原住民,父母在运用互联网方面的能力是不如孩子的。”佟丽华认为,在互联网时代,父母对孩子管理、监护难度实际上是增加了。

(五)结束语

现在孩子们处于网课教学期间,孩子们接触手机安宁板的机会大大增加。那些游戏就像不停地给孩子招手一样,让他们心里痒痒。这是正常的。比如大家,手机放在眼前,很难能忍住不去看,不去刷。

大家要领会孩子的这种心情,站在孩子的角度,为孩子思考。

我这样对我儿子说:“淏仔,网课上完,不用平板的时候,把它给我,放在我的书桌上。你看差点就不要易分心了。好吗?”

他很配合,经常主动送过来。偶尔受不了诱惑,在非游戏时刻打开小游戏玩几分钟,我也不指责不批评,拿过平板,帮他收起来。

真心提议政府主导建立统一的未成年人游戏平台,化解游戏实名认证和时刻控制难题。尤其是时刻控制难题,如果游戏运营端能够根据孩子年龄自动设定玩的时刻,到时刻就自动关闭程序,那肯定会让很多父母省心N倍。

你若不想去限制、管理或监督孩子玩游戏,那么就不要轻易让孩子接触游戏,或者干脆禁止玩游戏。否则,你若完全放手,孩子一旦游戏成瘾,再去挽回,难上加难。

如果你觉得游戏可以玩一玩,让孩子放松一下也无妨,还可以多一些和同学聊天的谈资,那么就一定要做好限制和监督的心理准备,履行好父母的责任,引导孩子分清每件事的轻重缓急,孰轻孰重,陪着孩子一起健壮成长。

二、求我的妹妹不也许这么可人游戏顺序,太多了不知从哪下起

想玩谁的线路就按策略谁的线路开始走呗

这个没啥子复杂的

网上提供的策略都是按线路分的

我的那份也是

比如是桐乃BD ND GD TD等都写的很清楚

你只需要按照策略提示去吐糟和选择就可以了

我把我的那份发上来你看看吧

是携带版的那个 2个disc

我先发1个多了发不上来。。

不懂你可以追问我我告知你如何走

就按下面顺序来就行

比如玩桐乃线第壹个场景那里就要选择提示的ORE

接着吐槽那里就按照给的■■X来

就是前2个吐槽最后壹个放过就好

下面内容资料出自其他玩家之手

高坂桐乃(妹线在TRUE END路线有一张CG收集需要注意,见红字说明)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】

【真妹大歼SISCALYPSE】【ORE SISCALY游戏大赛】

【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】

【练习】【桐乃(×××□)】

【反驳和说服】【ORE全国水平】

【反驳和说服】【ORE冷静下来】

【分组的事先放一边】【ORE SISCALY游戏大赛】

【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】

【庆功宴】【ORE RADIO馆】(重要)

【奇特的菜单】【桐乃(□□□□)】

【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】

【妹×妹】【桐乃(□□□□)】

【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】

【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】

【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】

休学旅行结束后进入桐乃线(在此单独存档,进入桐乃其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

桐乃BadEnd

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】

(之后的人物好感度和大结局无关,因此这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)--PS:错误!!

正确的方式如下:

【我不也许不帮我的妹妹】的最后壹个two shot(桐乃不承认黑猫纱织是兄弟那个)

选【桐乃(□×□□×)】

之后继续按策略就可以了

(之间的ORE全部放过)

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正重要的人】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正的桐乃】

桐乃BadEnd?现在的妹妹不也许对Comiket持有兴趣

桐乃GoodEnd

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

(之后的人物好感度和大结局无关,因此这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)

【我的老爸不也许那么迟钝】【ORE见外】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE何处不对劲】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正重要的人】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE新的自己】

桐乃GoodEnd?我对我的妹妹的歌不也许能保持理智

桐乃HappyEnd

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】

(之后的人物好感度和大结局无关,因此这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正重要的人】

桐乃HappyEnd?我的妹妹的事不也许不告一段落

桐乃TureEnd(第一种选择办法,少一张CG,但可以收集另一种办法中没有的部分场景)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【ORE电波曲】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【桐乃(□××□×)】

【我的老爸不也许那么迟钝】【桐乃(□□)】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE何处不对劲】

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】

【我的妹妹不也许不听好兄弟说的话】【桐乃(□××□)】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE妹×妹】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE见外】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE真正重要的人】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE一直一直都喜爱你哦】

桐乃TureEnd?我的妹妹不也许那么可人

-------------

桐乃TureEnd(第二种选择办法,多一张“电波歌曲”的CG)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露】(第二次出现,不选!!!)

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第三次出现,选!!!)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【ORE电波曲】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【桐乃(□××□×)】

【我的老爸不也许那么迟钝】【ORE见外】

【我的老爸不也许那么迟钝】【桐乃(□□)】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE何处不对劲】

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】

【我的妹妹不也许不听好兄弟说的话】【桐乃(□××□)】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE电波曲】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【桐乃(×□□□)】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE见外】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE真正重要的人】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE一直一直都喜爱你哦】

桐乃TureEnd?我的妹妹不也许那么可人

(关于这个第二种路线选择的必要性说明:可以打出“电波曲”的第三张CG,

我之前CG收集就差最后一张不出就是由于没出这张,导致168张没有收集完全,游戏特典里就不出最后的一张

【关于最后一张的出现方式见这篇文章小编将序章说明】)

取得ORE回忆的相册后,从头从头开始游戏,在进入妹线的场景【我不也许在自己的房间出现既视感】中运用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄和妹的内情篇】大结局。

黑猫

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】

【反驳和说服】【ORE全国水平】

【反驳和说服】【ORE冷静下来】

【反驳和说服】【黒猫(□×□□)】

【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】

【分组的事先放一边】【ORE全国水平】

【人生咨询】【ORE全国水平】

【人生咨询】【ORE胜算高点好】

【正面对决】【黒猫(□□×□)】

【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】

【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】

休学旅行结束后进入黑猫线(在此单独存档,进入黑猫其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

黑猫BAD END& NORMAL END

【锅和鱼】【黒猫(×□×□)】

【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】

【螺旋眼镜的话术】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击和侥幸的第二个条件)

【PC都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】

【深夜的私语】【ORE可人的后辈】(选择此ORE是进入场景目击和侥幸的第三个条件)

【深夜的私语】【黒猫(□××)】

【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】

【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】

【完全无视的辛酸】【ORE我的全球】

【妹妹的视线】【ORE我的全球】

【和父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】

【过劳和睡眠不足和不安】【黒猫(×□×□)】

【信仰和荣耀】【ORE没教养的猫】

【辅佐黑猫】【ORE教室】

【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】

【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】

(此处存档1下面的normalend读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的主推)

【神的试炼】【ORE没教养的猫】

黑猫BadEnd?仲夏夜黎明的恶梦

黑猫NORMAL END(此处读档1)

【神的试炼】【ORE重要的兄弟或ORE妹妹般的存在或ORE可人的后辈】

黑猫NormalEnd?诡异的黎明仲夏夜

黑猫TureEnd&黑猫HappyEnd(两个是其实一个大结局,打出HAPPYEND后,一直往下按O键就是TureEnd)

【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)

【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击和侥幸的条件其中一个)

【锅和鱼】【黒猫(×□×□)】

【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】

【PC都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】

【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】

【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】

【和父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】

【过劳和睡眠不足和不安】【黒猫(×□×□)】

【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE鞋柜】(2个选何者均可,或者放过此处后选择【ORE教室】)

【辅佐黑猫】【ORE教室】

【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】

【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)

【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)

黑猫HappyEnd?应验的仲夏黎明之梦

一直往下按O键

黑猫TureEnd?和义妹的契约

纱织?巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】

【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】

(这之间的ORE全部放过不选)

【纱织奇怪的自白】【ORE相亲】

【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】

【出发去游山逛景】【ORE平安动画】

休学旅行结束后进入纱织线(在此单独存档,进入纱织其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

纱织BadEnd1(两种BadEnd,在【太难以领会是也】部分存个档)

【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】

【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】

【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】

【太难以领会是也】【ORE真正重要的物品】(存档1)

(纱织BadEnd2

【太难以领会是也】【ORE真正重要的物品】

放过后面全部ORE

纱织BadEnd2?到此为止是也)

【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的物品】

【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】

【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】

(之间的ORE都不要选)

【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE相对混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE

真正重要的物品之后)

【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】

【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】

(原策略少这个ORE,补上!!

【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】)

【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】

【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】

【和她相见是也】【桐乃(×□□×□)】

【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】

【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】

【京介氏的说教是也】【ORE随你喜爱吧】

纱织BadEnd 1?京介氏的说教是也

纱织TureEnd&纱织HappyEnd

(和黑猫一样,TureEnd和HappyEnd是同壹个大结局只要打通这条线,两个大结局就都达成了)

【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】

【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】

【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】

【太难以领会是也】【沙织(×□□□)】

【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的物品】

【调查真相是也】【ORE真正重要的物品】

【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】

【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】

【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】

【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的物品】

【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】

【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话术是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话术是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】

【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话术是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】

【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】

【和她相见是也】【桐乃(×□□×□)】

【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】

【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】

【京介氏的说教是也】【ORE喜爱当御宅族】

【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】

【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】

纱织HappyEnd?在Comiket会场的飨宴中是也

继续...

田村麻奈实

(开始出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】

【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布】

【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】

【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】

【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)

【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】

休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单独存档,进入麻奈实其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外大结局,只要在麻奈实篇中,放过任何2-shot和ORE,只将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。

【重置的关系】【OREGalgame】

【黑猫看到了】【OREGalgame】

【壹个人的回家路】【OREGalgame】

if?摇滚的Rock篇 End

麻奈实NormalEnd这个大结局只要在壹个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,因此这里把相对难进入的场景浴室嬉闹顺带策略了

【公园里的对话】【ORE有人缘】

【作为女孩子的魔力】【麻奈実(□□×□)】

【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】

【焦急的女朋友】【麻奈実(□□×□)】

【壹个人的回家路】【ORE婚约】

麻奈实NormalEnd?这个夏季的看家

麻奈实GoodEnd

【公园里的对话】【ORE有人缘】

【作为女孩子的魔力】【麻奈実(□□×□)】

【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】

【重置的关系】【ORE我的女朋友】

【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】

【焦急的女朋友】【麻奈実(□□×□)】

【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】

【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】

(这里注意:该ORE无论选或不选,都能进入最后大结局,但如果不选的话,后面会多出壹个场景和一张CG。

提议在此存个档,把“选和不选”都走一遍,但保证这两种选择必须走完最后大结局而且要存档才能生效!)

麻奈实GoodEnd?这个夏季的真心

麻奈实TureEnd

【公园里的对话】【ORE有人缘】

【作为女孩子的魔力】【麻奈実(□□×□)】

【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】

【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】

【焦急的女朋友】【麻奈実(□□×□)】

【黑猫看到了】【OREGalgame】

【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】

【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】

【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】

麻奈实TureEnd?在那之后的两人

新垣绫濑和来栖加奈子(下面内容没提到的ORE全部放过不选)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【桐乃如何了?】【ORESISCALY游戏大赛】

【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】

休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面多少人那样单独存档,具体单独存档会在策略中标明!)

绫濑篇其实特别简单,前半部分的ORE选择完全不会影响大结局,只是要通完全部大结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以

在绫濑的人生咨询2夏COMI篇中不选择ORE最喜爱你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二

周目中最后选择ORE我的妹妹不也许那么可人即可达成。

绫濑Bad End

【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】

【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if禁断的百合篇】)

【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜爱你了】

【和绫濑幽会篇】【绫濑(□××□)】

【和绫濑幽会篇】【OREH的游戏】

【和绫濑幽会篇】【沙织(□×□)】

【幕间】【OREH的游戏】

【幕间】【ORE夏COMI】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【黒猫(□□×)】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单独存档加奈子篇)

(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】(在此单独存档1)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃2-SHOT放过壹个】(此处选错活该被XX说真的)

绫濑BadEnd

绫濑NormalEnd1(在此读存档1)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】(放过这个不选!!)

绫濑NormalEnd1

绫濑NormalEnd2(在此读存档1)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃□□】

绫濑NormalEnd2

绫濑HappyEnd(在此读存档1)在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的流程

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃□□】

【修罗场篇】【ORE我的妹妹不也许那么可人】

绫濑HappyEnd

来栖加奈子

进入绫濑线,接着在【绫濑の人生咨询2夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子大结局。(在绫濑篇二周目才

可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了)

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赤城浩平共同线中全部ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方式。【if?友谊の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新放开

一段,第三次全部放开。在第二次进入赤城篇的时候可以获取ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【

if?传说的京都怪异篇】大结局

这三次必须都要从头开始游戏!!

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最终场景

if?极恶桐乃篇在完成if?兄和妹的内情篇之后,最后壹个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择

之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死大结局——6场对话中只要弄错壹个吐

槽点立马进入BadEnd。考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的策略吧

(补充:6段对话每一段回答错误了,大结局都不相同。提议有爱的兄弟在每段2SHOT开始之前存个档,都错误一次尝试,很有趣的!主推!)

桐乃(××□×)

桐乃(×□××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

if?极恶桐乃篇 GoodEnd

三、我的妹妹不也许那么可人PSP游戏各线大结局剧情是啥子。

1、麻奈实:修学旅行过来,麻奈实给京介表白,京介同意了,两人给往常一样上学放学……不过由于京介一次不小心说错的话,让麻奈实误会京介不喜爱她,土妹子就几天不理京介,接着桐乃出来调解,最终他们和好,接着一直白头偕老。

2、黑猫:京介发现黑猫的异常,探明真相,原来黑猫参与夏COMI同人展,但时刻来不及,于是就拼命赶时刻,累晕了自己。京介理所当然地帮助黑猫,且去了黑猫家一起筹备职业,最后在夏COMI上成功出展,两人并给桐乃纱织公布了他们交往中,桐乃石化了。

3、桐乃:修学旅行过来后,桐乃失忆了,对一切关于宅的记忆消失了,京介为了桐乃恢复记忆,折腾了许久,最后桐乃记忆恢复后,在夏COMI上为京介献上了一首歌,京介感激中。

4、纱织:纱织变得异常,说啥子以后没机会见面之类的,京介发现原来是纱织被父母强迫订婚,未婚夫还标准纱织言败宅文化,京介舍身取义,让纱织和自己订婚,从而保住纱织的宅兴趣、宅收藏等等……最后两人在黑猫桐乃惊讶的目光中,结婚了

5、凌濑:凌濑主动标准人生商谈,想了解桐乃的兴趣,甚至还单独去了京介的房间商谈……最后当然是凌濑表白,两人在一起,虽然桐乃反对,不过京介的选择当然是凌濑了,最后的凌濑怀上了京介的孩子。

6、加奈子:加奈子的剧情是在凌濑剧情的分支,就是要先进凌濑线,接着和凌濑去看梅璐璐时,碰到加奈子COSPLAY梅璐璐,这里就分支线了,可以进入加奈子线,加奈子缠着京介——购物,吃饭等等,加奈子表白且强吻京介,京介并没做出答复。

扩展资料:

剧情简介:

哥哥高坂京介(17岁)和妹妹高坂桐乃(14岁)兄妹两人的关系近几年处于冷战情形。从某个时刻点开始,桐乃看到哥哥时连打招呼都没有,只会用像是看到脏物品般的眼神瞪他。京介认为这种关系也会一直持续下去。

某天,京介在门口捡到从来没看过的魔法少女动画《星尘☆小魔女梅露露》的DVD盒子,里面竟然不是动画的DVD,而是成人游戏《和妹妹恋爱吧♪》的光碟。京介在晚餐时用梅露露的话题试探谁是光碟的物主,但只得到父母充满偏见的否定意见。

就在那天晚上,连打招呼都不会的妹妹突然来到京介房间,而且说她有事务想要商量。原来桐乃迷上了萌系动画以及美少女游戏中的妹系人物,却都不敢告知别人,只能一直闷在心里。被哥哥了解了自己的秘密后,从此开始了和哥哥之间的“人生咨询”。