11.0.5踏风武僧如何配如何打:从属性到宏 踏风武僧怎么样

11.0版本跑了一阵子之后,暴雪把11.0.5也端上来了。这一波改动里,踏风不算“翻天覆地重做”,但职业细节、配置手法和一些取舍确实更讲究了。下面我按“你照着抄就能用”的思路,把11.0.5踏风在大秘境和团本里常用的选择、属性权重、消耗品、套装效果,以及常见宏和循环,尽量一次讲清楚。
先把专精说死:踏风(Windwalker)。
种族这块,如果你就想要偏实用、偏强度的主推顺序,大致可以按下面这个来:
矮人优先级顶尖;暗夜精灵、兽人、侏儒、地精、巨魔属于同一梯队;剩下的就都算“差距不大,按喜好来”。踏风这职业说到底是你手法、节拍、环境领会更决定因素,种族只是锦上添花。
接着是大家最关心的属性取给。这里我直接按大秘境和团本分开写,避免你来回切来切去:
大秘境更主推的优先级是:
敏捷 > 急速(18276)> 全能(6263)> 暴击(5122)> 精通(4843)
团本这边则是:
敏捷 > 急速(20301)> 全能(5899)> 精通(5073)> 暴击(4800)
你会发现共同点很明显:敏捷永远是根;急速在两边都很靠前,只是团本给的目标值更高。剩下几项的顺位差异不算极端,更多是看你装备如何来、你打的内容偏单体还是偏多目标。
消耗品这部分就别花里胡哨了,11.0.5这套写法很直白,照着准备就行:
合剂用“淬火矫健合剂”;
药水带“淬水”,同时备一组“阿加治疗药水”防猝死;
食物上“午夜舞会盛宴”;
武器强化用“镔爪磨刀石”和“镔爪平衡石”按你能用的类型来。
英雄天赋这块,秘境和团本常用的两套都指给同壹个派系:影踪派。你可以按场景、手感、团队配置去切,但核心路线一致。两套代码我也原样放在方便你直接导入:
主推方法一(大秘境/团本通用,影踪派)
C0QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzsMzgZmZMLzAAAAAAAAAAAAAWWGGxMDMDDLmZsNzMDzGzMYZmAAYbmZYmZmZbGAAbAgZZWamZmFA
主推方法二(大秘境/团本通用,影踪派)
C0QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzYmBzYmZWmZgBAAAAAAAAAAAssMMiZGYGGLLmhtZmZY2YmhZ5BmAAYZmZYmZMbzAAYDAMLzSzMzsA
再聊套装。11.0.5这套PVE常见配套叫“破门者之韧”。效果本身很好领会,属于“越打越顺、越攒越狠”的那种节拍:
两件套:猛虎掌会让你下一次近战技能伤害进步5%。
四件套:你其他近战技能会把下一次猛虎掌的伤害往上叠,每次进步25%,最多叠6层;同时猛虎掌会对周围敌人造成15%溅射,但当目标超过5个时溅射伤害会降低。
这套的方法直觉就是:别把猛虎掌当成“填空键”那么简单,它在套装加持下会变成节拍轴上的决定因素点——你会更在意啥子时候打猛虎掌、啥子时候用其他近战技能去“喂”它。
装备主推这块,原信息里“大秘境/团本”的具体单件清单是留空的,只给了制造业的路线和一些替换位提示。那我就不硬编具体掉落,直接把能确定的提议讲明白:
制造业装备和预兆火花的运用,常见思路是“萤暮线内衬 + 暗月:盎溢”,或者干脆“萤暮线内衬*2”,优先把武器相关先做出来。踏风这种对输出节拍和面板都吃得相对满的职业,武器带来的收益通常更直观。
附魔和宝石在原内容里没有展开具体列表,你按你当前属性缺口去补就行:急速目标值够不够、全能是否偏低,先把短板补到舒服,再谈“极点最优”。
最后把大家最常抄的物品——循环和宏——放在一起。循环部分原文只给了“单体/ AOE”的占位,没有写具体按键序列,因此我也不在这里瞎补一套“看起来很像”的循环,避免误导。你只要记下一点:踏风的输出手感来自于“节拍不断、空转少、决定因素技能不断档”,而不是某一条固定死的按键顺序。真要细抠,得结合你带的天赋、套装层数、战斗目标数量来微调。
宏这块则给得相对全,属于能直接用的那种。我按用途分开贴出来,你复制进游戏就行:
踏风常用技能宏(升龙霸,带停止引导避免顶掉怒雷破/神鹤)
showtooltip 升龙霸
/stopmacro [channepng:怒雷破]
/stopmacro [channepng:神鹤引项踢]
/cast 升龙霸
猛虎掌
showtooltip 猛虎掌
/cast 猛虎掌
幻灭踢(带宠物攻击指令,习性用的可以留着)
showtooltip 幻灭踢
/cast 幻灭踢
/petattack
旭日东升踢
showtooltip 旭日东升踢
/cast 旭日东升踢
神鹤引项踢
showtooltip 神鹤引项踢
/cast 神鹤引项踢
焦点打断(切喉手,优先踢焦点,没有焦点就踢当前目标)
showtooltip 切喉手
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 切喉手;切喉手
如果你现在的困惑是“我面板差不多,何故打起来总感觉断档、伤害忽上忽下”,十有八九不在种族、不在消耗品,而在两件事:一是急速目标值有没有达标(尤其是团本那条线),二是你有没有把套装带来的“猛虎掌节拍”打出来。把这两点顺了,踏风在11.0.5会舒服很多。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
