关灯拍戏 关灯拍照的图片
在本作中,格蕾丝的章节采用,关灯拍戏 关灯拍照的图片

卡普空这次在《生化危机9:安魂曲》上,为了那点“真恐怖”,动捕环节玩得等于狠。
负责饰演女主格蕾丝的安吉拉·圣阿尔巴诺(Angela Sant’Albano),最近在接受外媒 PCGamesN 采访时,聊到了一些幕后细节——简单说,就是为了把“绝望感”拍出来,剧组在现场尽也许把演员往那种窒息的气氛里推。
先说格蕾丝这条线本身,制作组给它定的基调,是往《生化危机7》那一挂靠:节拍慢一点、压迫感重一点、强调“人在黑暗里被未知追着跑”的那种生存恐怖。对玩家来说,这就是一句话——回归老生化那味儿。
但对安吉拉来说,这是她第一次接触恐怖题材,又是第一次参和这个系列,现场没有任何真正的怪物,全靠想象力,她得把“被吓到崩溃”的心情演出来,难度挺高。
为了帮她进入情形,卡普空的行为特别直接:拍摄时把现场的大灯全关掉,环境只留手电或者头盔摄像头那一点微光。演员在这种半真半假的黑暗里走位、表演,周围看不清细节,安全感天然就没了。
安吉拉也挺佩服这套设计,她说卡普空在重现那种压抑感这块下了真功夫——唯一没做到的就是没有真的丧尸扑过来,但除了这一点,其他都挺到位。
为了把人物拿捏得更准,她没有只看官方给的参考材料,而是自己把系列作品翻出来深挖了一遍。最后让她彻底入坑的是《生化危机4》。
她回忆说,自己有一次一口气玩了三个半小时,完全没注意到时刻过去了几许,只感觉既害怕又迷恋,“你得一直高度集中,脑子里只剩下逃命和应对,那种沉进去的感觉,反而成了一种逃离现实的方法。”
从目前玩家的反馈来看,格蕾丝章节的评价是两极的:
有人觉得这段确实找回了早期《生化危机》那种毛骨悚然的尝试,一灯一影都让人紧张,代入感特别强;
也有人持观望态度,觉得引用“回归恐怖”的牌可以,但新人物能不能担起整个系列,还得看后面剧情和演出能不能撑得住。
不管如何说,卡普空在动捕层面至少给出了壹个相对明确的信号:它不是只想做壹个有怪、有枪、能刷数值的动作游戏,而是还在努力维护“生化”这个 IP 最早的那点恐怖基因。
至于格蕾丝会不会成为新一代玩家心里的标志性主角,那就得等游戏正式上线后,用实际游玩来投票了。
如果你已经尝试了试玩版,或者对《生化危机9:安魂曲》有自己的看法,不妨在点评区说说你觉得这次的恐怖感有没有做过来,新女主的表现算不算惊喜。
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