火影忍者秽土再不斩的特殊机制 火影忍者秽土再不斩值得抽吗
火影忍者秽土再不斩的独特机制如下:
火影忍者手机游戏,出了壹个新的A忍秽土再不斩。村里人都了解刚出的新忍者,打PVP决斗场都是超标的纯在,新出的忍者不管是S忍或A忍在决斗场都是T1级别的存着,而且用的人也多,方法也有很多,我收集了一些常用的秘卷和通灵的代发。
获取方法先说一下秽土再不斩的获取方式。首先就是每次更新的顶级召唤,火影忍者召唤大多数都是抽的碎片(B忍C忍直接出整个人物的概率是有的,A忍和S忍的概率可以说根本没有,毕竟魔方和天游懂得都懂)。
每次火影出新的忍者都会在活动主题何处有壹个高招返利。高招A忍抽满50抽,可以获取10片至19片碎片,会员等级越高,返利的越多。这个活动主题还有壹个礼包高招特典礼包168元,这个礼包里面有壹个限量的奥义图和10个秽土的再不斩碎片。这个礼包就是火影忍者这游戏每次出新忍者的首付活动主题,充了首付情况下,一般50-150抽之间有也许抽到,有些狗托运气好50抽就能抽到,正常情况是在100抽左右可以出,但有些非酋兄弟也许120抽以上下才抽到那咋也只能说一句,“狗贼魔方*****”。大多数玩家一般都是不会买这个礼包,一般都会前期存金币和忍者召集卷,这种情况下,官方老贼的规律是每40抽保底会出4个A忍碎片,解开高招A忍需要40片。因此正常不买首付的最少需要230抽才能出。
技能说明
大家先说一下秽土再不斩的机制,秽土再不斩会有壹个普通情形和鬼人情形。秽土再不斩开局默认为断刀情形就是我所说的普通情形,普攻和技能命中敌人都可以吸取能量,断刀随着能量的增长而逐渐修复(共三个阶段),刀身越长,攻击范围越大。能量吸取满了过后而二技能旁边会多壹个鬼人化的技能(这个技能可以造成伤害和击飞)。进入鬼人情形后,普攻(普通攻击会造成二次伤害)、技能、奥义都会发生一些新的变化,但鬼人话是有损耗的,损耗到一定程度就回到断刀情形就是普通情形。
普攻连击
秽土再不斩的普攻连击分为两个情形,壹个是断刀情形(普通情形),壹个是鬼人情形(持有完整的斩首大刀)。断刀情形下的普攻有4段,1A、2A平推一下、3A有击飞效果、4A可以抓取对方后甩出去,同样可以扫地。
鬼人情形普攻变化成了5段,普攻的攻击范围比断刀情形的攻击范围更大。1A普攻、2A普攻可以扫地、3A给前平推、4A远距离可以击飞、5A带抓取。打完普攻的位移范围可以覆盖全地图,期间可以控制摇杆控制打击路线。
一技能 裂罪
秽土再不斩杀在断刀的情形下释放一技能给前突刺造成伤害可扫地,在没能量的情况下突进距离大约半个地图,一格能量的时候一技能的距离也会延长,两格能量的时候距离也会再次增长,满格能量的时候一技能攻击距离也会增加(自会增加攻击距离,不会增加伤害)。
在鬼人情形下,秽土再不斩给前突刺可扫地,突进距离会来到最长的时候,大幽会有四分之三个地图的距离,而且造成的伤害会更高。
这个技能能让大家开局第一时刻冲给对手,让对手反应不过来被大家打一套,也可以拿来躲避技能和对方放通灵打断大家连击的时候扫地衔接上普攻。
二技能 忍法·雾隐之术
秽土再不斩在运用二技能的时候会对周围产生产生爆炸,可以在对手提身的时候打反手,二技能也可以扫地。接着会进入隐身情形,这个时候移动速度回提高,一直跑和攻击对方的时候都会留下残影,普通攻击没打到人不会留下残影,在隐身的时候运用技能会关掉隐身。
这里二技能一段有壹个方法,隐身情形下,大家可以用普攻来位移,这样不会留下残影。
二技能隐身情形下,二技能会有壹个黄条,何者是隐身的持续时刻,在隐身结束之前技能也会变,会有壹个二段技能“尘迴”,这个技能是给前斩击一次,也是带位移,范围伤害看视角大约半个地图,但实际测试下来没有半个地图差一点。然而这个技能可以操控摇杆控制路线上下也可以,不像一技能只能左右。
鬼人化情形下,隐身的持续时刻会增加,“尘迴”也会变成运用两次伤害也会更高,可以扫地,如果是连续打出,还可以缩短技能的前摇。
组合技
这个组合技的运用必须要在开始二技能隐身情形下运用,开始隐身的时候二技能第二段尘迴划给一技能裂罪,或者一技能裂罪划给二技能第二段尘迴打出组合技,组合技有两段伤害,第一段伤害是带着抓取的效果。组合技期间可以像二技能第二段尘迴一样摇杆控制路线。
鬼人化情形下,二技能第二段尘迴划给一技能裂罪,或者一技能裂罪划给二技能第二段尘迴打出鬼人情形的组合技,抓取的时刻会更长,多一段伤害,伤害也会增加。
奥义:无声杀人术
大招会对敌人造成多段伤害,鬼人情形下释放大招会造成更高的伤害,然而奥义结束后不能接技能,这是我觉得这个人物难受的一点,虽然大招最后一段对方不可替身,然而对方还是可以提前替身。
大招有个彩蛋,在鬼人情形的时候,斩首大刀的能量条要没得时候开大,会触发壹个自带的BGM的彩蛋,会产生断刀效果。
秘卷和通灵
秽土再不斩输出很高,位移能力也特别强,也是有抓取的,然而抓取组合技冷却时刻太长和普攻抓取都是在最后一段不管是鬼人化和断刀情形,虽然躲避能力也很灵活,因此秽土再不斩我提议的是带解术·散(破霸体)和禁术·阴愈伤天(霸体)这两个秘卷。带解术·散大家可以打反击和规避一些控制技能。带禁术·阴愈伤天(霸体)主要是为了化解大家技能冷却时刻太长,被打断普攻这个情况,让大家普攻的收益最大化。还有壹个秘卷其实是属于再不斩的唯一秘卷水遁·雾隐之术(隐身效果),带这个秘卷,首先你的有很好的走位,别被预判到了。
通灵的佩戴大家其实是需要配合秘卷来携带的,然而最优的选择肯定是熊猫,带霸体的情况下可以带蛞蝓这种回复或者能打断对面的通灵。
常规连招
正常的的常规连招就是,先走位规避对面会先手,接着开始2技能隐身走位靠经,二技能二段起手突袭敌人,接着打一套断刀情形下的普攻积攒能量加上一技能把能量打满,开始鬼人情形,接着释放二技能打出鬼人情形的组合技。
个人提议,连招这物品还是得按照实际情况来打,打法这种物品都是有互相克制的。最后想和老夫单挑的点评区留言。
以上就是火影忍者秽土再不斩的独特机制相关内容。