卢希达:起源〓研发日志〓关于起源者们最关心的卡顿问题 卢希起简历
摘要:卢希达:起源〓研发日志〓关于起源者们最关心的卡顿问题如下:起源者们,日安~!又到了定期发布【研发日志】的时间啦♡在之前的日志中,很多参加过一测的起源者们最关心的事情一直都是游戏卡顿的优化问题。尽管伊芙,卢希达:起源〓研发日志〓关于起源者们最关心的卡顿问题 卢希起简历
卢希达:起源〓研发日志〓关于起源者们最关心的卡顿难题如下:
起源者们,日安~!又到了定期公开【研发日志】的时刻啦♡
在之前的日志中,很多参与过一测的起源者们最关心的事务一直都是游戏卡顿的优化难题。
虽然伊芙在点评区回复了“现在的版本大家内部尝试后一致都认为变得流畅很多!”然而口说无凭,光靠回复点评,似乎显得没那么有说服力的样子(,,•́ . •̀,,)
好啦,伊芙也了解光靠大家自己干说是远远不够哒!因此今天准备放个大招证明一下!
轮到你出场了——检测报告!(・ω< )★
↓↓↓
(一测时的包体评级,很遗憾的只有B级)
(在充分收集了起源者们的反馈,并邀请了技术大牛加入到优化职业之后,现在的版本流畅度已经达到了SS级!)
如何样,现在伊芙再给大家解释关于大家的卡顿优化职业,是不是显得没有以前那么干巴巴啦?
当然,还是回复过大家的那句老话“光靠大家说没办法传递实感,还请起源者们下次测试放开的时候务必亲自尝试一下哦~☆”
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