依盖之书十月游戏更新内容简单集合 依盖之书pc下载
依盖之书十月游戏更新内容简单集合如下:
大家好,距离大家的第二次测试结束已经过去快2个月了,大家的第三次测试预计也会在壹个月后开始(当然也会有小鸽的也许)。
为了让大家了解这段时刻大家的职业内容(也是为了让大家了解大家的小鸽真的是迫于无奈!),大家简单整理了十月份大家对游戏进行的内容迭代和内容更新,欢迎大家和大家一同探讨讨论,同享你的想法!
【体系更新】
新增体系
-新增装备镶嵌体系,现在指挥官们可以收集“黑石”来对可镶嵌的装备进行强化了。(刷刷刷的要素增加了)
目前黑石体系还在继续优化中,大家希望打造壹个类似于符文之语的有深度的体系。
羁绊体系
-羁绊体系优化,新增了单独的人物场景,指挥官们可在此处和特定黑卫进行接触、送礼、进行交互并查看立绘和资料。
更多的相关内容情报期待后续的更新!
无尽回廊
-优化了无尽回廊战斗中主角的近战动作,战斗逻辑,现在指挥官们可以更为顺畅的策略无尽回廊了!
-更多的技能perk正在设计中!
【场景更新】
场景优化
-可互动场景自宅、码头、黑市NPC优化调整,场景任务优化调整。
-新增场景各处的小彩蛋,欢迎自寻发掘~
场景新增
-新增可互动场景 - 工坊。指挥官们现在可以进入营地的工坊寻觅了,同时还可以在此结识爱恶作剧的芭芭拉。
-新增自宅场景 - 餐厅,指挥官可在此处和黑卫学员们进行互动、获取任务。
更多场景功能设计中!
-新增大圣堂二楼场景。
-新增BOSS战场景 - 沙漠,洞穴。
【英雄更新】
-秘境仙灵、纵火妖精迭代。
-新增英雄,封魔利爪、纯白之羽、妖精之长。
新英雄的资料请期待后续的同享!
【音效更新】
-大家的策略亲自下场进修,化解了前几次测试中游戏没有音效的难题,现在新增了若干技能、武器以及交互的音效。
更多的音效及BGM正在制作中!
【剧情更新】
剧情新增
-新增地点一2、3区域剧情,第二1、2区域剧情。
【游戏性优化 】
-优化了人物界面的觉醒显示,现在可以直接查看觉醒阶段了。
-优化了支线任务的接取逻辑。
-优化了聊天体系的逻辑。
-优化了游戏镜头制度和操控。
-优化了唤日高塔的战斗流程。
-优化了击中和击杀的反馈。
-优化了装备图标信息。
-优化了战斗结算界面。
-优化了编队逻辑。
-优化了战斗中人物的拾取逻辑。
-优化了战斗逻辑。
-优化了若干交互UI。
-优化了战斗中的伤害数字显示,现在跳出的数字字体、显示方法、以及堆叠都更舒服了。(感谢TapTap用户@张迅铭 的提议)
-提高了游戏的流畅性。
更多更详细的内容请期待大家日后的资料同享!
也欢迎大家加入大家的官方探讨群:736925433,和大家同享你的想法!
也欢迎大家在大家的steam页面查看更多内容!
感谢大家观看!
以上就是依盖之书十月游戏更新内容简单集合相关内容。