战士墓地动作游戏 战士墓地图片
◇自己场上里侧表示的这张卡被对方卡的效果破坏的场合也发动
◇这张卡的同调召唤被对方的「神之宣告/神の宣告」无效并破坏的场,战士墓地动作游戏 战士墓地图片

一、游戏王有啥子能消减卡组的牌
◇伤害流程中这张卡被对方卡的效果破坏的场合也发动
◇自己场上里侧表示的这张卡被对方卡的效果破坏的场合也发动
◇这张卡的同调召唤被对方的「神之宣告/神の宣告」无效并破坏的场合,这个效果也发动
◇同一组连锁的效果处理全部完成前场上存在的这张卡被对方破坏的场合,这一组连锁的效果处理全部完成后仍能发动
◇这张卡不在墓地也能发动
◇变成装备卡的这张卡被对方破坏的场合能发动
◇被对方破坏后无论这张卡在哪里里,效果都能发动
◇这张卡在额外卡组或场上存在时这个效果被对方「天罚/天罚」等无效的场合,这张卡不会破坏
★自己场上存在的这张卡被自己的「活死人的呼声/リビングデッドの呼び声」效果所适用时,对方发动「裁决之龙/裁きの龙」的效果让这两张卡同时破坏的场合,这个效果能不能发动?调整中
◇自己场上存在的这张卡和对方场上存在的怪兽相杀的场合也发动
◇这张卡在墓地或场上存在时这个效果发动的场合,「吸入闪光的魔镜/闪光を吸い込むマジック·ミラー」不能无效
◇其中一方玩家卡组数量6张下面内容时,这个效果仍发动,那个场合那一方玩家将卡组全送去墓地
◇控制权转移后这张卡被任意玩家的卡破坏的场合,双方都不能发动这个效果
中文名:二角兽
日文名:二角獣レーム
卡片密码:58685438
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:兽
攻击:800
防御:1600
罕见度:平卡N
卡包:DREV(701)
效果:这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,从对方卡组上面把2张卡送去墓地。
调整:[二角兽]
[10/04/17]
◇诱发效果(进入连锁)
◇强制发动
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动
◇对方卡组数不足的场合仍发动
◇效果处理时卡数不足的场合,全送去墓地
◇无论这张卡是从谁的场上被同调怪兽的同调召唤运用送去墓地,都只由这张卡的持有者发动效果
中文名:盾虫
日文名:シールド·ワーム
英文名:Shield Worm
卡片密码:15939448
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:昆虫
攻击:800
防御:2000
罕见度:金字UR,银字R
卡包:TF 4,ABPF(607)
效果:这张卡召唤·反转召唤·独特召唤成功时,变成守备表示。再把自己场上表侧表示存在的昆虫族怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。
调整:[盾虫]
[09/12/05]
●这张卡召唤·反转召唤·独特召唤成功时,变成守备表示。再把自己场上表侧表示存在的昆虫族怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇效果处理时先将这张卡变成守备表示,再将对方卡组上的卡送去墓地。
◇自己场上表侧表示存在的昆虫族怪兽数量在效果处理时判定。
★当自己场上有其他昆虫族怪兽存在,这个效果发动后,在效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,怎样处理,调整中。
★效果处理前这张卡变成守备表示的场合,怎样处理,调整中。
★将这张卡以守备表示独特召唤的场合,怎样处理,调整中。
中文名:暖虫
日文名:ウォーム·ワーム
英文名:Warm Worm
卡片密码:16751086
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:炎
种族:昆虫
攻击:600
防御:1400
罕见度:金字UR
卡包:TF 4
效果:这张卡被破坏的场合,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。
调整:[暖虫]
[09/12/05]
●这张卡被破坏的场合,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇这张卡无论在何处被破坏,这个效果都会发动。
◇对方卡组不足3张的场合也会发动,并将剩余的卡全送去墓地。
中文名:剧毒链
日文名:ポイズン·チェーン
英文名:Poison Chain
卡片密码:33302407
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:反恐精英OC(602)
效果:自己回合没有进行战斗的场合,结束阶段时可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「链」的怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。
调整:[剧毒链]
[09/09/09]
●自己回合没有进行战斗的场合,结束阶段时可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「链/C」的怪兽数量的卡从对方卡组上面送去墓地。
◇效果进入连锁
◇任意发动
◇自己回合的攻击全都被无效的场合,结束阶段时能发动
◇效果处理时判定自己场上表侧表示存在的名字带有「链/C」的怪兽数量
◇『名字带有「链/C」的怪兽』的「链/C」片假注音必须为「链/チェーン」
「链·修理工/C·リペアラー」(链·修理工/チェーン·リペアラー)
「链·锁缚蛇/C·スネーク」(链·锁缚蛇/チェーン·スネーク)
「链·STG手/C·シューター」(链·STG手/チェーン·シューター)
「链·线圈人/C·コイル」(链·线圈人/チェーン·コイル)
「链·锁环龙/C·ドラゴン」(链·锁环龙/チェーン·ドラゴン)
中文名:链·锁环龙
日文名:C·ドラゴン
英文名:Iron Chain Dragon
卡片密码:19974580
卡片种类:同调怪兽
星级:6
属性:地
种族:龙
攻击:2500
防御:1300
罕见度:银字R
卡包:反恐精英OC(602)
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。可以把自己墓地存在的名字带有「链」的怪兽全部从游戏中除外。这个效果每除外1只怪兽,这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升200。每次这张卡给予对方基本分战斗伤害,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。
调整:[链·锁环龙]
[09/09/09]
●可以把自己墓地存在的名字带有「链/C」的怪兽全部从游戏中除外。这个效果每除外1只怪兽,这张卡的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升200。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时把自己墓地存在的名字带有「链/C」的怪兽全部从游戏中除外
◇『名字带有「链/C」的怪兽』的「链/C」片假注音必须为「链/チェーン」
「链·修理工/C·リペアラー」(链·修理工/チェーン·リペアラー)
「链·锁缚蛇/C·スネーク」(链·锁缚蛇/チェーン·スネーク)
「链·STG手/C·シューター」(链·STG手/チェーン·シューター)
「链·线圈人/C·コイル」(链·线圈人/チェーン·コイル)
「链·锁环龙/C·ドラゴン」(链·锁环龙/チェーン·ドラゴン)
●每次这张卡给和对方基本分战斗伤害,从对方卡组上面把3张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇对方卡组2张下面内容的场合仍发动
◇效果处理时对方卡组2张下面内容的场合,全送去墓地
中文名:链·锁缚蛇
日文名:C·スネーク
英文名:Iron Chain Snake
卡片密码:80769747
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:地
种族:爬虫类
攻击:800
防御:1200
罕见度:银字R,平卡N
卡包:反恐精英OC(602)
效果:自己的主要阶段时可以当作装备卡运用给对方场上存在的1只表侧表示怪兽装备。这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力下降800。装备怪兽被战斗破坏送去墓地时,从装备怪兽的控制者的卡组上面把和那只怪兽的等级相同数量的卡送去墓地。
调整:[链·锁缚蛇]
[09/09/09]
●自己的主要阶段时可以当作装备卡运用给对方场上存在的1只表侧表示怪兽装备。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上存在的1只表侧表示怪兽(取对象)
●这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力下降800。
◇装备魔法效果(进入连锁)
●装备怪兽被战斗破坏送去墓地时,从装备怪兽的控制者的卡组上面把和那只怪兽的等级相同数量的卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)
◇装备怪兽的控制者在场上判定
◇那只怪兽的等级在墓地判定
◇装备怪兽的控制者的卡组的卡比那只怪兽的等级少的场合仍发动
◇效果处理时装备怪兽的控制者的卡组的卡比那只怪兽的等级少的场合,全部送去墓地
中文名:巨大钻土虫
日文名:ジャイアントワーム
英文名:Aztekipede, the Worm Warrior
卡片密码:75081613
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:昆虫
攻击:1900
防御:400
罕见度:银字R,平卡N
卡包:PTDN(507),EXP 1
效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地中存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外才能独特召唤。当这张卡给予对方战斗伤害时,对方卡组最上面的卡送去墓地。
调整:[巨大钻土虫]
◆这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能独特召唤。
◇无分类效果
◆这张卡给和对方基本分战斗伤害时,从对方卡组上面把1张卡送去墓地。
◇诱发效果(强制)
中文名:暗之卡组破坏病毒
日文名:暗のデッキ破壊ウイルス
英文名:Eradicator Epidemic Virus
简称:暗毒
卡片密码:54974237
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N,面闪SR,斜碎SCR
卡包:FOTB(504),SD-12,TDGS(601)
效果:把自己场上1只攻击力2500以上的暗属性怪兽作为祭品。魔法卡或者陷阱卡的其中1个宣言。对方场上魔法·陷阱卡和手牌,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,宣言种类的卡破坏。
调整:[暗之卡组破坏病毒]
●把自己场上1只攻击力2500以上的暗属性怪兽解放。
◇1只攻击力2500以上的暗属性怪兽解放是COST。
◇可以将里侧表示的暗属性怪兽解放
◇没有解放怪兽里侧表示出场的「可变机兽炮手龙/可変机獣ガンナードラゴン」攻击力视为2800,可以做「暗之卡组破坏病毒/暗のデッキ破壊ウイルス」「魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス」的发动COST
●魔法卡或者陷阱卡的其中1个宣言。
◇发动时宣言。
●对方场上魔法·陷阱卡和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,宣言种类的卡破坏。
◇效果处理不进入连锁。
中文名:增幅的恶意
日文名:増幅する悪意
英文名:Malice Ascendant
卡片密码:14255590
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:不死
攻击:700
防御:1000
罕见度:平卡N
卡包:SOI(407),EE 4
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的准备阶段时自己墓地存在的「增幅的恶意」的数量的对方卡组最上面的卡送去墓地。
调整:[增幅的恶意]
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的准备流程时自己墓地存在的「增幅的恶意」的数量的对方卡组最上面的卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇自己墓地没有[增幅的恶意/増幅する悪意]存在的场合,效果发动。
◇在效果处理时判定数量。
★效果处理时自己墓地存在的[增幅的恶意/増幅する悪意]的数量比对方卡组的卡多的场合,效果是否适用调整中。
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发。
中文名:恶魔铲土虫
日文名:デビルドーザー
英文名:Doom Dozer
卡片密码:76039636
卡片种类:效果怪兽
星级:8
属性:地
种族:昆虫
攻击:2800
防御:2600
罕见度:银字R
卡包:SOI(407),EE 4,GLD01
效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只昆虫族怪兽从游戏中除外的场合才能独特召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,从对方卡组最上面把1张卡送去墓地。
调整:[恶魔铲土虫]
●这张卡给和对方基本分战斗伤害时,对方卡组最上面1张卡送去墓地。
◇是诱发效果(进入连锁)。
中文名:吸血怪
日文名:ブラッド·サッカー
英文名:Blood Sucker
卡片密码:97783659
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:不死
攻击:1300
防御:1500
罕见度:平卡N,银碎SER
卡包:PP 8,SD-15
效果:这张卡给和对方基本分战斗伤害时,从对方卡组上面把1张卡送去墓地。
调整:[吸血怪]
[09/09/20]
●这张卡每次给和对方战斗伤害,对方卡组最上面一张卡送去墓地。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
中文名:魔之卡组破坏病毒
日文名:魔のデッキ破壊ウイルス
英文名:Deck Devastation Virus
简称:魔毒
卡片密码:35027493
卡片种类:通常陷阱
罕见度:面闪SR,立体UTR,平卡N
卡包:EE 3,FET(403),SD-12
效果:自己场上的1只攻击力2000以上的暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手牌,发动后(数对方的回合)3个回合之内对方的抽卡全部确认,攻击力1500下面内容的怪兽破坏。
调整:[魔之卡组破坏病毒]
●自己场上的一只攻击力2000以上的暗属性怪兽做祭品。
◇无祭品通常召唤的里侧表示[可变机兽枪手龙/可変机獣ガンナードラゴン]视作2800攻,可以作此卡祭品。
●发动后3个回合之内对方的抽卡全部确认,攻击力1500下面内容的怪兽破坏。
◇确认抽卡效果不入连锁,抽到[异次元的乌鸦/D.D.クロウ],乌鸦的效果不能发动,直接被破坏。
◇抽到被封印者系列卡并确认胜利时候此卡效果不发动(先处理被封印者的效果,接着游戏就已经结束了)
中文名:本阵强袭
日文名:本阵强袭
英文名:Assault on GHQ
卡片密码:62633180
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R
卡包:EE 3,FET(403)
效果:选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的卡破坏,之后,对方卡组最上面的2张卡送去墓地。
调整:[本阵强袭]
●选择自己场上存在的一只怪兽发动。选择的那张卡破坏后,对方卡组最上面2张卡送进墓地。
◇效果化解时破坏选择的怪兽,之后处理送卡进墓地的效果。
中文名:黑蝎-飞速逃跑的齐克
日文名:黒蝎-逃げ足のチック
英文名:Dark Scorpion- Chick the Yellow
卡片密码:61587183
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:战士
攻击:1000
防御:1000
罕见度:平卡N
卡包:EE 1,304
效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,从下列效果中选择1项发动:●将场上1张卡弹回持有者手牌。●检视对方牌组最上面1张卡(对方不能确认这张卡),并选择将其放回对方牌组最上面或最下面。
调整:[黑蝎-飞速逃跑的齐克]
●此卡对对手造成战斗伤害时,从下列效果中选择一项发动。
◇诱发效果,任意发动
●将场上一张卡弹回持有者手牌。
◇取对象
◇战破确定的怪兽及其装备卡不能作对象
●检视对手卡组最上面一张卡(对手不能确认这张卡),并选择将其放回对手卡组最上面或最下面。
◇对手卡组没有卡的场合,不能选择此效果
★那张卡是正面的[王家之财宝/王家の财宝]的场合,放回去时是正面还是背面,调整中
中文名:僵尸拦路贼
日文名:追い剥ぎゾンビ
英文名:Robbin' Zombie
卡片密码:83258273
卡片种类:永续陷阱
罕见度:银字R
卡包:EE 2,307
效果:每当自己场上的怪兽对对方造成战斗伤害时,对方将其卡组最上面1张卡送去墓地。
调整:[僵尸拦路贼]
●每当自己场上的怪物对对手造成战斗伤害时,对手将其卡组最上面一张卡送进墓地。
◇等于于强制发动的诱发效果
◇时点同[首领扎鲁格/首领·ザルーグ]
中文名:黑蝎-强力的高戈
日文名:黒蝎-强力のゴーグ
英文名:Dark Scorpion- Gorg the Strong
卡片密码:48768179
卡片种类:效果怪兽
星级:5
属性:暗
种族:战士
攻击:1800
防御:1500
罕见度:平卡N
卡包:EE 1,305
效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,可以从下列效果中选择1项发动:●将对方场上1张怪兽卡弹回对方牌组最上面。●将对方牌组最上面1张卡送去墓地。
调整:[黑蝎-强力的高戈]
●此卡对对手造成战斗伤害时,可以从下列效果中选择一项发动。
◇诱发效果,任意发动
●将对手场上一张怪物卡弹回对手卡组最上面。
◇取对象
◇战破确定的怪兽不能作对象
★陷阱怪兽能不能作对象,调整中
●将对手卡组最上面一张卡送进墓地。
中文名:黑蝎-拆除陷阱的克里夫
日文名:黒蝎-罠はずしのクリフ
英文名:Cliff the Trap Remover
卡片密码:06967870
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:暗
种族:战士
攻击:1200
防御:1000
罕见度:平卡N
卡包:EE 1,303
效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,从下列效果中选择1项发动:●破坏场上1张魔法或陷阱卡。●将对方牌组最上面2张卡送去墓地。
调整:[黑蝎-拆除陷阱的克里夫]
●此卡对对手造成战斗伤害时,从下列效果中选择一项发动.
◇诱发效果,任意发动
●破坏场上一张魔法或陷阱卡.
◇取对象
◇不能选择装备给战破确定怪兽的装备魔法
●将对手卡组最上面两张卡送进墓地。
★对手卡组之剩一张卡的场合,暂调整为可以选择此效果,效果处理时将那一张送入墓地
中文名:守墓的使魔
日文名:墓守の使い魔
英文名:Gravekeeper's Servant
卡片密码:16762927
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:BE 1,MR,DL 1
效果:对方把卡组最上面的1张卡送去墓地才能进行攻击宣言。
调整:[守墓的使魔]
●对方把卡组最上面的一张卡送去墓地才能进行攻击宣言。
◇攻击宣言COST
◇卡组最上面一张卡不能送入墓地或不确定是否能送入墓地的场合不能攻击
◇卡组里所剩的卡不够扔的场合不能攻击
◇不能阻止攻击
◇[次元的裂缝/次元の裂け目]的效果适用的场合,可以用[天变地异/天変地异]的效果确认卡组最上面一张卡是啥子,不是怪兽的场合,将其送入墓地则可以攻击
◇复数此卡效果适用的场合,需要从卡组上面扔复数张卡
◇复数此卡和[次元的裂缝/次元の裂け目]的效果同时适用的场合,用[天变地异/天変地异]的效果只能确认卡组最上面一张卡是啥子,不能保证卡组最上面2~3张卡都能送入墓地,因此还是不能攻击
★将[蟑螂骑士コカローチ·ナイト]送入墓地的场合,[蟑螂骑士コカローチ·ナイト]的效果在啥子时点发动,调整中
中文名:针虫
日文名:ニードルワーム
英文名:Forle Worm
卡片密码:81843628
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:地
种族:昆虫
攻击:750
防御:600
罕见度:平卡N,银字R
卡包:BE 2,DL 4,Booster 5,Booster Chronicle,Booster R3,GLD01
效果:反转:对方卡组最上面的5张卡送去墓地。
调整:[针虫]
●翻转效果:对方卡组最上面的5张卡送去墓地。
◇反转效果
◇不能随意减少送去墓地的卡的数量
◇对方卡组的卡不够5张的场合,全部送去墓地,这个动作不会分出胜负
中文名:首领扎鲁格
日文名:首领·ザルーグ
英文名:Don Zaloog
卡片密码:76922029
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:暗
种族:战士
攻击:1400
防御:1500
罕见度:面闪SR,黄金GR
卡包:BE 2,PH,DL 5,GLD01
效果:这张卡给予对方玩家战斗伤害时,可以选择下面1个效果发动:●对方随机丢弃1张手牌。●对方的卡组最上面的2张卡送去墓地。
调整:[首领扎鲁格]
●这张卡给和对方玩家战斗伤害时,可以选择下面壹个效果发动。
◇诱发效果,任意发动
●对方随机丢弃一张手卡。
◇就算对方手牌处于公开情形,也会暂时不公开,洗切后随机丢弃
●对方的卡组最上面的2张卡送去墓地。
参见[黑蝎-拆除陷阱的克里夫/黒蝎-罠はずしのクリフ]的对应内容
二、鬼泣4 隐藏关卡5 何故躲避不加瑰丽度 就是战士墓地的那个
玩家未达到瑰丽度的标准。瑰丽度的评价是有一定标准的,其中躲避标准为需要玩家在攻击命中的前12帧之内,也就是0.2秒内做出闪避才能使评价上升。
隐藏关卡5的目标是只能用闪避或者是挑衅等不给敌人造成任何伤害的技能增加瑰丽度。
瑰丽度就是玩家在战斗经过中在屏幕右上方经常出现的D、C、B、A、S、SS、SSS,共分六级,运用变化的招式来攻击使这个风格等级提高。
扩展资料:
玩家来到战士的墓园遇到新型敌人-死神,穿着黑色的袍子飞荡在空中。超距离用枪打,近处就用鬼爪抓扯,将它们拉到地上其实就是一条虫,挥剑斩杀。。
击破铁栅栏来到另一边,看到一道上行的阶梯,在阶梯的下面找到壹个隐藏关卡。
沿石阶上去进入教皇的房间。化解掉几只白银骑士后,打碎壁炉上方的镜子找到另壹个隐藏关卡。这个隐藏关卡的目标是驱使刀刃陀螺击碎五座封印柱子,可以更新加速跑技能通过。
三、关于游戏王欧尼斯特效果和时点难题
1、人渣诚的连锁是逆顺处理,你的先处理加攻,别人的连锁,在你加完攻击的基础上再加。
2、这个我给出下面的解释,希望能耐心看完,其实也可以直接看实例:
何故游戏王会发生卡时点(有失时点)的情况呢?由于在游戏王中,效果连锁后,处理效果是逆推过来的,而选发效果必须紧跟在发动条件的时点之后才能选择是否发动,如果发动效果和发动条件之间能有其他动作,就会发生卡时点(有失时点)。
下面内容举多少例子:
1、将元素英雄闪光侠送入墓地进行祭品召唤>一只6星怪物祭品召唤成功>无法回收元素英雄
2、C1光道猎犬发动>处理C1破坏一张卡(破坏了闪光侠)>处理C1送3张卡去墓地>无法回收元素英雄
正确场合:C1黑洞>处理C1(破坏了闪光侠)>回收两张元素英雄
3、C1大岚发动>C2活死人(选择终末骑士)>处理C2(终末从墓地复活)>处理C1大岚效果(破坏后场)>终末丢卡效果不发动
正确场合:C1活死人发动(选择终末骑士)>处理C1(终末特召成功)>终末丢卡效果发动
4、召唤魔导战士>C1发动魔导战士效果>C2连锁激流葬>处理C1激流葬(破坏场上次元合成师)>处理C2魔导战士效果>合成师无法回收怪物
正确场合:召唤蓝宝石龙>C1连锁激流葬>处理C1激流葬(破坏场上次元合成师)>次元合成师回收怪物
5、我方齿车街被破坏(换场地制度,破坏后发动)>C1我方发动齿车街>处理C1齿车街发动>无法召唤带有古代机械的怪物
正确场合1:C1对方发动齿车街>处理C1齿车街发动>我方的齿车街被破坏(换场地的制度)>召唤带有古代机械的怪物
正确场合2:C1我方齿车街被破坏(盖场地的制度,破坏后覆盖)>我方场地盖上(这个不占时点)>召唤带有古代机械的怪物
卡时点其实是手段,不是负担,克服后请多多利用
