1. 首页 > 游戏攻略

游戏姿势妹超级搞笑视频 解锁各种姿势的游戏

作者:admin 更新时间:2025-09-16
摘要:一、有那些好玩又适合撩妹的小游戏根据题主的要求:有以下几款!
《炸弹猫》,抽牌摸到炸弹,如果没拆牌就爆炸的游戏!最适合猫星人(女孩子)一起玩,目的在于破除陌生感、增加互动交流。
《腾讯欢乐麻将》,国粹,游戏姿势妹超级搞笑视频 解锁各种姿势的游戏

 

一、有那些好玩又适合撩妹的小游戏

根据题主的标准:有下面内容几款!

《炸弹猫》,抽牌摸到炸弹,如果没拆牌就爆炸的游戏!最适合猫星人(女孩子)一起玩,目的在于破除陌生感、增加互动探讨。

《企鹅欢乐麻将》,国粹不解释!大部分女孩子都喜爱打麻将,多陪陪她尽量让女孩赢。

《贪吃狼》,羊狼犬的人物扮演类卡牌游戏!比如你是犬,女孩是羊身份时,就是保护她,互相增加默契和信赖度。

以上主推的游戏,直接去《潮玩小酒馆》,或者搜索“炸弹猫游戏”!

最后还是要根据女孩子的喜爱,投其所好!

二、求我的妹妹不也许这么可人游戏顺序,太多了不知从哪下起

想玩谁的线路就按策略谁的线路开始走呗

这个没啥子复杂的

网上提供的策略都是按线路分的

我的那份也是

比如是桐乃BD ND GD TD等都写的很清楚

你只需要按照策略提示去吐糟和选择就可以了

我把我的那份发上来你看看吧

是携带版的那个 2个disc

我先发1个多了发不上来。。

不懂你可以追问我我告知你如何走

就按下面顺序来就行

比如玩桐乃线第壹个场景那里就要选择提示的ORE

接着吐槽那里就按照给的■■X来

就是前2个吐槽最后壹个放过就好

下面内容资料出自其他玩家之手

高坂桐乃(妹线在TRUE END路线有一张CG收集需要注意,见红字说明)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】

【真妹大歼SISCALYPSE】【ORE SISCALY游戏大赛】

【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】

【练习】【桐乃(×××□)】

【反驳和说服】【ORE全国水平】

【反驳和说服】【ORE冷静下来】

【分组的事先放一边】【ORE SISCALY游戏大赛】

【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】

【庆功宴】【ORE RADIO馆】(重要)

【奇特的菜单】【桐乃(□□□□)】

【妹×妹】【ORE妹×妹(第一次出现)】

【妹×妹】【桐乃(□□□□)】

【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】

【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】

【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】

休学旅行结束后进入桐乃线(在此单独存档,进入桐乃其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

桐乃BadEnd

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】

(之后的人物好感度和大结局无关,因此这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)--PS:错误!!

正确的方式如下:

【我不也许不帮我的妹妹】的最后壹个two shot(桐乃不承认黑猫纱织是兄弟那个)

选【桐乃(□×□□×)】

之后继续按策略就可以了

(之间的ORE全部放过)

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正重要的人】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正的桐乃】

桐乃BadEnd?现在的妹妹不也许对Comiket持有兴趣

桐乃GoodEnd

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

(之后的人物好感度和大结局无关,因此这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)

【我的老爸不也许那么迟钝】【ORE见外】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE何处不对劲】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正重要的人】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE新的自己】

桐乃GoodEnd?我对我的妹妹的歌不也许能保持理智

桐乃HappyEnd

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】

(之后的人物好感度和大结局无关,因此这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE真正重要的人】

桐乃HappyEnd?我的妹妹的事不也许不告一段落

桐乃TureEnd(第一种选择办法,少一张CG,但可以收集另一种办法中没有的部分场景)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【ORE电波曲】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【桐乃(□××□×)】

【我的老爸不也许那么迟钝】【桐乃(□□)】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE何处不对劲】

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】

【我的妹妹不也许不听好兄弟说的话】【桐乃(□××□)】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE妹×妹】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE见外】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE真正重要的人】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE一直一直都喜爱你哦】

桐乃TureEnd?我的妹妹不也许那么可人

-------------

桐乃TureEnd(第二种选择办法,多一张“电波歌曲”的CG)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第一次出现)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【桐乃(□□××□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露】(第二次出现,不选!!!)

【我不也许在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许不要土特产】【ORE本地梅露露(第三次出现,选!!!)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】

【我的妹妹不也许否定宅兴趣】【ORE笔记本PC】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【ORE电波曲】

【我的妹妹对我无视……也是有也许的吧】【桐乃(□××□×)】

【我的老爸不也许那么迟钝】【ORE见外】

【我的老爸不也许那么迟钝】【桐乃(□□)】

【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】

【我不也许不帮我的妹妹】【ORE何处不对劲】

【我不也许不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】

【我的妹妹不也许不听好兄弟说的话】【桐乃(□××□)】

【妹妹的好兄弟们不也许不帮忙】【ORE我的兄弟】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE电波曲】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【桐乃(×□□□)】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE见外】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE真正重要的人】

【我不得不对我的妹妹运用最后手段】【ORE一直一直都喜爱你哦】

桐乃TureEnd?我的妹妹不也许那么可人

(关于这个第二种路线选择的必要性说明:可以打出“电波曲”的第三张CG,

我之前CG收集就差最后一张不出就是由于没出这张,导致168张没有收集完全,游戏特典里就不出最后的一张

【关于最后一张的出现方式见这篇文章小编将序章说明】)

取得ORE回忆的相册后,从头从头开始游戏,在进入妹线的场景【我不也许在自己的房间出现既视感】中运用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄和妹的内情篇】大结局。

黑猫

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】

【反驳和说服】【ORE全国水平】

【反驳和说服】【ORE冷静下来】

【反驳和说服】【黒猫(□×□□)】

【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】

【分组的事先放一边】【ORE全国水平】

【人生咨询】【ORE全国水平】

【人生咨询】【ORE胜算高点好】

【正面对决】【黒猫(□□×□)】

【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】

【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】

休学旅行结束后进入黑猫线(在此单独存档,进入黑猫其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

黑猫BAD END& NORMAL END

【锅和鱼】【黒猫(×□×□)】

【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】

【螺旋眼镜的话术】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击和侥幸的第二个条件)

【PC都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】

【深夜的私语】【ORE可人的后辈】(选择此ORE是进入场景目击和侥幸的第三个条件)

【深夜的私语】【黒猫(□××)】

【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】

【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】

【完全无视的辛酸】【ORE我的全球】

【妹妹的视线】【ORE我的全球】

【和父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】

【过劳和睡眠不足和不安】【黒猫(×□×□)】

【信仰和荣耀】【ORE没教养的猫】

【辅佐黑猫】【ORE教室】

【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】

【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】

(此处存档1下面的normalend读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的主推)

【神的试炼】【ORE没教养的猫】

黑猫BadEnd?仲夏夜黎明的恶梦

黑猫NORMAL END(此处读档1)

【神的试炼】【ORE重要的兄弟或ORE妹妹般的存在或ORE可人的后辈】

黑猫NormalEnd?诡异的黎明仲夏夜

黑猫TureEnd&黑猫HappyEnd(两个是其实一个大结局,打出HAPPYEND后,一直往下按O键就是TureEnd)

【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第一次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)

【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击和侥幸的条件其中一个)

【锅和鱼】【黒猫(×□×□)】

【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】

【PC都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】

【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】

【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】

【和父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】

【过劳和睡眠不足和不安】【黒猫(×□×□)】

【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE鞋柜】(2个选何者均可,或者放过此处后选择【ORE教室】)

【辅佐黑猫】【ORE教室】

【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】

【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)

【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入HappyEnd)

黑猫HappyEnd?应验的仲夏黎明之梦

一直往下按O键

黑猫TureEnd?和义妹的契约

纱织?巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】

【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】

(这之间的ORE全部放过不选)

【纱织奇怪的自白】【ORE相亲】

【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】

【出发去游山逛景】【ORE平安动画】

休学旅行结束后进入纱织线(在此单独存档,进入纱织其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

纱织BadEnd1(两种BadEnd,在【太难以领会是也】部分存个档)

【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】

【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】

【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】

【太难以领会是也】【ORE真正重要的物品】(存档1)

(纱织BadEnd2

【太难以领会是也】【ORE真正重要的物品】

放过后面全部ORE

纱织BadEnd2?到此为止是也)

【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的物品】

【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】

【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】

(之间的ORE都不要选)

【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE相对混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE

真正重要的物品之后)

【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】

【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】

(原策略少这个ORE,补上!!

【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】)

【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】

【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】

【和她相见是也】【桐乃(×□□×□)】

【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】

【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】

【京介氏的说教是也】【ORE随你喜爱吧】

纱织BadEnd 1?京介氏的说教是也

纱织TureEnd&纱织HappyEnd

(和黑猫一样,TureEnd和HappyEnd是同壹个大结局只要打通这条线,两个大结局就都达成了)

【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】

【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】

【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】

【太难以领会是也】【沙织(×□□□)】

【痛苦的最终决断是也】【ORE真正重要的物品】

【调查真相是也】【ORE真正重要的物品】

【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】

【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】

【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】

【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的物品】

【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】

【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话术是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话术是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】

【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话术是也必要条件)

【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】

【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】

【和她相见是也】【桐乃(×□□×□)】

【觉悟最重要是也】【沙织(□×□)】

【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】

【京介氏的说教是也】【ORE喜爱当御宅族】

【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】

【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】

纱织HappyEnd?在Comiket会场的飨宴中是也

继续...

田村麻奈实

(开始出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】

【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布】

【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】

【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】

【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)

【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】

休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单独存档,进入麻奈实其他大结局时读此档就可以不用从头开始来了)

麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外大结局,只要在麻奈实篇中,放过任何2-shot和ORE,只将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。

【重置的关系】【OREGalgame】

【黑猫看到了】【OREGalgame】

【壹个人的回家路】【OREGalgame】

if?摇滚的Rock篇 End

麻奈实NormalEnd这个大结局只要在壹个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,因此这里把相对难进入的场景浴室嬉闹顺带策略了

【公园里的对话】【ORE有人缘】

【作为女孩子的魔力】【麻奈実(□□×□)】

【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】

【焦急的女朋友】【麻奈実(□□×□)】

【壹个人的回家路】【ORE婚约】

麻奈实NormalEnd?这个夏季的看家

麻奈实GoodEnd

【公园里的对话】【ORE有人缘】

【作为女孩子的魔力】【麻奈実(□□×□)】

【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】

【重置的关系】【ORE我的女朋友】

【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】

【焦急的女朋友】【麻奈実(□□×□)】

【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】

【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】

(这里注意:该ORE无论选或不选,都能进入最后大结局,但如果不选的话,后面会多出壹个场景和一张CG。

提议在此存个档,把“选和不选”都走一遍,但保证这两种选择必须走完最后大结局而且要存档才能生效!)

麻奈实GoodEnd?这个夏季的真心

麻奈实TureEnd

【公园里的对话】【ORE有人缘】

【作为女孩子的魔力】【麻奈実(□□×□)】

【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】

【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】

【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】

【焦急的女朋友】【麻奈実(□□×□)】

【黑猫看到了】【OREGalgame】

【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】

【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】

【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】

麻奈实TureEnd?在那之后的两人

新垣绫濑和来栖加奈子(下面内容没提到的ORE全部放过不选)

【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】

【桐乃如何了?】【ORESISCALY游戏大赛】

【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】

休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面多少人那样单独存档,具体单独存档会在策略中标明!)

绫濑篇其实特别简单,前半部分的ORE选择完全不会影响大结局,只是要通完全部大结局必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以

在绫濑的人生咨询2夏COMI篇中不选择ORE最喜爱你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、HappyEnd在绫濑篇二

周目中最后选择ORE我的妹妹不也许那么可人即可达成。

绫濑Bad End

【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】

【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if禁断的百合篇】)

【绫濑的人生咨询1】【ORE最喜爱你了】

【和绫濑幽会篇】【绫濑(□××□)】

【和绫濑幽会篇】【OREH的游戏】

【和绫濑幽会篇】【沙织(□×□)】

【幕间】【OREH的游戏】

【幕间】【ORE夏COMI】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【黒猫(□□×)】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单独存档加奈子篇)

(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】(在此单独存档1)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃2-SHOT放过壹个】(此处选错活该被XX说真的)

绫濑BadEnd

绫濑NormalEnd1(在此读存档1)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】(放过这个不选!!)

绫濑NormalEnd1

绫濑NormalEnd2(在此读存档1)

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃□□】

绫濑NormalEnd2

绫濑HappyEnd(在此读存档1)在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的流程

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE最喜爱你了】

【修罗场篇】【ORE交给我吧】

【修罗场篇】【桐乃□□】

【修罗场篇】【ORE我的妹妹不也许那么可人】

绫濑HappyEnd

来栖加奈子

进入绫濑线,接着在【绫濑の人生咨询2夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子大结局。(在绫濑篇二周目才

可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了)

=====================================================================================

赤城浩平共同线中全部ORE全部放过不选,是进入赤城线的最好方式。【if?友谊の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新放开

一段,第三次全部放开。在第二次进入赤城篇的时候可以获取ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【

if?传说的京都怪异篇】大结局

这三次必须都要从头开始游戏!!

======================================================

最终场景

if?极恶桐乃篇在完成if?兄和妹的内情篇之后,最后壹个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择

之后即可进入最终场景极恶桐乃篇。这一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死大结局——6场对话中只要弄错壹个吐

槽点立马进入BadEnd。考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的策略吧

(补充:6段对话每一段回答错误了,大结局都不相同。提议有爱的兄弟在每段2SHOT开始之前存个档,都错误一次尝试,很有趣的!主推!)

桐乃(××□×)

桐乃(×□××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

桐乃(××××)

if?极恶桐乃篇 GoodEnd

三、如何在游戏里搭讪喜爱的人,游戏教你的撩妹诀窍

游戏里真的有把妹诀窍的"干货"吗?不妨先听听现实中的女孩子们是如何看待这些“套路”的。

Steam上有一款名为《Super Seducer(绝世情圣)》的“真人恋爱AVG”颇受欢迎。它用真人拍摄短片的方式,为玩家们呈现更真正的恋爱经过。游戏中还有讲解环节,会根据玩家们的选择不同,进行对应的点评和教学,告知玩家何故要这么选才会促进和妹子之间的关系。

玩家每一次的选择,都会为玩家带来对应的恋爱姿势点。整个游戏经过可谓是寓教于乐的恋爱教科书。有不少玩家们都抱着认真进修的态度,在这个恋爱姿势的海洋里畅游,希望可以借助着它们游到彼岸收获爱情。

然而这部游戏中所讲解的套路到底有几许实用价格呢?笔者带着进修和探究的灵魂,有幸采访到了几位不同恋爱故事、不同性格类型的女孩子们。用女孩子们的真正想法来告知你,依靠《绝世情圣》教的姿势点,大家到底能不能完成脱团大业。

OK,让大家先从搭讪学起

会聊等于会撩?

和市面上绝大多数的主流恋爱养成类游戏不同,欧美人做的《绝世情圣》没有日式恋爱游戏那温文尔雅的动人剧情,也没有那冗长且不知为何要重复完成的无趣日常。

在这部游戏里,全部的事务都变得特别直接。给你个假设场景,给你个需要完成的目标,即刻开战,火力全开地开始策略妹子们。游戏里的目标看起来都很有实用性,比如“成功搭讪”、“要到电话号码”甚至是“带她回家”。

目标是带她回家,就是这么“简单”

但真正游戏的经过中,玩家并不能做太多的事务。只能根据真人短片里演绎的情节,在给出的选项中选择壹个最也许推进关系的选项。而这些选项其实基本都是聊天内容,让你根据之前女孩所说的话,或者所做的内容来决定你要说啥子才能完成你的目标。

看起来这个游戏方法似乎和时下最流行的“撩”文化不谋而合,壹个男孩子会不会聊天,直接表现出了他到底会不会撩妹儿。而在主流文化当中,“会不会聊/撩”好像直接决定了壹个女孩是否会喜爱你一样。

那么“会不会聊”到底在男女关系之中,占据几许的比重呢?

我以游戏第一章的搭讪环节为起点,和女孩耿直芙探讨了一下“会聊/撩在交往中的重要性”这个话题。

《只有神了解的全球》男主角——桂木桂马,壹个靠gal游戏经验泡妹儿的男人

采访对象:耿直芙

恋爱状况:已婚

恋爱次数:2次

星座:双子

(配图和本人无关)

笔者:如果一位在街上偶遇的陌生男性想搭讪你并索要电话号码,那他是从正面接近你更容易成功,还是从侧面走过来,更容易成功?(这是游戏中第一道题目)

耿直芙:重点不在于从何者方位接近我好吧?以我对我身边女孩的了解,在我国陌生男子在街上搭讪索要电话号码的成功几率不高于10%。

笔者:何故啊?难道你不希望和壹个偶遇的男子在街上畅聊之后,成为彼此的兄弟吗?(游戏中第一章的桥段)

耿直芙:我离家当然是有事儿啊,不然在家宅着多好。既然是有事儿,那哪有功夫在大街上陪壹个陌生人聊天,即便不是异性,我也会觉得很麻烦的。

笔者:那换个话题,你觉得壹个男孩会聊/撩,能让你加几许分?

耿直芙:说实话,现在很多人都将“会不会撩”给妖魔化了。就好像只要“会撩”,妹子们立马就会恶疾难医的爱上对方,恨不得马上和对方开始一次轰轰烈烈的恋爱一样。现实并不是这样好吗?女孩子的想法大部分都分配给了感性,壹个女孩喜爱上壹个男孩的缘故实在是太多了,也许就是见到你那天,她觉得天气很好,而你又恰巧穿了一件她觉得特别好看的衬衫,她就会喜爱上你。由于她由心地喜爱和你相遇时的那种感觉,并在潜觉悟中觉得,你以后也会持续为她带来这种感觉。

耿直芙:因此在喜爱的感觉出现后,能不能开始恋爱,并不一定取决于你说了啥子,而是你带给了女孩啥子样的感觉。就比如说我老公,他是个完全的钢铁直男,甜言蜜语啥子的我几乎是从来没有听过。但他的细心和温柔却特别符合我的点,跟他一起我就很轻松很高兴。

笔者:等等,咱先别急着撒狗粮,大家在聊恋爱没开始之前,请你具体举例。

耿直芙:我老公以前是我的上司,他之因此吸引我,是由于他在整个办公室里就只对我壹个人好。你要了解这货曾经由于壹个女孩在职业上犯了错,活活给人家说哭了,就是这么一号人,在我这就变得特别温柔。而且虽然他没公开说过啥子,但全办公室的人都了解他喜爱我。这期间,我俩基本没有啥子职业以外的探讨,能把我追到手,就是靠他的行为表现而已。

从耿直芙的结论来看,这款游戏的实用价格确实打了一些折扣。用她的话来说,在真正的男女接触中,你会不会聊天其实仅仅占据一小部分。壹个女孩子是否会对你感兴趣,并不一定是由于你聊天的内容,更多的更在你的行为举止之中。

笔者就“搭讪”难题询问了另外几位有被搭讪故事的女孩子之后,得出了壹个结论。在我国,于大街上搭讪成功的几率真的很小。这和你的搭讪方法关系不大,仅仅是由于大家不想浪费时刻,以及觉得搭讪认识的人,并不如何靠谱。

因此《超级情圣》游戏第一章里出现的第壹个选项,由玩家来选择是要正面走过去搭讪,还是侧面靠近搭讪,它们之间的不同差异其实并没有游戏里说得那么大。虽然游戏的正确讲解环节里会告知玩家,正面迎过去的成功几率相对高,由于侧面靠近等同于给了女孩绕开你的机会。然而在现实全球里即便正面迎过来,绝大多数女孩还是会选择回绝的。对于她们来讲,“搭讪”本身就没啥子让自己重视的意义。

《超级情圣》告知你,侧面搭讪不是正确的选择

接下来大家再说回聊天诀窍的重要性。大家也不是说聊天诀窍在恋爱中毫无价格。毕竟在“谈恋爱”这三个字里,处在“恋爱”之前的是“谈”。而这个“谈”在《超级情圣》之中就特别讲究套路和方式,那这个“套路”到底能起多大影响呢?让大家听听另一位女孩的想法。

自古真情留不住,唯有套路得人心?

在这款游戏里,除了教会玩家们常规的聊天“不招人烦”以外,还间接教学了各种恋爱套路,就比如明明该直说的话,非得绕个圈套路一下,接着再表达自己的意思。

举个例子来讲在第三章“夜总会/舞池”时,当玩家成功将陌生女孩引到沙发坐下后,相对叛逆的女主会对玩家发起攻击,询问玩家是否是gay。这个时候如果你选择一本正经的否认答案(废话是gay勾搭你干嘛!难道是要找个闺蜜吗?),游戏会进入教学环节,告知你这么做是错误的,会显得你很没有趣味。

相反如果你选择说:“是的呢,没错我弯得不行。”(顺势摸她的腿),你的人物就真的会装作gay里gay气的情形,摸女孩的大腿。接着教学就会告知你,这么做对极了!面对女孩的攻击,你选择顺水推舟,反而会显得你大度。从这个选项在游戏中所带来的结局来看,这么做确实是特别正确的,毕竟男主角还顺势摸到了对方的大腿。但实际上呢?这种套路一下的方式真的会招女孩子喜爱吗?

自嘲说自己是gay,就可以顺势摸到妹子的大腿……???

让大家来问问另一位女孩子:软萌佩。

采访对象:软萌佩

恋爱状况:恋爱中

恋爱次数:3次

星座:双鱼座

(配图和本人无关)

软萌佩:其实女孩子可比你想象得精明多了,吃你的套路,无非就是妹子自身也对你感兴趣,才会来个将计就计,表面上看是你套路成功了,其实都是人家对你的成全啦。

笔者:那你是如何看待恋爱经过中的套路的呢?

软萌佩:如果恋爱里喜爱套路来套路去的话,那总会让人感觉不一定是真爱吧,就是由于不是真爱因此才会运用各种惯用的套路来套路你。一般套路都会出现在恋爱刚开始,或者刚刚追到手,运用套路的人是由于还没有充足的自负,对对方有太多的未知,因此才会想用网络上传得神乎其神的套路,祈祷能以此更好的谈(掌)恋(控)爱(TA)。

笔者:既然大部分女孩都能看透套路,那如果对方对你运用了过多的套路,你会产生如何的感觉?

软萌佩:我会怀疑对方是否是真的喜爱我,还是在享受把我撩到手的成就感,又或者,对方仅仅是想在我身上试验那些套路是否好用,接着接下来去套路别的妹子。总之会让我很不舒服,也很没有安全感。如果是我,我会直接了当地提出来,质问对方何故要这么做(兄弟Y:女侠霸气!)。

“套路”其实是恋爱中的调味剂,就像生活中的甜食一样。任谁都了解甜食会损害健壮,但它的口感确实好啊。因此很多人都装作不了解甜食伤身体的情形,偶尔吃上那么几口过过嘴瘾。但如果天天吃,是会引起糖尿病的。

而现在的一些广告和电视剧都在过度的宣扬“套路”的价格,就比如日本的广告MV“千层套路”就活灵活现地边唱边演绎了,联谊会中女孩子们可以运用的运用套路。一度引起轰动,让不少女孩子都表示这些诀窍都太实用了。

典范的斩男套路——帮涂护手霜

同样的还有之前的著名套路日剧《失恋巧克力职人》,在这部日剧当中男主角由于当了女主角的万年备胎,在学艺归来后想依靠套路来逆袭女主角(是十元哟!!),但却没想到被段位更高的女主角反套路,就这样两个人过上了日常用套路过招的生活。从而让这部日剧成为了一部活脱脱的恋爱套路教科书。

当男主第一次以为自己成功套路女主时,女主给了他壹个微笑,瞬间反套路成功

就像游戏的第四章男主角在咖啡馆里遇到了壹个感兴趣的妹子,和这个妹子从陌生到熟知,尽情畅谈了好久。但离开时,玩家只有选择“冷淡的离开”这个选项,才是最优解。在教学环节里,有给玩家讲解,如果你礼貌地给对方告别,对方就会了解你肯定会联系自己。反而是冷淡的告别,会让对方不断地猜测你到底会不会联络自己。因此从你离开到你联系她这段时刻里,每天她脑子里想的人都将是你。

就游戏中的这段教学,我再次询问了女孩软萌佩,想了解这个套路到底是否可行。

软萌佩:如果他和我聊得很欢乐,走的时候却一脸冷淡,我会想他是不是装出来的礼貌,聊完天时再也憋不住了,想着早早溜之大吉,这种情况作为女方心里肯定一顿mmp,但也不会太放在心上,并告知自己幸好只是偶遇。有也许他只是心血来潮想撩你一下,撩完发现你不是他的菜,对于这种连撩都不撩全套的男孩子来说(好歹临别时也留个好印象嘛),要么是撩太多了,累了,要么就是缺乏耐心,无法善始善终,总之尽量远离就好啦。

由此可见,在现实全球里,这个游戏中被大肆夸奖的套路,非但没起到教学所说的影响,反而还毁掉了留给女孩的好印象。可见《绝世情圣》和现实,还是有一定距离的。

套路到底会不会让你成功脱团,大家并不了解。但大家可以明确的一点就是,过度追求套路,只会让你身陷并吸引来同样追求套路的伴侣。到时候,你们收获的就不再是生活的“情趣”,反而是套路的疲惫。因此“套路”并没有传说中那么神。

真正可以做到“恋爱教学”的游戏存在吗?

《绝世情圣》这款打着恋爱教学的游戏,就其实用性来讲只算得上是一部恋爱喜剧,由于很多选项其实一眼就能看出来是不对的。就比如你在夜总会撩妹儿的时候,中途会突然蹦出来壹个选项“我刚看到厕所没人,大家要不要悄悄过去来一发?”说实话,也许是我并不了解欧美的国情,但无论对谁来说,在任何情况下对女孩子说出这样的话,都是很糟糕的吧?可就是这样壹个谁都能看透的错误选项,游戏也会给壹个教学讲解环节,煞有其事地为你解析何故不要这么做。

如果选择对了,讲解背景将特别具有暗示感

同时在游戏里大部分的教学都是围绕着怎样搭讪的,虽然游戏煞有其事地教了很多聊天诀窍,但却从来都没提游戏里的壹个决定因素点——男主角本身打扮即便以亚洲人的审美来看,至少也在中等偏上的水准。

男主精心的打扮,也是促成搭讪成功的条件其中一个

就此事笔者又采访了一位女孩:颜控蔻。

采访对象:颜控蔻

恋爱状况:恋爱中

恋爱次数:X次(3次以上不想细说)

星座:天秤座

(配图和本人无关)

笔者:壹个男孩子的打扮风格有多重要?

颜控蔻:小编认为是一个颜控狗天秤座来说,其实风格不风格的不太重要哒。最主要是的不能邋遢,壹个油腻又邋遢的人和壹个干干净净清清爽爽的人,任谁都会更想和后者说话吧。

笔者:你觉得这个男的外表如何样?(给她看游戏主角的截图)

颜控蔻:我觉得还好。

笔者:那假如他和你搭讪,你会愿意多接触吗?

颜控蔻:这个不一定耶。在干干净净的基础上,外表其实并不会起太决定性的影响,智慧高,懂得体贴别人才是最大魔力点。就比如我现在的男兄弟,并没有多会打扮,但对我很好很上心,这就足够了呀。

在拓展资料了几位女孩们所提供的采访内容,再加上和她们的进一步讨论。大家得出了壹个答案,其实绝大多数恋爱游戏都不存在太大的实用价格。欧美的恋爱教学式游戏,更多的只是教学了表层和套路,用煞有其事的讲解,来让玩家们觉得好像恋爱可以像公式一样套用和照搬。

相比传统的日式恋爱游戏,这种游戏内容看起来更有实用价格一些。毕竟以galgame为代表的日式恋爱游戏,并不是以让玩家们怎样在现实里谈一场恋爱为目的,而是让玩家以主角的角度来尝试一场轰轰烈烈的恋爱。这场恋爱甚至早已脱离了现实,一切都如同电影或者小说一样精妙得虚假。但玩家在其中享受的就是和女主角们发生各式各样超脱现实的事件。

这也是何故galgame中并没有传统游戏和欧美恋爱游戏里的“失败”环节。玩家所做的每壹个选项,其实都只是在选择不同的分支故事而已,你的选择只决定了你本次游戏经过里能看到故事桥段的不同。因此游戏里的那些选项没有啥子太大的思索价格,毕竟一切选择的决定因素都取决于你“喜爱谁”,想看更多谁的故事而已。

相比之下《超级情圣》的每个选项都在促使玩家思索,面对游戏中的情节,我该说些啥子和做些啥子相对好?接着再根据你的选择不同,给予对应的讲解片段,让你了解如果真的有一天你遇到了和游戏情节类似的情况,你该做出如何“正确”的抉择,最后让你成功完成脱团。在游戏制作组的眼中,选对和选错其实同样重要,如果你选错了在讲解环节里会告知你何故错,以及如何做会更好。因此每个游戏章节并不只是让你完成剧情,还拥有进度统计,当你看完包括成功和失败全部的讲解环节之后,进度才会达到100%。可在现实中,这款“义正辞严”的实用性是不如何高的,那些教学内容基本上也都是制作组的“一厢情愿”。

但如果硬要说哪款游戏能给母胎单身的选手带来一点点启迪的话,《牧场物语:矿石镇的伙伴们》应该是为数不多的选择了。这款牧场养成游戏里反而有最朴实的恋爱教学,在这款游戏里如果你想追某个女孩,你需要每天陪聊、定期送礼物、记得对方的独特纪念日、再加上在指定的时刻出没于指定的地点,触发女孩们的恋爱事件,收属于你们的特殊记忆。

也许,种地养成游戏,才是真正的恋爱宝典

这些物品构成了壹个恋爱的基础流程,靠日常聊天拉近关系,靠送对方喜爱的礼物来增强情感,而且还要记下决定因素的日子,再偶发一些属于你们两个人的小事,就足以触发一段恋情。

在本次采访中大部分女孩都觉得《超级情圣》里的教学内容并不是很靠谱。这款游戏本身是打算打造一本真情实景的恋爱教科书,但这其实很难,即便有了所谓的“标准”答案,遇到的人不同,面对的情况不同,大家不一定会如同游戏那样顺顺利利地完成搭讪,并进步出恋情。

其实恋爱这件事儿本身就不存在啥子“标准”答案,一切都得看你在现实全球里遭遇到的真正情况,再根据你自己的想法给予答案。这个答案也许并不标准,但对于当事人本身来讲,却是最正确的答案。

又到了新一年的527,在这个万物复苏的季节里,没有“妻”可以爱的你是否也蠢蠢欲动了呢?比起奢求在恋爱游戏里进修恋爱诀窍,不妨扩大一下社交圈子,认识的人多了总会出现一位和你彼此契合的人的,这才是你恋爱的“正确”答案。

就算自己没遇到对的人,也可以搅和别人报复社会嘛!