大众游戏编辑排行榜 大众化游戏
本期我们就来说说,在暴雪出品的众多游戏当中,人,大众游戏编辑排行榜 大众化游戏
一、暴雪游戏人气排行榜,何故魔兽是第五
暴雪出品必属精品,不过在众多精品当中也要分出个三六九等来,毕竟好物品也有优劣,那么游戏天然也有玩家认可度的高低。
本期大家就来说说,在暴雪出品的众多游戏当中,人气顶尖的5款游戏分别都有谁?
第一,暗黑破坏神
暗黑破坏神这个系列,是很多玩家年轻时候的单机回忆。
当时暗黑破坏神的方法相对大众化,毕竟在那个年代不管是传奇还是征途,这些游戏的画风和界面也大多如此。
这款游戏从开始带到后面的暗黑破坏神3,再到后续的手机游戏暗黑破坏神不朽,整个系列对于暗黑系列的老玩家还是相对具有吸引力的。
不过缺点也很明显,人气很高然而活跃玩家实在是高不起来,缘故就是他是个单机联机类游戏,而不是时下最火的大型多人在线人物扮演类游戏,也就是国内简称的网游。
或许有不少活跃玩家高过暗黑破坏神的,不过暗黑破坏神之因此挤掉那些游戏排在第五位,就是由于它是整个排行榜,唯一的暴雪出品坚持单机联机路线的游戏。
第二,魔兽争霸系列也是大家很久远的回忆,从最开始的魔兽争霸1代,到后续的黑潮,黑暗之门,再到3代直至冰封王座,还有就是最近刚刚开测的重制版。
这个系列玩家人数一直保持在一定水准,论坛等区域的热度也能相较保存,缘故就是这个游戏的地图编辑器,为它赋予了极大的生活力和韧性。
只要RPG有新内容出现,这款游戏就不会真正的过气,不过现实同样很残酷,由于现在的RPG作者已经失去了当年RPG作者的初心,千篇一律的快餐图只为给钱看,着实让人忧心不已。
还有就是魔兽争霸的比赛不断,对于玩家来说还是相对不错的一件事务,相相对星际争霸来说,魔兽的职业选手还是挺争气的。
第三,炉石传说既有比赛,同时又一个休闲度不错的棋牌类游戏。
对于玩家来说是一款茶余饭后的休闲游戏,就像当年很多人喜爱用来打发时刻的麻将和扑克一样。
炉石传说的热度一直不错,不过官方的很多策略,同样一直被玩家诟病和厌恶。
无数卡牌由于官方灵机一动成为过去,几许次这种事件,让玩家从最开始的抗议,到了后续的麻木和无动于衷,极大打击了玩家的积极性。
第四,暴雪的众多游戏中,守望先锋是出的最晚的,火同样火了很长一段时刻,不过近期热度下滑后,暴雪及时推出了守望先锋2救场,不过现在大家还不了解守望先锋2到底表现怎样。
不过参考到守望先锋的各种态势,以及守望先锋在方法上的各种内容组合。
其实风来我感觉,这款游戏就像MOBA游戏一样,只要是需要配合的游戏,就会给玩家玩下去的动力,毕竟玩家之间的探讨和羁绊,是游戏留下玩家最好的诱惑。
第五,魔兽全球排在第一位我想应该是实至名归的,毕竟魔兽全球的人气虽然滑落不少,不过纵观暴雪诸多游戏当中,依旧是数一数二的高人气游戏。
因此说,魔兽全球玩家基数和论坛热度基数放在哪里里,就算风来我觉得这游戏有些歇菜了,数据却依旧会提醒我,这款游戏相对热度,还是暴雪人气顶尖的游戏。
再加上经典服的推出,其实还是给很多魔兽玩家回归的动力,只不过难题出在另一方面,很多当年的忠实玩家,如今都已经没有时刻再去玩了,这对于WOW才是最大的打击。
二、求游戏排行榜,前10名主推的有哪些
游戏排行榜,前10名主推的有:《lol》、《绝地求生》、《穿梭火线》、《DNF》、《圣安地列斯5》、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《DNF》、《魔兽全球》、王者荣耀游戏。
1、《lol》
《lol》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。《lol》还致力于推动全球电子竞技的进步,除了联动各赛区进步职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大全球级赛事,获取了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2、《绝地求生》
《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和特别实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂难题仍然让人困扰,传说中的新玩法新方法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的尝试上,该作确实有着非凡的魔力。
《绝地求生》提高最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物和场景的互动等都更加丰盛细腻,更符合人眼的观感,更有真正感。给玩家的代入感更强烈。
3、《穿梭火线》
《穿梭火线》追求的游戏趣味不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的趣味是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节拍FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到趣味。
4、《DNF》
《DNF》是一款韩国网络游戏企业NEOPLE开发的不收费人物扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式公开。中国则由企鹅游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导人物成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,和其他网络游戏同样具有装备和等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
5、《圣安地列斯5》
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏企业出版发行的一款围绕犯罪为主题的放开式动作冒险游戏。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎和现实全球相同的全球观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己特殊的人格和故事背景,以及交织的剧情。
6、《反恐精英:全球攻势》
《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE和Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称STG游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发行,国服公开会于2024年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)和恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在壹个地图上进行多回合的战斗,达到地图标准目标或消灭全部敌方则取得胜利。
7、《DOTA2》
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的全球由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提高等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
8、《DNF》
《DNF》是一款韩国网络游戏企业NEOPLE开发的不收费人物扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式公开。中国则由企鹅游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导人物成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,和其他网络游戏同样具有装备和等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
9、《魔兽全球》
《魔兽全球》(World of Warcraft)是由著名游戏企业暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线人物扮演游戏。游戏以该企业出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽全球有着完整的历史背景时刻线。玩家在魔兽全球中冒险、完成任务、新的历险、寻觅未知的全球、征服怪物等。
10、王者荣耀游戏
王者荣耀游戏是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗玩法,10人线上对抗,互拼操作诀窍和团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可尝试。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
王者荣耀游戏的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时刻、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。