大内存的游戏排行榜 好玩的大内存游戏
一、目前市面上内存最大的网络游戏是啥子
不用说,龙族幻想。本身它的配置包就是1个多G,进入游戏后还要下2个G的材质包,这还不算在游戏过中慢慢产生的各种信息等。之前我看过自己的手机内存,光是龙族幻想就用掉了6个G,你可以想想它到底有耗费手机内存。
龙族幻想之因此那么耗费那么大的手机内存也是有缘故的,那就是它的画面作得特别的精致,几乎随便截图就能当做壁纸来运用。它画面的细节在年度手游里可以说是顶尖的了,各种模型都做得很到位。特别是人物模型,有时候还会随着天气的不同而变化姿势和外表,做得特别的真正。
龙族幻想里面的内容也很多,其中包括打篮球、游戏机还有各种休闲的小游戏和活动主题等,这些物品都要占用大量的内存,否则只靠云端来作为运行基础的话那等要多快的网速才能够不卡。
当我看到龙族幻想占用的内存时也吓了一跳,我从来没想过一款网络游戏能够占用那么大的内存,都和一款制作精良的PC单机差不多了。
至于其他的占用内存大的游戏,我看了看好像都差不多,像王者和吃鸡都是2个G,第五人格还差点1个G,明日之后1G多一些,基本上没有超过3个G的存在。而龙族幻想则是个例外。
关于这个难题我就回答到这里,如果喜爱我的回答请给我点个赞呗。
二、全球十大游戏排行
全球十大游戏排行:lol、魔兽全球、穿梭火线、DNF、守望先锋、无人深空、坦克全球、DOTA2、大话西游2、反恐精英。
1、lol
发行日期:2011年9月22日。lol,简称LOL,是由美国拳头游戏开发的、中国企鹅游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
它是全球上最受欢迎的四款游戏其中一个,游戏里拥有数百个英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。它拥有自己的电子竞技文化,每年会举办季中冠军赛、全球总决赛、All Star全明星赛等全球级赛事。
2、魔兽全球
发行日期:2004年11月23日。《魔兽全球》是由著名游戏企业暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,该游戏属于大型多人在线人物扮演游戏。
它以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,让玩家尝试在魔兽全球中冒险、完成任务、新的历险、寻觅未知的全球、征服怪物等。
3、穿梭火线
发行日期:2007年5月3日。穿梭火线游戏是韩国Smile Gate开发的、深圳市企鹅计算机体系有限企业代理运营的一款第一人称STG游戏。该游戏主要讲述了全球两大佣兵集团间的对决。游戏中有团队玩法、战队赛、爆破玩法、幽灵玩法等多种玩法。
4、DNF
发行日期:2005年8月。DNF是一款由韩国网游企业NEOPLE开发的不收费人物扮演2D游戏,在韩国由三星电子发行,在中国则由企鹅游戏代理发行。该游戏的中心任务是引导人物成长。
5、守望先锋
发行日期:2024年5月24日。守望先锋,简称OW。该游戏是由暴雪娱乐企业开发的一款第一人称STG游戏,在中国大陆地区由网易企业代理。该游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
6、无人深空
发行日期:2024年8月13日。无人深空是一款以太空寻觅冒险生存为主题的游戏。游戏中全是随机生成的星球,运用算法生成星球,星球几乎可以看做无限大,因此游戏本身体积不大,不占用太大内存,而且可以完全离线游玩。
7、坦克全球
发行日期:2011年3月15日。坦克全球是一款由Wargaming企业推出的战争网游。该游戏在俄罗斯首发,之后逐渐给北美、欧洲和亚洲推出。游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战。
8、DOTA2
发行日期:2024年7月9日。DOTA2,中文名为“刀塔2”,它是IceFrog联手美国Valve企业研发的一款游戏。
《刀塔2》的全球由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护自己的远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提高等级、赚取金钱、购买装备等手段达成胜利。
9、大话西游2
发行日期:2002-08-01。大话西游2,是网易企业依靠自身力量,完全由国人独自开发运做的大型精品RPG网络游戏。它的主要特色在于:拥有精细而古香古色的中国画风、感动人至深的剧情任务、丰盛的含义和良好的游戏性,是我国乃至全球网络游戏中最闪光的力作。
10、反恐精英
发行日期:1999年6月19日-2012年8月21日。反恐精英是由Valve开发的一款STG系列游戏,该游戏将玩家分为“反恐精英”阵营和“恐怖份子”阵营,每个队伍必须在壹个地图上进行多回合的战斗。赢得的方式是达到该地图标准的目标,或者是完全消灭敌方玩家。